游戏行业解决方案

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    游戏服务器更新通告 更多内容
  • 更新后端云服务器组

    更新后端云 服务器 组 功能介绍 更新后端云服务器组。 接口约束 如果与pool绑定的load balancer的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该pool。 URI PUT /v2.0/lbaas/pools/{pool_id} 表1 参数说明 参数

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  • 新功能发布记录

    cg处理器,提供强劲算力和高性能网络,特别适合游戏场景使用。 云手游服务器 2 支持修改服务器名称 为了方便用户在控制台上进行服务器管理,并且快速辨别出每台服务器的名字,CPH服务支持给每台服务器命名,并且可以随时更改。 修改服务器名称 3 支持在购买服务器时设置共享带宽大小 在购买服务器时,若选择共享带宽,系统默认创建带宽大小为2000

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  • 告警配置

    当设备为直连设备时显示,开启后,告警发生时系统会根据用户设置的频率和闪烁时间(秒)控制白光灯闪烁。 单击“应用”。 普通告警 选择“普通告警 > 布防计划”。 左侧选择普通告警事件,在时间格子中绘制检测生效的时段,或通过模板快速配置。 图2 布防计划 选择“告警联动”,配置“告警间隔”。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • ALM-3276800046 终端鉴权失败通告

    ALM-3276800046 终端鉴权失败通告 告警解释 WLAN/4/STA_AUTH_FAIL: OID [OID] Station author is error notify.(APMAC=[OPAQUE],APMAC=[OPAQUE],RadioID=[INTEGER]

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  • ALM-3276800095 AP工作模式变更通告

    ALM-3276800095 AP工作模式变更通告 告警解释 WLAN/4/AP_WORK_MODE_CHANGE: OID [OID] AP work mode is changed notify.(APMAC=[OPAQUE], RadioID=[INTEGER], APName=[OCTET]

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  • ALM-303046767 终端鉴权失败通告

    ALM-303046767 终端鉴权失败通告 告警解释 WLAN/4/STA_AUTH_FAIL: OID [OID] Station author is error notify.(APMAC=[OPAQUE],APMAC=[OPAQUE],RadioID=[INTEGER],StaMac=[OPAQUE]

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  • ALM-303046774 AP工作模式变更通告

    ALM-303046774 AP工作模式变更通告 告警解释 WLAN/4/AP_WORK_MODE_CHANGE: OID [OID] AP work mode is changed notify.(APMAC=[OPAQUE], RadioID=[INTEGER], APName=[OCTET]

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  • 更新云服务器指定网卡属性

    更新服务器指定网卡属性 功能介绍 更新服务器指定网卡属性,当前仅支持更新网卡IP。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口约束 关机状态的弹性云服务器才允许更新指定网卡属性。 当前只允许更新弹性云服务器主网卡属性。 只开通了IPv4协议的网卡,不支持修改网卡的IPv6地址。

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  • 更新VPC通道后端服务器组

    VPC通道后端服务器组的标签,仅VPC通道类型为微服务时支持。 member_group_id String VPC通道后端服务器组编号 create_time String VPC通道后端服务器组创建时间 update_time String VPC通道后端服务器更新时间 表6 MicroserviceLabel

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  • 批量更新服务器虚拟会话IP配置

    批量更新服务器虚拟会话IP配置 功能介绍 批量更新服务器虚拟会话IP配置,按需重启机器。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PATCH /v1/{pro

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • WAC&AP告警

    ALM-303046767 终端鉴权失败通告 ALM-303046768 终端关联失败通告 ALM-303046969 非法证书用户侵入网络通告 ALM-303046976 客户端重放攻击通告 ALM-303046739 篡改攻击通告 ALM-303046740 安全等级降低攻击通告 ALM-303046741

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  • ALM-3276800065 客户端重放攻击通告

    ALM-3276800065 客户端重放攻击通告 告警解释 WLAN/4/STA_REPLAY_ATTACK:OID [OID] Station repititive attack notify.(APMAC=[OPAQUE],APMAC=[OPAQUE],RadioID=[INTEGER]

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  • ALM-3276800067 安全等级降低攻击通告

    ALM-3276800067 安全等级降低攻击通告 告警解释 WLAN/4/STA_SECURITY_CLASS_LOW_ATTACK: OID [OID] Low safelevel attack notify.(APMAC=[OPAQUE],APMAC=[OPAQUE],RadioID=[INTEGER]

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  • ALM-303046740 安全等级降低攻击通告

    ALM-303046740 安全等级降低攻击通告 告警解释 WLAN/4/STA_SECURITY_CLASS_LOW_ATTACK: OID [OID] Low safelevel attack notify.(APMAC=[OPAQUE],APMAC=[OPAQUE],RadioID=[INTEGER]

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  • ALM-303046976 客户端重放攻击通告

    ALM-303046976 客户端重放攻击通告 告警解释 WLAN/4/STA_REPLAY_ATTACK:OID [OID] Station repititive attack notify.(APMAC=[OPAQUE],APMAC=[OPAQUE],RadioID=[INTEGER]

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  • 更新裸金属服务器元数据

    更新裸金属服务器元数据 功能介绍 更新裸金属服务器元数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在待更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不再请求参数中,则保持不变。 约束 裸金属服务器状态(裸金属服务器的OS-EXT-STS:vm_stat

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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