游戏行业解决方案

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    游戏服务器服务端 更多内容
  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云 服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • OBS服务端错误码

    OBS服务端错误码 在向OBS服务端发出请求后,如果遇到错误,会在响应中包含响应的错误码描述错误信息。详细的错误码及其对应的描述和HTTP状态码见下表: 错误码 描述 HTTP状态码 AccessDenied 拒绝访问。 403 Forbidden AccessForbidden

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  • 服务端问题导致连接失败

    服务端问题导致连接失败 TaurusDB标准版服务端可能出现的问题如下,请依次进行检测。 连接方式有误。 解决方法:检查连接方式。如果是通过内网连接TaurusDB标准版实例,弹性云服务器与TaurusDB标准版实例必须处于同一虚拟私有云内,且只能通过弹性云服务器连接。如果通过公

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  • OBS服务端错误码

    OBS服务端错误码 在向OBS服务端发出请求后,如果遇到错误,会在响应中包含响应的错误码描述错误信息。详细的错误码及其对应的描述和HTTP状态码见下表: 错误码 描述 HTTP状态码 AccessDenied 拒绝访问。 403 Forbidden AccessForbidden

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  • OBS服务端错误码

    OBS服务端错误码 在向OBS服务端发出请求后,如果遇到错误,会在响应中包含响应的错误码描述错误信息。详细的错误码及其对应的描述和HTTP状态码见下表: HTTP状态码 错误码 错误信息 处理措施 301 Moved Permanently PermanentRedirect 尝

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  • OBS服务端错误码

    OBS服务端错误码 在向OBS服务端发出请求后,如果遇到错误,会在响应中包含响应的错误码描述错误信息。详细的错误码及其对应的描述和HTTP状态码见下表: 错误码 描述 HTTP状态码 AccessDenied 拒绝访问。 403 Forbidden AccessForbidden

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  • OBS服务端错误码

    OBS服务端错误码 在向OBS服务端发出请求后,如果遇到错误,会在响应中包含响应的错误码描述错误信息。详细的错误码及其对应的描述和HTTP状态码见下表: 错误码 描述 HTTP状态码 AccessDenied 拒绝访问。 403 Forbidden AccessForbidden

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  • 服务端加密(Java SDK)

    服务端加密(Java SDK) 服务端加密简介(Java SDK) 加密说明(Java SDK) 加密示例(Java SDK)

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  • 服务端加密(Python SDK)

    服务端加密(Python SDK) 功能说明 用户可以使用普通方式上传、下载对象,也可以使用服务端加密方式进行上传、下载对象。 OBS支持服务端加密功能,使加密的行为在服务端进行。 用户可以根据自身的需求,使用不同的密钥管理方式来使用服务端加密功能。当前支持两种服务端加密方式:

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • OBS服务端错误码

    OBS服务端错误码 在向OBS服务端发出请求后,如果遇到错误,会在响应中包含响应的错误码并描述错误信息。详细的错误码及其对应的描述和HTTP状态码参见OBS API错误码。。 父主题: 异常处理

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  • DIS服务端错误码

    DIS服务端错误码 在使用SDK进行操作时如果遇到错误,会在控制台显示错误码描述错误信息。 http状态码 错误码 Error Message 说明 处理措施 441 DIS.4100 Authorization error. 使用AKSK生成的签名信息错误 请检查请求头里的签名信息是否无误。

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  • OBS服务端错误码

    OBS服务端错误码 在向OBS服务端发出请求后,如果遇到错误,会在响应中包含响应的错误码描述错误信息。详细的错误码及其对应的描述和HTTP状态码参见OBS API错误码。 父主题: 异常处理(Go SDK)

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  • 服务端加密(Go SDK)

    服务端加密(Go SDK) 功能说明 用户可以使用普通方式上传、下载对象,也可以使用服务端加密方式进行上传、下载对象。 OBS支持服务端加密功能,使加密的行为在服务端进行。 用户可以根据自身的需求,使用不同的密钥管理方式来使用服务端加密功能。当前支持两种服务端加密方式: KMS托

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  • 查询网关下VPN服务端

    查询网关下VPN服务端 功能介绍 根据P2C VPN网关ID,查询VPN服务端。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/p2c-vpn-gateways/{p2c_vgw_id}/vpn-servers 表1 参数说明 名称 类型 是否必选

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  • 服务端问题导致连接失败

    服务端问题导致连接失败 TaurusDB标准版服务端可能出现的问题如下,请依次进行检测。 连接方式有误。 解决方法:检查连接方式。如果是通过内网连接TaurusDB标准版实例,弹性云服务器与TaurusDB标准版实例必须处于同一虚拟私有云内,且只能通过弹性云服务器连接。如果通过公

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  • Flume服务端进程故障

    Flume服务端进程故障 问题现象 Flume运行一段时间后,Manager界面Flume实例显示运行状态“故障”。 原因分析 Flume文件或文件夹权限异常,重启后Manager界面提示如下信息: [2019-02-26 13:38:02]RoleInstance prepare

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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