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    游戏服务器分布式一致性 更多内容
  • 分布式事务

    分布式事务 技术背景 在分布式share nothing架构下,表的数据分布在不同的节点上。客户端的一条或多条语句可能会同时修改多个节点上的数据,这种情况下,会产生分布式事务。分布式事务需要关注: 在各个节点上事务的原子性,分布式事务在所有节点上要么全部成功要么全部失败。 事务的

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  • 事件网格 EG

    05 实践 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 分布式事务

    分布式事务 操作背景 分布式事务指事务的参与者、支持事务的服务器、资源服务器以及事务管理器分别位于不同的分布式系统的不同节点之上。简单的说,就是一次大的操作由不同的小操作组成,这些小的操作分布在不同的服务器上,且属于不同的应用,分布式事务需要保证这些小操作要么全部成功,要么全部失

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  • 方案概述

    Pulsar 是 Apache 软件基金会的顶级项目,是下一代云原生分布式消息流平台,集消息、存储、轻量化函数式计算为一体,采用计算与存储分离架构设计,支持多租户、持久化存储、多机房跨区域数据复制,具有强一致性、高吞吐、低延时及高可扩展性等流数据存储特性。 方案架构 该解决方案部署架构如下:

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  • 分布式训练

    分布式训练 分布式训练功能介绍 单机多卡数据并行-DataParallel(DP) 多机多卡数据并行-DistributedDataParallel(DDP) 分布式调测适配及代码示例 分布式训练完整代码示例 基于训练作业启动PyTorch DDP训练示例 基于训练作业启动PyTorch

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  • SAP应用基于存储快照的备份

    建议使用的云服务 / ext4 云硬盘 /usr/sap xfs 云硬盘 /sapmnt xfs 云硬盘 分布式部署或分布式高可用部署中的根目录 、/usr/sap目录 表2 分布式部署 文件系统 文件系统类型 建议使用的云服务 / ext4 云硬盘 /usr/sap xfs 云硬盘

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 云硬盘三副本技术

    后按照一定的分布式存储算法将这些副本保存在集群中的不同节点上。 云硬盘三副本技术的主要特点如下: 存储系统自动确保3个数据副本分布在不同机柜的不同服务器的不同物理磁盘上,单个硬件设备的故障不会影响业务。 存储系统确保3个数据副本之间的数据强一致性。 例如,对于服务器A的物理磁盘A

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  • 典型应用场景

    例如弹幕消息,可使用ZREVRANGEBYSCORE排序返回,在Redis 5.0中,新增了zpopmax,zpopmin命令,更加方便消息处理。 (游戏应用)游戏排行榜 在线游戏一般涉及排行榜实时展现,比如列出当前得分最高的10个用户。使用Redis的有序集合存储用户排行榜非常合适,有序集合使用非常简单,提供多达20个操作集合的命令。

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  • 如何选择数据库服务器备份、云服务器备份和云硬盘备份?

    如何选择数据库服务器备份、云服务器备份和云硬盘备份? 云服务器备份:云服务器备份可以对普通服务器进行整机备份或部分磁盘备份,不适用于部署了数据库等应用的服务器。支持备份弹性云服务器ECS和裸金属服务器BMS,成本相对于VBS较高,适合对需要备份整个服务器和快速发放服务器的场景。可以

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  • 专属云服务器备份简介

    专属云服务器备份简介 专属云服务器备份可为服务器创建专属整机备份,利用多个云硬盘一致性备份数据恢复服务器业务数据,最大限度的为您的数据提供专属保障。 专属云服务器备份在用户申请后才予以开通权限。用户可在专属云内对专属云服务器备份资源进行申请资源。 专属云服务器备份数据,会占用专属 对象存储服务 的空间,请注意空间的使用。

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  • 创建一致性快照

    在专属企业存储中创建磁盘后,您还可以创建多个磁盘在同一时间点的快照,以保证单次创建的所有快照在时间上的一致性。通过快照对源磁盘数据快速备份与恢复,实现对业务数据的持续保护。一致性快照用于快速保存多个磁盘在同一个时间点的磁盘数据,您可以利用快照定期地对重要业务数据快速地进行备份。配置卷快照服务后,专属企业存储将驱动存储设备的快照能力,在存储

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  • 什么是一致性备份?

    什么是一致性备份? 业界对备份一致性的定义包括如下三类: 不一致备份:云服务器中文件或磁盘数据的备份,不在同一时间点产生。 崩溃一致性备份:云服务器中文件或磁盘数据的备份,在同一时间点产生,但不会静默数据库等应用系统、不会备份内存数据,不保证应用系统备份的一致性。 应用一致性备份:

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  • 并发一致性说明

    并发一致性说明 当客户端发起的写/删除请求返回成功之后,客户端可以获取到最新数据。当写操作客户端等待超时、服务端返回500或者503的HTTP响应错误码时,之后的读取操作有可能成功读取到数据,也有可能读不到数据。建议客户端在出现上述错误时,查询数据是否已经上传成功,如果不成功则重新上传。

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  • 使用限制

    不支持多保护实例之间数据一致性。 表2 同步复制使用限制 约束 说明 计算 实例类型约束: 对于GPU加速型、FPGA加速型云服务器以及C6系列云服务器,不支持使用存储容灾服务。 复制场景 服务器约束 仅支持同一区域不同可用区之间的服务器复制。 不支持裸金属服务器。 不支持以下的服务器创建保护实例。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • 分布式消息(Kafka)

    分布式消息(Kafka) 分布式消息(Kafka)连接器包含“Topic列表”、“发送数据”、“指定分区发送”三个执行动作和“消费消息”一个触发事件。 连接参数 创建分布式(Kafka)连接时连接参数说明如表1所示。如果需要连接的Kafka配置了IP地址白名单限制,则需要放通 集成工作台 公网出口访问地址“124

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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