游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器分布式一致性 更多内容
  • 使用限制

    不支持多保护实例之间数据一致性。 表2 同步复制使用限制 约束 说明 计算 实例类型约束: 对于GPU加速型、FPGA加速型云 服务器 以及C6系列云服务器,不支持使用存储容灾服务。 复制场景 服务器约束 仅支持同一区域不同可用区之间的服务器复制。 不支持裸金属服务器。 不支持以下的服务器创建保护实例。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 管理双活一致性组

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改双活一致性组

    用户申请创建双活一致性组后,可以编辑双活一致性组的名称和描述。双活名称不能含有空格,长度不超过63个字符。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 校验上传数据的一致性

    校验上传数据的一致性 为了验证用户上传数据的完整性和正确性,可根据自己的业务场景选择以下任意一种方式进行校验。详情请参考此链接。 方式一:使用OBS Browser+校验上传数据的一致性 OBS Browser+默认关闭MD5校验,在OBS Browser+上启用MD5校验一致性并上传数据的步骤如下:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DDM事务模型

    L XA协议的分布式事物可以实现强一致性写,整体分布式事物的一致性说明可参考MySQL官方文档。 在分布式系统里,每个参与者都可以知晓自己操作的成功或者失败,却无法知道其他节点操作的成功或失败。当一个事务跨多个节点时,为了保持事务的原子性与一致性,需要引入一个协调者(Coordi

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 将GaussDB分布式版同步到GaussDB分布式版

    GaussDB 分布式版同步到GaussDB分布式版 支持的源和目标数据库 表1 支持的数据库 源数据库 目标数据库 GaussDB分布式 GaussDB分布式 说明: 仅支持目标库版本等于或高于源库版本。 支持的同步对象范围 在使用DRS进行同步时,不同类型的同步任务,支持的同

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 分布式身份(公测)

    分布式身份(公测) 概述 分布式身份(DID)管理 可验证凭证(VC)管理 父主题: 区块链 中间件接口

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品核心功能

    的功能,可增强访问DDM服务的安全性。 弹性云服务器ECS) 成功购买DDM实例后,您需要通过弹性云服务器连接使用DDM实例。 云数据库服务(RDS) 购买DDM实例后,可以关联同一虚拟私有云中的RDS for MySQ L实例 ,实现分布式数据库计算与存储。 云监控服务 (CES)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取一致性校验结果

    获取一致性校验结果 功能介绍 获取一致性校验结果简报 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v3/tasks/{task_id}/consistency-result 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 task_id 是 String 任务id 最小长度:0

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 表结构一致性检查

    表结构一致性检查 DRS在选择仅同步数据时,会对用户源端和目标端的表结构一致性进行检查。 不通过原因 目标端表的字段未涵盖源端表的所有字段。 列名的大小写问题,源和目标端是不同数据库的情况下,源端表列名会转成小写和目标端比较。 列名中包含空格或者特殊字符等。 处理建议 返回设置同

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 注册企业分布式身份

    注册企业分布式身份 功能介绍 注册企业分布式身份 URI POST /v1/{project_id}/tdis/firm-did 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户从IAM申请到的projectid,一般为32位字符串 最小长度:32

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了