游戏行业解决方案

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    游戏服务器分布式一致性 更多内容
  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 数据分布式存储

    数据分布式存储 DWS采用水平分表的方式,将业务数据表的元组分散存储到各个节点内,该优势在于,查询中通过查询条件过滤不必要的数据,快速定位到数据存储位置,可极大提升数据库性能。 水平分表方式将一个数据表内的数据,按合适分布策略分散存储在多个节点内,DWS支持如表1所示的数据分布策略。用户可在CREATE

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  • 分布式身份(公测)

    分布式身份(公测) 概述 分布式身份(DID)管理 可验证凭证(VC)管理 父主题: 区块链 中间件接口

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  • 设置分布式缓存

    展开“高级设置 > 分布式缓存”。 单击“绑定分布式缓存”。 选择环境下已绑定的分布式缓存实例。 如果环境下未绑定分布式缓存实例,单击“去所选的环境里添加”,在环境编辑页面,单击“新增可选资源”,为该环境添加已创建的分布式缓存(DCS)资源。 如果选择的分布式缓存实例访问方式为密

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • ISDP

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 上传一致性校验结果

    上传一致性校验结果 功能介绍 Agent 上传一致性校验结果简报 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/tasks/{task_id}/consistency-result 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 task_id 是 String 任务id

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  • 商标注册

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  • 解决方案工作台

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  • 云商店

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 云地图服务 KooMap

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  • DDM事务模型

    L XA协议的分布式事物可以实现强一致性写,整体分布式事物的一致性说明可参考MySQL官方文档。 在分布式系统里,每个参与者都可以知晓自己操作的成功或者失败,却无法知道其他节点操作的成功或失败。当一个事务跨多个节点时,为了保持事务的原子性与一致性,需要引入一个协调者(Coordi

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 成长地图

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 表结构一致性检查

    表结构一致性检查 MySQL-> CSS /ES同步场景 表1 表结构一致性检查 预检查项 表结构一致性检查。 描述 校验用户源端和目标端表结构一致性。 不通过提示及处理建议 不通过原因:源端的表字段集合不是目标端索引字段集合的子集。 处理建议:返回迁移设置中,重新选择其他表进行同步,或者修改表映射的索引名称。

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  • 获取一致性校验结果

    获取一致性校验结果 功能介绍 获取一致性校验结果简报 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v3/tasks/{task_id}/consistency-result 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 task_id 是 String 任务id 最小长度:0

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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