游戏行业解决方案

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    游戏服务器端口 更多内容
  • 修改/关闭M兼容端口

    124,32125,32126,39001,[数据库端口, 数据库端口+10]。 取值为0,表示关闭M兼容端口。 响应参数 表3 参数说明 参数 参数类型 描述 job_id String 任务ID。 请求示例 修改M兼容端口为3307。 PUT https://gaussdb-opengauss

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  • 添加UDP监听器

    您也可选择“新创建”后端 服务器 组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。 单击“下一步:确认配置”。 确认配置无误后,单击“提交”。 父主题: 监听器

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 创建云手机服务器

    了解更多请参考权限管理。 云手机服务器服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机实例创建弹性网卡、弹性公网IP、虚拟IP。 为云手机服务器创建默认安全组,并设置安全组,开放端口范围,该端口开放范围将映射到每个云手机/云游戏实例以支持实例开放应用访问端口。 说明: 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 商标注册

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  • ISDP

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  • 添加UDP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 切换云手机服务器

    切换云手机服务器 操作场景 切换云手机服务器, 支持您换一台新的云手机服务器。通过切换服务器您可以调整手机规格,网络配置和磁盘大小。切换后服务器规格、名称、服务器ID和服务器所在AZ与原服务器相同, 服务器计费保持不变。服务器切换的同时服务器上的手机重新创建,不保留用户数据。本章

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 购买云手机服务器

    了解更多请参考权限管理。 云手机服务器服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机实例创建弹性网卡、弹性公网IP、虚拟IP。 为云手机服务器创建默认安全组,并设置安全组,开放端口范围,该端口开放范围将映射到每个云手机/云游戏实例以支持实例开放应用访问端口。 说明: 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过

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  • 手动放开防火墙端口

    手动放开防火墙端口 登录边缘节点后台,手动开放端口如下: MS:需放通8090,用于占空网关边缘服务 命令配置参考如下: [root@localhost /]# firewall-cmd --zone=public --add-port=8090/tcp --permanent 添加需重载生效:

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  • 查询端口列表(废弃)

    of port objects 端口列表对象,请参见表3。 表3 port字段说明 名称 参数类型 说明 id String 端口唯一标识 name String 功能说明:端口名称 取值:默认为空,最大长度不超过255 network_id String 功能说明:端口所属网络的ID

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  • 对外攻击:端口扫描

    对外攻击:端口扫描 什么是端口扫描攻击 端口扫描攻击是一种攻击方式,攻击者将请求发送到目标服务器或工作站的IP地址,以发现主机开放的端口,并利用端口对应程序中的漏洞进行攻击。 案例 以下为主机被端口扫描攻击的几个案例: 案例一: 此机器正在对外大量扫描6379端口,示例如图1所示。

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  • 查询开放端口统计信息

    查询开放端口统计信息 功能介绍 查询开放端口列表,支持通过传入端口或协议类型查询服务器数 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/asset/port/statistics 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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