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    查询游戏服务器端口 更多内容
  • 查询端口

    port port object 端口对象,请参见表3。 表3 port字段说明 名称 参数类型 说明 id String 端口唯一标识。 name String 功能说明:端口名称。 取值:默认为空,最大长度不超过255。 network_id String 功能说明:端口所属网络的ID。

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  • 查询端口

    响应参数 参数名称 类型 说明 port port object port对象列表,参见表3。 表3 port对象 属性 类型 说明 id String 功能说明:端口的ID,最大长度不超过255。 使用说明:在查询端口列表时非必选。 name String 端口的名称。 network_id

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  • 查询端口详情

    参数类型 描述 port Port object 端口的字典对象。 表4 Port 参数 参数类型 描述 id String 端口唯一标识 name String 端口名称 取值:默认为空,最大长度不超过255 status String 端口状态,Hana硬直通虚拟机端口状态总为DOWN

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  • 查询端口(废弃)

    查询端口(废弃) 功能介绍 查询单个端口 URI GET /v1/ports/{port_id} 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 名称 是否必选 说明 port_id 是 端口唯一标识 请求消息 请求参数 无 请求样例 GET https://{Endpoint}/v1/p

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  • 查询端口列表

    查询端口列表 功能介绍 查询端口的列表信息 端口是将单个设备(如 服务器 的NIC)连接到网络的连接点。端口还描述了相关的网络配置,例如子网下的私有IP地址以及它的用途,或者虚拟IP地址以及它绑定的公网IP、网卡、带宽等信息。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API

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  • 查询端口列表

    功能说明:按照端口所属网络的ID过滤查询。 mac_address 否 String 功能说明:按照端口MAC地址过滤查询。 device_id 否 String 功能说明:按照端口所属设备ID过滤查询。 device_owner 否 String 功能说明:按照端口所属设备过滤查询。

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  • 查询单服务器的开放端口列表

    查询服务器的开放端口列表 功能介绍 查询服务器的开放端口列表 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/asset/ports 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID 最小长度:1

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 端口

    端口 创建端口 查询端口 查询端口列表 更新端口 删除端口 父主题: API

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  • 端口

    端口 端口插入安全组 端口移除安全组 父主题: API V3

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  • 查询端口列表

    String 按照端口的ID过滤查询。 name 否 String 按照端口的名称过滤查询。 admin_state_up 否 Boolean 功能说明:按照端口的管理状态过滤查询。 取值范围:true o false。 network_id 否 String 按照端口所属的网络ID过滤查询。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-99

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  • 开始使用

    图32 游戏服务端应用启动成功 图33 检查游戏服务端应用的8211端口是否启动成功 您可以登录幻兽帕鲁客户端,连接游戏服务器,确定游戏配置参数更改是否生效。 游戏存档迁移(可选) 如果您想把幻兽帕鲁游戏服务器的存档数据迁移到另一台游戏服务器,这样就可以保证您在不同的服务器上同步游

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  • 查询开放端口统计信息

    查询开放端口统计信息 功能介绍 查询开放端口列表,支持通过传入端口或协议类型查询服务器数 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/asset/port/statistics 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 查询端口列表(废弃)

    查询端口列表(废弃) 功能介绍 查询端口列表 URI GET /v1/ports 样例: GET https://{Endpoint}/v1/ports?id={port_id}&name={port_name}&admin_state_up={is_admin_status_u

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  • 端口

    端口 查询端口列表 查询端口详情 创建端口 删除端口 更新端口 端口绑定带宽 端口解绑带宽 父主题: API

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  • 端口

    端口 权限 对应API接口 授权项(Action) IAM项目(Project) 企业项目(Enterprise Project) 查询端口 GET /v1/{project_id}/ports vpc:ports:get √ √ 查询端口详情 GET /v1/{project_id}/ports/{port_id}

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  • 端口配置

    端口配置 配置系统运维端口 配置Web控制台端口 配置SSH控制台端口 父主题: 系统配置

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 创建端口

    ip_address 否 String 端口IP地址 响应参数 状态码: 200 表5 响应Body参数 参数 参数类型 描述 port Port object 端口对象。 表6 Port 参数 参数类型 描述 id String 端口唯一标识 name String 端口名称 取值:默认为空,最大长度不超过255

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  • 更新端口

    使用说明:不支持更新,只允许用户在创建虚拟IP端口时,为虚拟IP端口设置device_owner为neutron:VIP_PORT,当端口的该字段不为空时,仅支持该字段为neutron:VIP_PORT时的端口删除。 tenant_id String 项目ID。 status String 功能说明:端口状态,Hana硬直通虚拟机端口状态总为DOWN。

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