游戏行业解决方案

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    游戏服务器的容量 更多内容
  • 了解容量管理

    在出租场景下,支撑数据中心机房面积、机柜或U位销售流程,防止多个使用方之间资源冲突,快速统计、查找当前可销售机柜资源,向特定租户分配具体机房面积、机柜或U位资源,已分配资源不得再让给其它租户使用。 机柜/U位预占与占用 支持机房面积、机柜与U位资源预占,满足出租场景下机房面积出租、整机柜出租、散U出租的商业模式。

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  • 设置容量开关

    能以及统计出租机柜U位为已使用功能。在“视图”、“容量规划”、“运营分析”中容量视图”、“大屏监控”中容量SPC变化”和“容量SPC使用率”等界面中根据开关设置展示不同维度SPCN数据。 区分业务机柜或非业务 开启:仅统计所有业务管理域下业务机柜数据。 关闭:统计

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  • 容量变更

    容量变更 操作场景 随着业务数据增加,原来申请数据库存储容量不能满足需求,这时,您可以变更实例磁盘容量。 使用须知 存储容量变更目前既支持扩容,也支持缩容。 为了避免影响业务访问,建议当存储容量使用率超过80%时,及时进行存储扩容。 缩容场景下,待变更到磁盘容量必须大于已用量的125%,向上取整。

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  • 查询EVS容量

    X-APIG-Appcode 是 string 无 由SRE分配AppCode。 x-auth-token 是 string 无 调用方APIGIAM认证token。 x-hcso-domainid 是(H CS O场景) 否(其他场景) string 无 接入租户ID。 x-hcso-appcode

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  • 查询OBS容量

    X-APIG-Appcode 是 string 无 由SRE分配AppCode。 x-auth-token 是 string 无 调用方APIGIAM认证token。 x-hcso-domainid 是(HCSO场景) 否(其他场景) string 无 接入租户ID。 x-hcso-appcode

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  • 查询SFS容量

    X-APIG-Appcode 是 string 无 由SRE分配AppCode。 x-auth-token 是 string 无 调用方APIGIAM认证token。 x-hcso-domainid 是(HCSO场景) 否(其他场景) string 无 接入租户ID。 x-hcso-appcode

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  • 规划HDFS容量

    实际保存文件和目录越多,NameNode文件对象总量增加,需要消耗更多内存,使集群现有硬件可能会难以满足业务需求,且导致集群难以扩展。 规划存储大量文件HDFS系统容量,就是规划NameNode容量规格和DataNode容量规格,并根据容量设置参数。 容量规格 NameNode容量规格

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  • 变更磁盘容量

    大于等于主实例规格。 磁盘缩容在业务高峰期执行,可能会使磁盘空间被耗尽,导致磁盘缩容失败,请在业务低峰期操作。 使用缩容前备份进行恢复时,请选择大于等于缩容前磁盘大小实例。 开启快照备份实例不支持缩容。 缩容会预留40GB空间以防磁盘写满只读,所以可缩容最小值为:当前磁盘使用量+预留空间大小(40G)。

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  • 计费样例

    ,查询请求产生1百万RRU,数据总量不变。那么,该游戏公司在8:00:00~12:00:00之间需要支付多少费用? 计费构成分析 基于此案例,可详细计算出该用户消费情况。 创建存储仓、创建表等操作不产生费用。 以下示例中出现费用价格仅供参考。 表1 费用构成及计费过程 时间 用户操作

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  • 容量视图

    统计该管理域下已用端口数/总端口数。 容量使用趋势 按月统计机柜、U空间、电力、制冷和网络端口使用率。 说明: 默认展示最近12个月数据。 容量使用比率 统计机柜、U空间、电力、制冷和网络端口使用比率。 说明: “容量使用趋势”默认展示最近12个月数据,“容量使用比率”默认展示当月数据。 容量使用情况

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  • 性能和容量

    IdeaShare客户端支持Wi-Fi P2P操作系统版本要求 Andriod 8.0及以上系统 Windows 10 DLNA投屏设备操作系统版本要求 Android 7.0及以上版本 iOS 9.0及以上版本 Cast+手动投屏设备操作系统版本要求 EMUI 10.1.0及以上版本

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  • 使用容量优化

    测未来7天容量趋势; 风险实例:参考时间段内容量和预测时间段内容量,任何一个超出安全阈值,就认为是风险实例,会被输出到风险结果中。 添加需要分析云服务,根据需要选择聚合周期,选择如果要识别为风险实例需要连续超出阈值次数,选择资源分组或指定资源(不选择就默认分析全部资源)。

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  • 查询RDS容量

    X-APIG-Appcode 是 string 无 由SRE分配AppCode。 x-auth-token 是 string 无 调用方APIGIAM认证token。 x-hcso-domainid 是(HCSO场景) 否(其他场景) string 无 接入租户ID。 x-hcso-appcode

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  • 查询BMS容量

    X-APIG-Appcode 是 string 无 由SRE分配AppCode。 x-auth-token 是 string 无 调用方APIGIAM认证token。 x-hcso-domainid 是(HCSO场景) 否(其他场景) string 无 接入租户ID。 x-hcso-appcode

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  • 仓库容量

    仓库容量 仓库用量查询 父主题: API

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  • 查询容量统计

    响应Body参数 参数 参数类型 描述 resource_count Integer 满足过滤条件资源总条数。 storage_usage Array of StorageUsage objects 容量统计。 表4 StorageUsage 参数 参数类型 描述 backup_count

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  • 管理磁盘容量

    数据空间:用户数据(包括临时表文件以及数据库生成ib_logfile文件)占用磁盘空间。 Binlog:Binlog日志占用磁盘空间。 Slowlog:慢日志占用磁盘空间。 Relaylog:Relaylog日志占用磁盘空间。 Audit log:审计日志占用磁盘空间。 临时空间:临时文件占用磁盘空间。

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  • 增加Pod的临时存储容量

    本部分将向您介绍如何通过kubectl增加Pod临时存储容量,重点说明该功能相关参数。关于工作负载其他参数,请参见创建工作负载。接下来,分别介绍“创建工作负载,并增加Pod临时存储容量”和“增加已有的工作负载Pod临时存储容量两种情况。 该步骤涉及命令行操作,您可以使用以下两种方式进行相关操作:

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    游戏合服后,需要将多个游戏 服务器 数据进行同步,以保证游戏数据一致性。可以使用Redis消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以

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  • 存储池容量说明

    Turbo)/RDS等高阶服务占用存储分配容量、备份创建快照分配容量。 已使用容量 存储池已使用物理容量。 含虚拟机/裸机/容器等使用使用容量、专属弹性文件服务(SFS Turbo)/RDS等高阶服务占用存储使用容量、备份创建快照使用容量。 表2 存储池容量计算示例 容量种类 容量 申请容量

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  • 容量规划

    容量规划 管理容量视图 配置机柜信息 创建工单 资源出租 父主题: 容量管理

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