游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器的数量 更多内容
  • 如何查看服务器域名已备案数量

    如何查看 服务器 域名 已备案数量 您可通过已备案成功账号进行查看备案了多少域名,如果有生成备案授权码给其他账号备案,您可通过“我授权”进行查看。 父主题: 备案基础

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询应用数量

    查询应用数量 功能介绍 该接口用于用户查询应用使用数量信息。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/{project_id}/msgsms/apps-count

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 变更分区数量

    变更分区数量 参见初始化DIS客户端操作初始化一个DIS客户端实例。 配置参数如下: 1 2 streamname = "" #已存在running状态通道名 target_partition_count =”3” #变更后数量值 配置好以上参数,执行change

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 变更分区数量

    变更分区数量 参考初始化DIS客户端操作初始化一个DIS客户端实例,实例名称为dic。 其中,“streamName”配置值要与开通DIS通道中“通道名称”值一致,“endpoint”,“ak”,“sk”,“region”,“projectId”信息请参见获取认证信息。 1

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    帕鲁服务IP地址。如果您使用是手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您服务器所绑定弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 扩容实例的节点数量

    Integer 新增加节点数量。 subnet_id 否 String 扩容节点所使用子网ID。 该参数只支持GeminiDB Cassandra数据库实例扩容节点时传入。 所传入子网ID必须属于实例当前所在VPC。 不传该参数时,系统会为当前扩容节点选择一个IP容量较为充足的子网。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改分区数量

    stream_name 是 String 需要变更分区数量通道名称。 最大长度:64 target_partition_count 是 Integer 变更目标分区数量。 取值为大于0整数。 设置值大于当前分区数量表示扩容,小于当前分区数量表示缩容。 注意: 每个通道在一小时内扩容和

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询资源数量

    Println(err) } } 更多编程语言SDK代码示例,请参见API Explorer代码示例页签,可生成自动对应SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 操作成功。 400 输入参数不合法。 403 用户认证失败。 500 服务器内部错误。 错误码 请参见错误码。 父主题:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 缩容实例的节点数量

    GeminiDB Redis实例支持最大最小磁盘容量和节点数、规格相关,如果目标结果无法满足实例运行所需磁盘大小,将无法缩容节点。 GeminiDB Mongo仅支持缩容只读节点。 该接口支持GeminiDB Redis搭建双活关系主实例和备实例。 调试 您可以在API Exp

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    为15,表示购买一台服务器,实际可以得到15台云手机。 EIP/VIP个数(弹性公网IP/虚拟内网IP)是服务器所绑定EIP/VIP数量。EIP提供云手机外网访问能力;VIP为云手机流量出入口。 所有云手机共用一个服务器公网IP。如果选择EIP为0规格,云手机将无法直接访问外网,且不支持单独绑定EIP。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    游戏合服后,需要将多个游戏服务器数据进行同步,以保证游戏数据一致性。可以使用Redis消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    手机应用APP安装在云手机当中,通过企业事先编排好编程脚本自动化控制手机运行一个或多个APP,通过拟人化脚本操作,实现多种多样场景应用。 可在 弹性云服务器 中构建企业自身云手机管理运维平台、营销系统或自动化脚本平台等,并通过两个独立VPC分别进行控制。 云手机中应用程序APP可通过对象存储

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取目标库分组中的目标数量

    获取目标库分组中目标数量 功能介绍 获取目标库分组中目标数量,仅支持好望协议设备,使用该接口需要设备安装了目标算法,NVR800需要切换到人卡模式,SDC直连需要开启目标库对比 URI GET /v1/{user_id}/targets/count 表1 路径参数 参数 是否必选

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 源库迁移的索引列数量检查

    源库迁移索引列数量检查 DB2 for LUW-> GaussDB 同步场景 表1 源库迁移索引列数量检查 预检查项 源库迁移索引列数量检查。 描述 源库迁移索引列数量不能超过32列。 不通过提示及处理建议 不通过原因:源库迁移索引列数量过长,不能超过32列 处理建议:检查迁移的表索引列数量并修改索引。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 扩容实例的数量和存储容量

    Println(err) } } 更多编程语言SDK代码示例,请参见API Explorer代码示例页签,可生成自动对应SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 请求已成功。 400 非法请求。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 404 所请求资源不存在。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Q:用户分享数量&设备接入数量限制情况是怎样的?

    Q:用户分享数量&设备接入数量限制情况是怎样? A:当前支持同一设备分享给100个账户,设备接入数量目前按照64个设备数进行限制,暂未对通道进行限制,后续计划改成限制接入通道数为100;NVR分享按照通道分享,每个通道支持分享100个账户,所有通道也只能分享到这100个账户。 父主题:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询PublicIp数量

    } else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言SDK代码示例,请参见API Explorer代码示例页签,可生成自动对应SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 正常 错误码 请参见错误码。 父主题: 弹性公网IP辅助接口

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 计算资源数量

    计算资源数量 ERS提供集群可部署Pod数量计算功能。 计算资源数量 进入运维中心工作台。 在顶部导航栏选择自有服务。 单击,选择“运维 > 弹性资源服务(ERS)”。 选择左侧导航栏“资源计算工具”,进入“O&M tools”页面。 选择集群名称,输入Pod CPU 规格和Pod

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 元数据数量统计

    Long 总数量。 functions_count Long 函数数量。 catalogs_count Long 目录数量。 databases_count Long 数据库数量。 tables_count Long 表数量。 partitions_count Long 分区数量。 indexes_count

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DLV的大屏有数量限制吗?

    DLV 大屏有数量限制吗? 目前默认同一区域基础版用户可以创建5个大屏,高级版用户可以创建20个大屏,专业版用户可以创建50个大屏。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Kafka实例的Topic数量是否有限制?

    Kafka实例Topic数量是否有限制? Topic数量和Topic总分区数、每个Topic分区数有关,Kafka实例对Topic总分区数设置了上限,当达到上限后,会导致用户无法继续创建Topic。 不同规格配置Topic总分区数不同,如下表所示。 表1 Kafka实例规格(集群版实例)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了