游戏行业解决方案

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    游戏服务器的数量 更多内容
  • 源库输入DN数量校验

    源库输入DN数量校验 GaussDB 分布式版自建为源同步场景 表1 源库输入DN数量校验 预检查项 源库输入DN数量校验。 描述 用户输入DN数量与源库DN数量检查。 待确认原因及处理建议 待确认原因:用户输入DN数量与源库DN数量不一致。 处理建议:用户输入DN数量与源库DN数

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  • 获取函数预留实例数量

    参数 是否必选 参数类型 描述 marker 否 String 上一次查询到最后记录位置。 缺省值:0 limit 否 String 每次查询获取最大函数记录数量 最大值:400 如果不提供该值或者提供值大于400或等于0,则使用默认值:400 如果该值小于0,则返回参数错误。

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  • 购买技术资产数量增量包

    购买技术资产数量增量包 技术资产数量增量包用于扩充技术资产数量配额。 不同版本 DataArts Studio 实例,默认提供了不同技术资产数量规格限制。该规格是以数据目录中表和OBS文件数量之和计算。您可以在新版本模式DataArts Studio实例卡片上通过“更多 >

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  • 统计各状态工单数量

    (响应消息头中X-Subject-Token值)。 最小长度:1 最大长度:5000 X-Language 否 String 语言环境,值为通用语言描述字符串,比如zh-cn等,默认为zh-cn。 会根据语言环境对应展示一些国际化信息,比如工单类型名称等。 最小长度:1 最大长度:32

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  • 方案概述

    方案优势 多性能 提供多种规格弹性云 服务器 E CS 、云数据库 GeminiDB、文档数据库服务 DDS和云数据库 RDS资源供用户选择。 高可用 云数据库 GeminiDB 、云数据库 RDS for Mysql部署在多个可用区,具备跨可用区故障容灾能力。 一键部署 一键轻松部署,即可完成云上批量部署游戏平台资源。

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  • 通用计算增强型

    通用计算增强型C3 概述 C3型弹性云服务器是新推出一系列性能更高、计算能力更稳定弹性云服务器规格,搭载英特尔® 至强® 可扩展处理器,配套高性能网络,综合性能及稳定性全面提升,满足对业务稳定性及计算性能要求较高企业级应用诉求。 适用场景 对稳定性要求较高中小型数据库、缓存和搜索集群,以及多种类型和规模的企业级应用场景。

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  • 秒级弹性伸缩

    视频直播客户业务负载变化难以预测,需要根据CPU/内存使用率进行实时扩缩容。 游戏客户每天中午12点及晚上18:00-23:00间需求增长,需要定时扩容。 价值 云容器引擎可根据用户业务需求预设策略自动调整计算资源,使云服务器或容器数量自动随业务负载增长而增加,随业务负载降低而减少,保证业务平稳健康运行,节省成本。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    原生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博 智能问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自各服务技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 快速卸载

    如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建资源栈名称,单击该方案堆栈后“删除”。 图1 一键卸载 在弹出删除堆栈确认框中

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    L实例 提供了非常丰富公共镜像,实例规格和功能使用更为灵活,负载范围更高。 ECS是一款支持高负载应用场景服务器,提供多种计费模式、规格类型、镜像类型、磁盘类型,针对不同业务场景,均可自定义配置。 Flexus云服务器X实例底层使用物理硬件资源与ECS一致,同CPU、内存Flexu

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  • 路网数字化服务-成长地图

    生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能 问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 产品基本概念

    设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近场所,为对时延要求苛刻游戏场景提供更好性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。

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  • 作业数量有何限制?

    作业数量有何限制? 每个用户最多可创建100个实时作业。 父主题: 实时分析常见问题

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  • 查询集合中数字资产数量

    查询集合中数字资产数量 查询指定资产集合下,已铸造数字资产数量。 仅专享版支持该接口调用。 调用方法 public long totalSupply(String collectionIndex) throws Exception 参数说明 参数 类型 说明 collectionIndex

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  • 轮转证书文件数量检查

    进入节点/opt/cloud/cce/kubernetes/kubelet/pki/目录。 备份节点上证书文件kubelet-server-current.pem、kubelet-client-current.pem。 删除节点上残留kubelet-server-*证书文件。 link_target="$(basename

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  • 根据标签查询证书数量

    索引位置,偏移量,从offset指定下一条数据开始查询。 最小值:0 缺省值:0 matches 否 Array of ResourceTag objects 搜索字段。key为要匹配字段,如resource_name等。value为匹配值。key为固定字典值,不能包含重复key或不支持key。 数组长度:0

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  • 查询设备关联的任务逾期数量(API名称:getExpireTaskCount)

    查询设备关联任务逾期数量(API名称:getExpireTaskCount) 功能介绍 用于用户系统查询设备关联任务、子任务逾期数量 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获取到Token,再调用其他接口时,需要在请求消息头中添加“Authorization”,其值即为Token。

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  • 修改服务器的镜像

    修改服务器镜像 功能介绍 修改服务器镜像。 服务器镜像和服务器镜像不一样时,支持服务器镜像切换为服务器镜像,并且仅允许同等镜像进行切换,例如:同操作系统,免费镜像切换,同源同价付费镜像切换。如果服务器镜像和服务器镜像为非同等镜像,建议您直接购买新服务器,删除或者退订老的服务器。

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  • 成长地图

    生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自云手机服务技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 方案概述

    弹性伸缩策略管理与执行,以及服务端应用资源监控,调用华为云AS(弹性伸缩服务)实现资源弹性伸缩; 创建一台弹性云服务器 ECS,并绑定弹性公网IP,用于部署Console运维平台,监控GameFlexMatch运行状态,以及运维管理GameFlexMatchfleet、应用包与用户信息等;

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