游戏行业解决方案

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    游戏服务器创建 更多内容
  • (可选)创建RADIUS服务器

    (可选)创建RADIUS 服务器 如果在其他场景用户认证时,已创建RADIUS服务器,则可以跳过本步骤。 背景信息 配置用户接入认证功能前,需要提前创建RADIUS服务器,本案例采用华为乾坤云平台内置的RADIUS服务器用于接入认证。 配置步骤 切换到高级参数配置模式。 以租户帐号登录华为乾坤控制台。

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  • (可选)创建RADIUS服务器

    (可选)创建RADIUS服务器 如果在其他场景用户认证时,已创建RADIUS服务器,则可以跳过本步骤。 背景信息 配置用户接入认证功能前,需要提前创建RADIUS服务器,本案例采用华为乾坤云平台内置的RADIUS服务器用于接入认证。 配置步骤 切换到高级参数配置模式。 以租户帐号登录华为乾坤控制台。

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  • (可选)创建RADIUS服务器

    (可选)创建RADIUS服务器 如果在其他场景用户认证时,已创建RADIUS服务器,则可以跳过本步骤。 背景信息 配置用户接入认证功能前,需要提前创建RADIUS服务器,本案例采用华为乾坤云平台内置的RADIUS服务器用于接入认证。 配置步骤 切换到高级参数配置模式。 以租户帐号登录华为乾坤控制台。

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  • (可选)创建RADIUS服务器

    (可选)创建RADIUS服务器 如果在其他场景用户认证时,已创建RADIUS服务器,则可以跳过本步骤。 背景信息 配置用户接入认证功能前,需要提前创建RADIUS服务器,本案例采用华为乾坤云平台内置的RADIUS服务器用于接入认证。 配置步骤 切换到高级参数配置模式。 以租户帐号登录华为乾坤控制台。

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  • 创建云服务器

    创建服务器 操作场景 本章节指导用户创建服务器。本示例中共创建1台云服务器,配置情况请参见资源规划。 操作步骤 登录管理控制台。 选择“计算 > 弹性云服务器”。 进入弹性云服务器页面。 单击“购买弹性云服务器”。 关于创建弹性云服务器的详细操作,请参见“弹性云服务器用户指南”。

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  • 创建云服务器

    创建服务器 操作场景 该任务指导用户创建服务器,为后续的云服务器配置和镜像制作做准备。 前提条件 已获取用户登录管理控制台的帐号名和密码。 已通过ISO文件注册私有镜像。 操作步骤 创建服务器 登录管理控制台。 在“服务列表”中选择“计算 > 镜像服务 ”。 进入“镜像服务”页面。

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  • 创建后端服务器

    operating_status String 后端云服务器的健康状态。 取值: ONLINE:后端云服务器正常。 NO_MONITOR:后端云服务器所在的服务器组没有健康检查器。 OFFLINE:后端云服务器关联的E CS 服务器不存在或已关机。 请求示例 示例1:创建后端服务器 POST https://

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  • 创建云服务器

    创建服务器 操作场景 该任务指导租户在控制台创建用户桌面虚拟机并绑定弹性IP地址。 前提条件 已获取用户登录管理控制台的帐号名和密码。 已参考创建私有镜像完成用户桌面私有镜像的制作。 操作步骤 安装弹性云服务器创建私有镜像中创建的私有镜像所在行单击“安装服务器”。 在“安装

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  • 创建云服务器

    镜像服务”。 在创建私有镜像中创建的私有镜像所在行单击“安装服务器”。 在“弹性云服务器”界面,配置如表1所示的参数,其他未涉及参数保持默认值。 表1 云服务器配置 参数 配置说明 取值样例 规格 根据规划选择。弹性云服务器规格说明具体请参见规格清单。 规格不能低于4U16G。 ARM:kc1

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  • 创建代理服务器

    选择已有的所属部门,如果没有可新建。 服务器账户 创建为代理服务器的账户名称。 密码 创建为代理服务器账户对应的密码。 测试连通性 在创建时可对服务器的连通性进行测试。 建议勾选,如果不勾选,无法保证创建的代理服务器的连通性,可能无法正常正常管理或运维服务器。 确认无误,单击“确认”,创建完成。 父主题:

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  • 方案概述

    务端应用的灰度发布等; 创建两台 弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署AppGateway组件,负责应用进程、会话与客户端连接的管理,通过与AuxProxy通信获得应用进程信息,决策进程资源的调度; 创建两台弹性 云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,

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  • (可选)创建RADIUS服务器

    (可选)创建RADIUS服务器 如果在其他场景用户认证时,已创建RADIUS服务器,则可以跳过本步骤。 背景信息 配置用户接入认证功能前,需要提前创建RADIUS服务器,本案例采用华为乾坤云平台内置的RADIUS服务器用于接入认证。 配置步骤 切换到高级参数配置模式。 以租户帐号登录华为乾坤控制台。

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  • 创建备服务器组

    创建服务器组 操作场景 管理员通过在主服务器组下创建服务器组,用于在应急状态下或者主服务器组资源不足的场景下切换到备服务器组。 前提条件 已参考创建服务器创建服务器组。 操作步骤 使用管理员帐号登录云应用的管理控制台。 在左侧导航栏中单击“服务器组”,进入“服务器组”列表页面。

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  • 城市智能体

    隐藏----3分钟创建一个游戏类容器应用 隐藏----网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 隐藏----运维与监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 快速卸载

    如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。 图1 一键卸载

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 云手机服务 KooPhone

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档

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  • 迁移中心 MGC

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 创建云服务器组

    创建云服务器组 功能介绍 创建弹性云服务器组。 与原生的创建云服务器组接口不同之处在于该接口支持企业项目细粒度权限的校验。 接口约束 当前只支持反亲和性组。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI POST /v1/{project_id}/cloudser

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  • 创建云服务器组

    strings 弹性云服务器组中包含的弹性云服务器列表 metadata Object 弹性云服务器组元数据 project_id String 弹性云服务器组所属租户ID,UUID格式。 微版本2.13及以上版本支持。 user_id String 弹性云服务器组所属用户ID,UUID格式。

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  • 创建云服务器(按需)

    创建云服务器(按需) 功能介绍 创建一台或多台按需付费方式的云服务器。 本接口为异步接口,当前创建云服务器请求下发成功后会返回job_id,此时创建云服务器并没有立即完成,需要通过调用查询任务的执行状态查询job状态,当Job状态为 SUCCESS 时代表云服务器创建成功。 本接

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