游戏行业解决方案

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    游戏服务器创建 更多内容
  • 创建云服务器

    创建 服务器 可信环境准备: 部署服务器 远程登录弹性云服务器,操作方法请参考登录云服务器。 JAVA配置 V5/ApacheJetspeed/conf/SeeyonConfig为参数配置工具,使用该工具时,需要先编辑SeeyonConfig.sh中的JAVA_HOME路径为jdk的绝对路径,如图。

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  • 创建云服务器

    创建服务器 创建SAP HANA节点 SAP HANA运行在HANA云服务器上。需要根据部署场景,创建一台或多台HANA云服务器,用于部署SAP HANA软件。 创建SFS 创建SAP HANA Studio Server 在SAP HANA系统中,需要创建一台弹性云服务器,用于运行SAP

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  • 创建云服务器

    创建服务器 创建SAP HANA云服务器 创建SAP S/4HANA云服务器 父主题: 资源创建

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  • 创建代理服务器

    创建代理服务器 创建1台云上服务器,作为第三方服务器的代理服务器。 登录华为云控制台购买弹性云服务器,关于购买弹性服务器的详细介绍请参见自定义购买弹性云服务器。 代理服务器的CPU架构需要选择x86计算。 代理服务器的vCPUs需选择4vCPUs或以上规格,内存需选择8GiB或以上规格。

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  • 创建云服务器

    创建服务器 操作场景 该任务指导用户创建服务器,为后续的云服务器配置和镜像制作做准备。 前提条件 已获取用户登录管理控制台的帐号名和密码。 已通过ISO文件注册私有镜像。 操作步骤 创建服务器 登录管理控制台。 在“服务列表”中选择“计算 > 镜像服务 ”。 进入“镜像服务”页面。

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  • (可选)创建RADIUS服务器

    (可选)创建RADIUS服务器 如果在其他场景用户认证时,已创建RADIUS服务器,则可以跳过本步骤。 背景信息 配置用户接入认证功能前,需要提前创建RADIUS服务器,本案例采用华为乾坤云平台内置的RADIUS服务器用于接入认证。 配置步骤 切换到高级参数配置模式。 以租户帐号登录华为乾坤控制台。

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  • (可选)创建RADIUS服务器

    (可选)创建RADIUS服务器 如果在其他场景用户认证时,已创建RADIUS服务器,则可以跳过本步骤。 背景信息 配置用户接入认证功能前,需要提前与设备对接的RADIUS服务器,本案例采用华为乾坤云平台内置的RADIUS服务器用于接入认证。 配置步骤 切换到高级参数配置模式。 以租户帐号登录华为乾坤控制台。

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  • (可选)创建RADIUS服务器

    (可选)创建RADIUS服务器 如果在其他场景用户认证时,已创建RADIUS服务器,则可以跳过本步骤。 背景信息 配置用户接入认证功能前,需要提前创建RADIUS服务器,本案例采用华为乾坤云平台内置的RADIUS服务器用于接入认证。 配置步骤 切换到高级参数配置模式。 以租户帐号登录华为乾坤控制台。

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  • 创建备服务器组

    创建服务器组 操作场景 管理员通过在主服务器组下创建服务器组,用于在应急状态下或者主服务器组资源不足的场景下切换到备服务器组。 前提条件 已参考创建服务器创建服务器组。 操作步骤 使用管理员帐号登录云应用的管理控制台。 在左侧导航栏中单击“服务器组”,进入“服务器组”列表页面。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档

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  • 快速卸载

    如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。 图1 一键卸载

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  • 迁移中心 MGC

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 成长地图

    实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 城市智能体

    隐藏----3分钟创建一个游戏类容器应用 隐藏----网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 隐藏----运维与监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 批量创建云服务器

    批量创建服务器 操作场景 当您已在VR云渲游平台,按照创建镜像创建过镜像,您就可以使用该模板镜像批量创建服务器。 批量创建的云服务器已完成参数配置和应用安装,等待云服务器"闲置"状态后可直接使用。 本节指导您如何使用镜像模板,批量创建服务器。 约束与限制 在批量创建服务器

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  • 创建云手机服务器

    创建云手机服务器 操作步骤 登录管理控制台。 在服务列表页,选择“计算 > 云手机服务器 CPH”。 在左侧导航栏选择“服务器管理”,单击右上角的“购买服务器实例”。 根据界面提示,完成基础配置,如表1。 表1 基础配置参数说明 参数 参数说明 样例 计费模式 服务器仅支持一种计费类型:包年/包月。

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  • 创建云服务器(废弃)

    建云服务器(按需)。 该接口为原生接口,不支持创建竞价实例。如需创建竞价实例请使用创建服务器创建服务器(按需)。 该接口为原生接口,不支持创建包年/包月计费模式的实例。如需创建包年/包月计费模式的云服务器请使用创建服务器。 使用该接口创建的云服务器,不支持在创建过程中绑定

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