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  • 成长地图_视频接入 VIS

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  • 解决方案工作台

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  • 图像识别

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  • 云消息服务 KooMessage

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  • ModelArts

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

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  • ISDP

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  • 云商店

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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