游戏行业解决方案

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    游戏服务器充值设置 更多内容
  • 充值和续费有什么区别?

    充值和续费有什么区别? 充值:客户通过在线支付、转账汇款等支付方式向华为云账户增加金额的过程。 续费:客户通过在线支付、转账汇款等支付方式延长已购买产品的使用权限。 父主题: 续费

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  • 商家充值服务使用指南

    商家充值服务使用指南 云商店支持商家创建充值服务,具体设置方式请参考如下内容。 操作步骤 登录已成功入驻云商店的华为云账号,单击云商店店首页页眉导航处的“卖家中心”,进入卖家中心页面。 单击左侧导航栏的“充值管理>充值服务”,进入充值服务页面。 在充值服务页面,根据页面要求,填写

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  • 开始使用

    弹性云 服务器 控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 按需计费云硬盘欠费前后的影响及使用建议

    关注自动续费失败的通知,及时为账户充值 关注资源即将到期的通知,及时续费 关注资源即将冻结的通知,及时续费 关注资源即将释放的通知,及时续费 包年/包月 云服务器 挂载包年/包月磁盘 云服务器的到期时间与磁盘不同 设置统一到期日,到期前对包年/包月云服务器、以及磁盘批量续费,并选择统一到期日 设置统一到期日的方法请参见如何设置统一到期日

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  • 可以对接平台进行充值吗?

    可以对接平台进行充值吗? 不支持充值。 父主题: API接口

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  • 订购号码提示余额不足,怎么充值呢?

    订购号码提示余额不足,怎么充值呢? 请参考账户充值。 父主题: 费用相关

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  • 充值时提示限额怎么办?

    充值时提示限额怎么办? 客户通过“在线支付”时,可能会提示限额不足。由于华为云没有设置消费限额,因此可能是微信、支付宝平台设限,建议您遇到此类问题时,通过专属汇款账号的方式进行充值,具体操作请参见账户充值。 父主题: 充值

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  • 手动续费

    包年/包月CloudTable服务器从购买到被自动删除之前,您可以随时在控制台为云服务器续费,以延长云服务器的使用时间。 按需计费模式 如需充值,请参见以下指导完成充值: 登录管理控制台。 单击界面右上角的“费用中心 > 续费管理”。 在左侧导航树单击“总览”,在总览页面单击“资金管理 > 充值”对账户

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    解更多请参考权限管理。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。 为云手机/云手游服务器创建默认名称为system-cph-sg的安全组,并设置安全组开放端口范围,具体默认规则参考图1、图2。 图1 入方向规则 22端口

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  • 欠费说明

    欠费说明 用户在使用云手机服务器时,账户的可用额度小于待结算的账单,即被判定为账户欠费。欠费后,可能会影响云手机服务器资源的正常运行,请及时充值。 欠费原因 已购买包年/包月的云手机服务器,因持续性周期扣款而导致账户的余额不足。 删除包年/包月的云手机服务器后,因存在未删除的关联资

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  • 欠费说明

    欠费说明 用户在使用裸金属服务器时,账户的可用额度小于待结算的账单,即被判定为账户欠费。欠费后,可能会影响裸金属服务器资源的正常运行,请及时充值。 欠费影响 对于包年/包月BMS资源,用户已经预先支付了资源费用,因此在账户出现欠费的情况下,已有的包年/包月BMS资源仍可正常使用。

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    新建工作空间 为工作空间添加成员 设置空间页面配额 项目 创建大屏&PC端项目 创建移动端项目 设置项目锁 通用设置 健康检查设置 设置项目封面 页面 使用模板创建页面 使用页面模板文件新建页面 使用空白画布新建页面 为页面添加组件 设置页面数据 设置交互方式 资产迁移 发布项目 安装项目

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  • 顾问销售类子客户使用微信充值时显示充值受限是什么原因?

    顾问销售类子客户使用微信充值时显示充值受限是什么原因? 顾问销售类子客户微信充值时显示充值受限,该原因是客户当前交易超出本日的充值限额(微信对每日充值金额的限制),客户可以选择其他方式(支付宝、银联等)充值。 父主题: 经销商子客户

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云商店

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 文件服务器服务端设置

    文件服务器服务端设置 参数设置 参数设置设置该工具监视器的侦听端口号,一般用系统默认值。 图1 参数设置服务器地址设置 主服务地址设置中设定主服务器所在的端口和 IP 地址。 图2 主服务地址设置 文件服务器参数设置 安装服务器的时候,有个文件服务器选项,勾选安装后,电脑就

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