游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器充值设置 更多内容
  • 云服务器资源冻结/释放/删除/退订常见问题

    欠费冻结:用户可通过续费或充值来解冻资源,恢复云 服务器 正常使用。欠费冻结的云服务器允许续费、释放或删除;已经到期的包年/包月云服务器不能发起退订,未到期的包年/包月云服务器可以退订。 违规冻结:违规冻结的云服务器允许续费、释放或删除;已经到期的包年/包月云服务器不能发起退订,未到期的包年/包月云服务器可以退订。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云服务器资源冻结/释放/删除/退订常见问题

    欠费冻结:用户可通过续费或充值来解冻资源,恢复云服务器正常使用。欠费冻结的云服务器允许续费、释放或删除;已经到期的包年/包月云服务器不能发起退订,未到期的包年/包月云服务器可以退订。 违规冻结:违规冻结的云服务器允许续费、释放或删除;已经到期的包年/包月云服务器不能发起退订,未到期的包年/包月云服务器可以退订。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置

    设置 服务器设置 您可以在“设置 > 高级设置 > 服务器设置”中激活或解除绑定设备。 发件邮箱设置 您可以在“设置 > 高级设置 > 发件邮箱设置”中设置发件邮箱,通过该邮箱发送白板文件。 白板本地保存 您可以在“设置 > 高级设置 > 白板本地保存”中开启或关闭“白板本地保存

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置

    设置 发件邮箱配置 您可以在“设置 > 高级设置 > 系统 > 发件邮箱配置”中设置发件邮箱,通过该邮箱发送白板文件。 白板保存本地 您可以在“设置 > 高级设置 > 应用 > 白板 > 本地保存”中开启或关闭“本地保存”。启用此项后,白板、标注才能保存至IdeaHub的本地文件夹。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置

    设置 一个企业能不能同时拥有多个管理员? 云尊享是私有化部署吗? 云尊享可以购买永久授权吗? WeLink 公有云标准版本和云尊享的主要区别是什么? 云尊享支持哪些客户端,可以发布到公开的应用市场吗? 云尊享可以做定制开发吗,客户自己能不能开发云尊享客户端? 如果应用系统出现问题,你们会帮我们解决吗?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置

    设置 wal_level 参数说明:设置写入WAL信息量的级别,不能为空或被注释掉。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 如果需要启用WAL日志归档和主备机的数据流复制,必须将此参数设置为archive、hot_standby或者logical。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置

    设置 wal_level 参数说明:设置写入WAL信息量的级别,不能为空或被注释掉。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 如果需要启用WAL日志归档和主备机的数据流复制,必须将此参数设置为archive、hot_standby或者logical。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置

    如果此参数设置为minimal,archive_mode必须设置为off,hot_standby必须设置为off,max_wal_senders参数设置为0,且需为单机环境,否则将导致数据库无法启动。 如果此参数设置为archive,hot_standby必须设置为off,否则

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置

    默认值:hot_standby 设置方式:该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置设置建议:开启逻辑复制功能时设置为logical,其他场景设置为hot_standby。 fsync 参数说明:设置 GaussDB 服务器是否使用fsync()系统函数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置

    设置 云服务授权 访问管理 全局开关 数据订阅 日志设置 菜单开关

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 欠费说明

    由于CodeArts采用包年/包月计费方式,购买时已经预先支付了资源费用,因此在账户出现欠费的情况下,在资源到期前仍可正常使用CodeArts各服务。然而,对于涉及费用的操作,如升级CodeArts套餐、续费订单等,将无法正常进行。 避免和处理欠费 欠费后需要及时充值,详细操作请参见账户充值。 如果账户中的按需资源

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 充值时充错账号怎么办?

    充值时充错账号怎么办? 如果您有多个账号,想要给A账号充值时,却把金额误充到另一个账号B,则需要先对B账号进行提现,再重新为A账号充值。提现的具体操作请参见余额提现。 如果您通过专属汇款账号充值时,误操作充到陌生人账号,请提交工单处理。 父主题: 充值

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 国际站银行转账支付方式如何操作?

    国际站银行转账支付方式如何操作? 您可以登录华为云国际站官网做如下操作: 登录费用中心的“资金管理 > 还款”页面。 设置还款方式为“转账汇款”,根据页面提示通过通用充值账号进行汇款充值。 填写汇款工单。 填写工单时,请上传转账汇款的凭证,便于华为云及时完成到账操作。 等待金额到账。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 余额提现

    提现分为原路提现和银行卡提现两种。 在线支付时,支付宝、微信到账11个月内,银联、Huawei Pay充值到账3个月内,华为支付充值到账6个月内的金额,可以进行原路提现。按照原支付路径(微信、支付宝、银联、Huawei Pay、华为支付)1个工作日内退还至原付款账户。 在线支付时,支付宝、微信到账超过11个月,银联、Huawei

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置

    设置 单击会议主界面右上角设置按钮进入设置页面,可以看到用户昵称、华为账号、专属会议ID(手机或者PC电脑安装“华为会议”或“WeLink”APP后,打开APP > 会议 > 加入会议,输入会议ID加入智慧屏会议。 会议设置 问题反馈 关于WeLink会议

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了