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    游戏服务器安装目录 更多内容
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    success String 请求是否成功。 returnData JSON 返回体。 id String 目录ID。 pId String 父目录ID。 label String 目录的显示名称。 secretLevel String 密级。 description String 描述。

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  • 删除目录

    删除目录 功能介绍 删除目录。 URI URI格式 DELETE /softcomai/datalake/dataplan/v1.0/catalogs 参数说明 无。 请求 请求样例 DELETE https://127.0.0.1:5555/softcomai/datalake/dataplan/v1

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  • 创建目录

    创建目录 功能介绍 管理员创建目录。 URI URI格式 POST /softcomai/datalake/v1.0/catalogs 参数说明 无。 请求 请求样例 POST https://aissowulanalpha.inhuawei.com/dataset/softcomai/datalake/v1

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  • 管理目录

    如果需要新建与当前选择的目录为同层目录时,“目录层级”选择“同级目录”。 如果需要新建与当前选择的目录为子层目录时,“目录层级”选择“子级目录”。 (可选)支持对已创建目录进行如下操作。 编辑目录:在左侧选择需要编辑的目录,在右侧界面右上角单击。 删除目录:在左侧选择需要删除的目录,在右侧界面右上角单击。

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  • 目录管理

    目录管理 列举Catalog信息 获取Catalog信息 创建Catalog 修改Catalog信息 删除Catalog对象 父主题: LakeCat

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  • 工作目录

    工作目录 默认情况下,终端在资源管理器中当前打开的文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开的自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects"

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  • 数据目录

    数据目录 在数据目录下浏览数据资源文件,无法下载 接收的 CS V文件打开乱码如何处理? 连接器界面无数据目录页签

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  • 创建目录

    id指定,不是目录所有者且不在目录所属用户组的用户为其他用户。例如:755中第一位7代表该目录所有者对该目录具有读、写、执行权限;第二位5代表该目录所属用户组对该目录具有读、执行权限;第三位5代表其他用户对该目录具有读、执行权限。 uid 否 Long 目录所有者的用户id,默认值是0,取值范围是0到4

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  • 目录管理

    目录管理 定义好的目录在用户门户呈现,知识中心文档的目录直接继承使用资产的目录。 资产目录支持自定义,目录当前系统支持三个层级。在ROMA Exchange上线前,建议做好目录配置。 管理员可以在目录管理里,将资产从当前目录移动到其它目录。 在运营管理平台里,选择菜单“资产管理

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  • 目录接口

    目录接口 获取作业目录 父主题: 数据质量API

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  • 目录配额

    图1 跨配额目录 跨配额目录操作为图1 跨配额目录红线所示,会穿过黑色虚线。 配额目录: D1,D2_0。 目录深度:根目录/往下到当前目录的层数,例如,目录/D1/D2_0/D3_1深度为4。 配额目录深度:当前目录不断往上找,穿过黑色矩形虚线的层数。例如,目录/D1/D2_0/D3_1配额目录深度为2。

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  • 删除目录

    删除目录 功能介绍 删除目录(数据标准、码表)。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2/{project_id}/design/directorys 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参见项目ID和账号ID。

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  • 创建目录

    String 目录名称 响应参数 状态码: 201 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 code String 响应码 directory_id Integer 目录ID message String 响应消息 请求示例 创建一个目录目录所属工程ID是1,目录名称是test。

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  • 修改目录

    请求示例 修改一个目录信息,目录的id是1,目录所属工程ID是3,目录的名称修改为test。 /v1/{project_id}/test-suites/3/directory/1 { "name" : "test" } 响应示例 无 状态码 状态码 描述 204 更新目录成功 错误码

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  • 数据目录

    数据目录 该模块提供企业级的元数据管理,厘清信息资产。通过数据地图,实现数据资产的数据血缘和数据全景可视,提供数据智能搜索和运营监控。 查看工作空间数据地图 配置数据访问权限 配置数据安全策略(待下线) 采集数据源的元数据 数据目录典型场景教程

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  • 方案概述

    更佳的游戏体验。 一键部署 一键轻松部署,即可完成云 服务器 及弹性公网IP资源的快速发放以及游戏服务器部署。 约束与限制 该解决方案部署前,需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。如果计费模式选择“包年包月”,请确保账户余额充足以便一键部署资源的时

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  • 应用更新

    当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应用存在资源更新,请启动应用并完成资源文件的下载和更新。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 安装Linux应用服务器

    active (running)表示应用发布服务器安装成功。 创建share目录(仅针对 堡垒机 V3.3.26.0版本)。 # mkdir /opt/autorun/share (可选)重启应用发布服务器。 父主题: 安装应用发布服务器

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  • 新功能发布记录

    SDK支持发送客户数据到云游戏实例端。 - 2021年1月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手机应用安装黑名单 通过设置,黑名单里的应用不允许安装。默认没有配置。 应用安装黑名单 2 云手机应用安装白名单 通过配置,只有白名单里的应用允许安装。默认不配置,可安装任何apk。 应用安装白名单

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  • 为代理服务器安装Agent

    左侧导航栏选择“安装配置 > 主机安装配置”,进入“主机安装配置”页面。 选择“Agent管理 > 未安装主机”,进入“未安装主机”页面。 在目标服务器的“操作”列,单击“安装Agent”,弹出“安装Agent”对话框。 图1 安装Agent 选择并填写服务器验证信息。 选择服务器验证

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