游戏行业解决方案

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    游戏服务器ip 软件 更多内容
  • 云手游服务器

    开数为15,表示购买一台 服务器 ,实际可以得到15台云手机。 EIP/VIP个数(弹性公网IP/虚拟内网IP)是服务器所绑定的EIP/VIP数量。EIP提供云手机的外网访问能力;VIP为云手机流量的出入口。 所有云手机共用一个服务器的公网IP。如果选择EIP为0的规格,云手机将无法直接访问外网,且不支持单独绑定EIP。

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  • 连接方式简介

    Computing(简称VNC),是一种显示屏画面分享及远程操作软件,此软件借由网络,可发送键盘与鼠标的动作以及即时的显示屏画面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以

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  • 开始使用

    帕鲁服务的IP地址。如果您使用的是手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。

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  • 新建IPD独立软件类项目

    新建IPD独立软件类项目 IPD独立软件类模板更加适合采用敏捷开发,且交付周期一般为2~3个月甚至更快的项目。 IPD独立软件类项目主要用于IT应用及平台类软件场景,该场景的特点是硬件标准化或不依赖专有硬件,软件频繁迭代,比如ERP软件、CRM、数据库、网管软件等。 前提条件 具有创建项目的权限。

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  • 配置IPD独立软件类项目计划

    配置IPD独立软件类项目计划 一般项目的管理中,会按交付节奏设置多个PI版本,每个PI版本中又可以通过多次迭代去完成,以便更好的交付项目成果。在PI和迭代中可以将项目下的研发需求、任务、缺陷进行有序规划,这样有条不紊,按时按量的交付项目成果,更有利于把握项目进度,及管理项目成员分配。

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  • 管理IPD独立软件类型项目需求

    管理IPD独立软件类型项目需求 IPD独立软件类项目需求管理流程介绍 IPD独立软件类项目公共配置管理 新建并管理IPD独立软件类项目原始需求 新建并管理IPD独立软件类项目特性 配置IPD独立软件类项目计划 新建并管理IPD独立软件类项目研发需求 新建并管理IPD独立软件类项目任务

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • IPD独立软件类项目评审介绍

    IPD独立软件类项目评审介绍 IPD独立软件类项目评审类型有三种:变更评审(CR)、基线评审(BR)、通用评审(GR)。评审类型介绍如表评审类型说明所示。 表1 评审类型说明 评审类型 说明 评审对象 变更评审(CR) 当原始需求处于受控状态时,变更其受控字段会发起变更评审,只有

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  • 跟踪IPD独立软件类项目进展

    跟踪IPD独立软件类项目进展 通过项目概览跟踪项目工作项进展 通过缺陷度量跟踪项目缺陷进展 父主题: 管理IPD独立软件类型项目需求

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  • 方案概述

    配开源的专业级图形图像软件Blender,让用户可以快速在云上进行渲染服务。解决方案架构图如下: 图1 方案架构图 该解决方案将会部署如下资源: 创建云渲染服务器,内置开源Blender软件,提供渲染算力。 云渲染服务器绑定弹性公网IP,用户可通过该公网IP提交渲染任务。 此外,

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • IPD独立软件类项目特性流程介绍

    IPD独立软件类项目特性流程介绍 特性全生命周期共有初始、研发、完成三个状态,完整的转状态流程图如图1所示。 图1 特性转换流程图 各状态下对应的操作如表1 特性状态转换操作说明所示。 表1 特性状态转换操作说明 状态 流转说明 初始 新建特性时,状态默认为“初始”。 研发 处理

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  • IPD独立软件类项目缺陷流程介绍

    IPD独立软件类项目缺陷流程介绍 缺陷的全生命周期共有分析、修复、测试、验收、关闭五个状态。完整的转状态流程图如图1所示。 图1 缺陷状态转换流程图 各状态下对应的操作如表1所示。 表1 缺陷状态转换操作说明 状态 流转说明 分析 提交缺陷后,状态变为“分析”。 缺陷当前责任人对缺陷进行分析:

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  • 产品数字化协同平台云服务

    产品介绍 图说IPDCenter 申请公测 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转 CraftArts IPDCenter 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 了解基本概念、功能和应用场景,有助于您快速地理解CraftArts IPDCenter,更准确地匹配实际业务。

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  • IPD独立软件类原始需求流程介绍

    IPD独立软件类原始需求流程介绍 原始需求生命周期默认共有提交、分析、确认、规划、实现、交付、验收、关闭这几个状态。 原始需求各状态下对应的默认操作如表1所示。 表1 原始需求状态转换操作说明 状态 流转说明 提交 新建原始需求时,保存后状态默认为“提交”。 需求提出人默认为创建需求的人。

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  • IPD独立软件类项目任务流程介绍

    IPD独立软件类项目任务流程介绍 任务全生命周期共有初始、处理中、完成三个状态,完整的转状态流程图如图1所示。 图1 任务状态转换流程图 各状态下对应的操作如表1所示。 表1 任务状态转换操作说明 状态 流转说明 初始 新建任务时,状态默认为“初始”。 处理中 处理完“初始”状态的任务后,将“状态”改为“处理中”。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    reateAgency”。了解更多请参考权限管理。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。 为云手机/云手游服务器创建默认名称为system-cph-sg的安全组,并设置安全组开放端口范围,具体默认规则参考图1、图2。

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  • 新功能发布记录

    特性描述 相关文档 1 云手机服务器支持场景化权限配置 云手机服务器支持场景化权限配置,支持设置“所有”权限,“操作”权限,“只读”权限,部分指定操作权限等。 权限配置示例 2 云手机服务器支持更换EIP 云手机服务器支持更换EIP。 更换弹性公网IP 2023年5月 序号 特性名称

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  • 查询软件的服务器列表

    最小长度:1 最大长度:128 host_name String 服务器名称 最小长度:1 最大长度:256 host_ip String 服务器ip 最小长度:1 最大长度:256 app_name String 软件名称 最小长度:1 最大长度:128 version String

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