游戏行业解决方案

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    游戏服务器1核2g够了吗 更多内容
  • 使用Node.js应用镜像运行Node.js程序

    源地址 描述 1 允许 IPv4 TCP:80 0.0.0.0/0 应用内部转发端口。 1 允许 IPv4 TCP:443 0.0.0.0/0 允许访问HTTPS协议访问云 服务器 1 允许 IPv4 TCP:9000 0.0.0.0/0 允许外部访问应用的运维面板。 1 允许 IPv4

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  • 使用Kodbox快速搭建云盘

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  • 使用Node.js运行Node.js程序

    源地址 描述 1 允许 IPv4 TCP:80 0.0.0.0/0 应用内部转发端口。 1 允许 IPv4 TCP:443 0.0.0.0/0 允许访问HTTPS协议访问云服务器1 允许 IPv4 TCP:9000 0.0.0.0/0 允许外部访问应用的运维面板。 1 允许 IPv4

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  • KodCloud应用镜像安装部署指南

    源地址 描述 1 允许 IPv4 TCP:80 0.0.0.0/0 应用内部转发端口。 1 允许 IPv4 TCP:443 0.0.0.0/0 允许访问HTTPS协议访问云服务器1 允许 IPv4 TCP:9000 0.0.0.0/0 允许外部访问应用的运维面板。 1 允许 IPv4

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  • 成长地图

    应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 访问外网 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境

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  • 商家指南

    如何判断订单是否符合开票条件?我的订单是否可开具发票?我可以开票了吗? 如何判断订单是否符合开票条件?我的订单是否可开具发票?我可以开票了吗? 在订单已出账且对应的账单状态为“待开票”的情况下,商家可对华为云开票。查询路径:登录“卖家中心”,点击左侧“交易管理>交易明细管理”,输

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 云商店

    应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 访问外网 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境

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  • 解决方案工作台

    应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 访问外网 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境

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  • 步骤一:配置选型

    步骤一:配置选型 云耀云服务器提供了表1所示的几种配置类型的云耀云服务器,您可以根据您的实际应用场景选择适合您的云服务器配置类型。 表1 云耀云服务器固定带宽套餐配置选型 类型 实例规格 云硬盘 带宽 适用场景 入门型 1vCPUs | 1G 40GB 高IO 1Mbit/s 面向轻

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  • Flexus应用服务器L实例有哪些套餐类型?

    餐支持Flexus负载均衡。 表1 预置实例规格 云主机vCPU/内存规格 系统盘容量/类型 峰值带宽 | 流量包 随实例购买的服务(可选) 2vCPUs | 2G 40 GiB 高IO 2 Mbps | 200 GB 支持随Flexus应用服务器 L实例 购买的服务: 数据盘:通用型SSD

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  • 使用Ghost应用镜像构建个人博客

    源地址 描述 1 允许 IPv4 TCP:80 0.0.0.0/0 应用内部转发端口。 1 允许 IPv4 TCP:443 0.0.0.0/0 允许访问HTTPS协议访问云服务器1 允许 IPv4 TCP:9000 0.0.0.0/0 允许外部访问应用的运维面板。 1 允许 IPv4

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  • 硬件规格

    容器底座部署起步规格 x86_64、ARM 1U 256M >2G Docker环境 进程底座部署起步规格 x86_32 1U 128M >1G 进程环境 工业设备/系统数采 每个数采通道支持1千点位,最大10点位WPS x86_32/64、ARM 1U 1G >2G 硬采场景,默认工业网关硬件数采;

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问云

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  • 政企自服务管理 ESM

    应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 访问外网 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境

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  • 示例1:创建裸金属服务器

    "name": "bms-test01", "imageRef": "766a545a-02e1-433e-b1d1-733b5dc95e94", "flavorRef": "physical.s3.large",

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  • 方案概述

    该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS

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  • 云服务资源准备

    自定义子网名称,如subnet-alarm-platform,选择子网所在可用区为可用区 1 自定义子网网段,如172.16.0.0/24,注意子网网段需要在VPC的地址范围 内,并且后续资源尽量在同一子网。 图1 创建虚拟私有云 其他配置项默认即可。单击“立即创建”,完成VPC的创建。可单击查看创建好

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 访问外网 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境

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  • 步骤1:创建裸金属服务器

    输入“裸金属服务器名称”。 裸金属服务器名称由“bms-四位随机数字”组成,为便于区分,您可以在名称中指定裸金属服务器的用途,例如“bms-7676-nginx”。 设置“购买时长”。 范围:1个月~1年。本示例中,选择“1个月”。 设置“购买数量”。 本示例中,选择“1”台。 单

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