游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器 移动线路 更多内容
  • VR云渲游平台应用场景

    智慧医疗场景 支持医院、康复机构使用虚拟现实技术预防及治疗老年痴呆、恐高、幽闭恐惧症、运动康复、神经系统等疾病。 游戏娱乐场景 支持互联网、游戏、VR体验馆等企业进行VR游戏、VR娱乐内容的运营。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监听器概述

    适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 七层协议 HTTP 基于Cookie的会话保持。 使用X-Forward-For获取源地址。 需要对数据内容进行识别的应用,如Web应用、移动游戏等。 七层协议 HTTPS 加密传输数据,可以阻止未经授权的访问。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 绑定优选BGP线路EIP的步骤

    选择需绑定的云 服务器 ECS-A。 若云服务器ECS-A已绑定其它弹性公网IP,需先解绑已绑定的EIP,再绑定 EIP-A。 单击“确定”。 相关操作 如何创建或找回指定的弹性公网IP? 一台弹性云服务器是否可以绑定多个弹性公网IP? 弹性公网IP绑定弹性云服务器后如何由外部进行访问?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 全球加速、GEIP、CDN全站加速什么区别?

    省各市甚至县级都有CDN边缘探测点探测当地时延情况,然后通过导航软件快速计算出从北京到广州最快线路。 全球加速GA则是华为云自己在国内搭建高速骨干线路,用户从就近接入点驶入华为云骨干线路直达广州,避免了不同地域不同运营商拥堵故障等其他因素干扰。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 最新动态

    序号 功能 功能描述 阶段 相关文档 1 移动端支持购买Flexus应用服务器 L实例 移动端支持在华为云APP购买Flexus应用服务器L实例。 公测 购买Flexus L实例 2 Flexus应用服务器L实例新增支持部分批量操作 云耀云服务器L实例新增支持批量重置密码、关机、开机、重启。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API概览

    使用标签查询资源实例。资源实例按照创建时间倒序。 线路分组管理接口 表9 线路分组管理接口 API 说明 创建线路分组 创建线路分组。 查询线路分组列表 查询线路分组列表。 查询线路分组 查询线路分组。 更新线路分组 更新线路分组。 删除线路分组 删除线路分组。 自定义线路管理接口 自定义线路管理接口,用于创建、删除、更新以及查询自定义线路。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 添加NS类型记录集

    仅支持为公网 域名 的记录集配置此参数。 全网默认:默认线路类型,当未根据访问者来源设置解析线路时,系统会返回默认解析结果。 运营商线路解析:根据访问者所在运营商,设置解析线路,详细内容请参见配置运营商线路解析。 地域解析:根据访问者所在地域,设置解析线路,详细内容请参见配置地域线路解析。 自定义线路:根据访问者所属I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 添加显性/隐性URL类型记录集

    操作场景 URL转发是一种网络技术,它允许一个网站或服务器将用户的请求重定向到另一个不同的URL地址。通常应用在以下场景中: 网站迁移:当网站从一个服务器迁移到另一个服务器时,可以使用URL转发来确保用户访问原服务器地址时能够被重定向到新服务器地址。 域名更改:当企业更改其域名时,旧域名

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 移动客户端

    移动客户端 SparkPack 企业ERP通过移动客户端登录支持的功能特性如下表: 模块 功能 描述 管理 活动 获取按日期排序的一个月内的活动列表。您可以更新现有活动并添加新活动。 审批 获取有关特定事件的警报,例如与批准的折扣、价格、信用额度、批准或拒绝的文件或目标毛利的偏差

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建移动端项目

    在新建项目页面,选择“移动端”,输入项目名称,单击“新建”。 图1 新建移动端项目 系统自动进入该新建项目的“移动端项目”页面,如图2。 图2 移动端项目页面 (可选)项目创建后,可参考项目管理中内容,对项目进行设置。 创建文件夹 项目创建后,支持在项目中创建文件夹,用于集中管理页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用管理(移动端)

    应用管理(移动端) 在移动端创建分组 在移动端新建外部链接 在移动端编辑应用 在移动端修改应用名称和图标 在移动端进行应用设置 在移动端删除应用 父主题: 在移动端开发零码应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改域名的高防IP解析线路

    新增域名的高防解析线路。 在线路详情页面,单击“新增实例线路”。 在“新增实例线路”对话框中,勾选新增的实例和线路,单击“确定”。 将“线路解析开关”变更为,开启新增的高防实例和线路下高防IP的域名解析功能。 删除域名的高防解析线路。 关闭待删除的线路。 在关闭后的线路所在行,单击“删除线路”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 移动端个人设置

    移动端个人设置 考勤应用的设置模块包含“考勤组设置”和“个人设置”两个部分,“个人设置”对管理员和普通员工都可见。个人设置共有4个功能,快捷打卡、打卡提醒、维护人脸信息以及考勤FAQ。 快捷打卡 员工可根据自己的需求选择是否开启“快捷打卡”,开启后在管理员设置的上班时间之前或者下

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了