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    游戏服务器 移动线路 更多内容
  • 删除单个自定义线路

    删除单个自定义线路 功能介绍 删除单个自定义线路 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2.1/customlines/{line_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 line_id 是 String 解析线路ID。 请求参数 表2 请求Header参数

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  • 查询线路分组列表

    表4 CreateLineGroupsResp 参数 参数类型 描述 name String 线路分组名称。 lines Array of strings 线路分组包含的线路列表。 解析线路ID。 status String 资源状态。 取值范围:PENDING_CREATE,AC

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  • 高防IP卡顿、延迟、访问不通等问题排查

    异常。 查看后端 服务器 是否有异常事件,如服务器本身黑洞及清洗事件、CPU高、数据库请求慢、出方向带宽满等。 查看服务器本身是否设置黑、白名单,或者其他的访问控制策略,确认放行高防本身回源IP段。 查看服务器或网络,确认是否有安全软件或其它IP封禁策略阻断高防回源IP。 高防IP是否有清洗事件

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  • 创建单个自定义线路

    description 否 String 自定义线路的描述信息。长度不超过255个字符。 默认值为空。 响应参数 状态码: 200 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 line_id String 解析线路ID。 name String 解析线路名称。 ip_segments Array

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  • 更新单个自定义线路

    更新单个自定义线路 功能介绍 更新单个自定义线路 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2.1/customlines/{line_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 line_id 是 String 解析线路ID。 请求参数 表2 请求Header参数

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  • 移动静态成员

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

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  • 移动端操作指导

    移动端操作指导 进入飞羽审批应用 发起审批 我审批的 我发起的 抄送我的 效能 父主题: 飞羽审批

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  • 移动端管理快照

    移动端管理快照 创建快照 在桌面列表下单击“”,选择“快照管理”进入创建快照页面。 单击“”创建快照。 恢复快照 勾选已创建的快照,单击右下角的“确认恢复”,弹出确定恢复快照页面。 单击“确认”。 删除快照 在待删除的快照右下角单击“”,弹出“删除快照”页面。 单击“确认”。 父主题:

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  • 创建移动端项目

    在新建项目页面,选择“移动端”,输入项目名称,单击“新建”。 图1 新建移动端项目 系统自动进入该新建项目的“移动端项目”页面,如图2。 图2 移动端项目页面 (可选)项目创建后,可参考项目管理中内容,对项目进行设置。 创建文件夹 项目创建后,支持在项目中创建文件夹,用于集中管理页面。

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  • 开发移动端页面

    开发移动端页面 以开发一个告警处理情况统计移动端页面为例,向您介绍如何在AstroCanvas中开发一个移动端页面。 场景说明 通过AstroCanvas开发一个告警处理情况移动端页面,开发完成后,用户可通过移动端访问该页面,查看告警处理情况。移动端页面构想,如图1所示。 图1 移动端页面效果

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  • 静态BGP、全动态BGP、优选BGP之间有何区别?

    连接的协议。可同时满足电信、联通和其它运营商(如移动、教育网、铁通、长城宽带等)线路访问业务。 在创建EIP时,需要选择线路类型,其中常用的EIP线路类型如下: 静态BGP线路类型是由网络运营商手动配置的路由信息。 全动态BGP线路类型是可以根据设定的寻路协议实时自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 静态BGP、全动态BGP、优选BGP之间有何区别?

    连接的协议。可同时满足电信、联通和其它运营商(如移动、教育网、铁通、长城宽带等)线路访问业务。 在创建EIP时,需要选择线路类型,其中常用的EIP线路类型如下: 静态BGP线路类型是由网络运营商手动配置的路由信息。 全动态BGP线路类型是可以根据设定的寻路协议实时自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是云手机服务

    Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云手机,实现安卓APP的云端运行;也可以基于云手机服务器的基础算力,高效搭建应用,如云游戏移动办公、直播互娱等场景。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 查询线路规格列表

    mm:ss。 name_zh String 功能说明:线路规格中文名。 最小长度:0 最大长度:64 name_en String 功能说明:线路规格英文名。 最小长度:0 最大长度:64 level String 支持的线路等级: Pt: 铂金 Au: 金 Ag: 银 最小长度:0

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  • 基本概念

    云手机实例,得到与实体手机相同的使用体验,包括运行应用、玩游戏、拍照、移动办公等。 云手机镜像 云手机镜像指手机运行的操作系统,如安卓系统。KooPhone目前提供谷歌原生安卓9。 通用云手机 通用云手机融合了ARM服务器虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为终

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  • 什么是弹性公网IP

    通过EIP访问公网 线路类型 弹性公网IP带宽的线路类型有:全动态BGP线路、优选BGP线路、静态BGP线路,对比如下所示。 表1 静态BGP、全动态BGP、优选BGP的区别 对比维度 静态BGP 全动态BGP 优选BGP 定义 由网络运营商手动配置的路由信息。当网络的拓扑结构或链路的状

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  • 移动云RocketMQ版

    移动云RocketMQ版 本章节介绍在事件流里添加移动云 RocketMQ版事件源的方法。 目前支持region:上海二 前提条件 已在移动云购买RocketMQ实例。 当源端为移动云RocketMQ时,目标端只支持选择FunctionGraph(函数计算)。 创建移动云 RocketMQ版事件源

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  • 如何移动画布?

    如何移动画布? 方式一:点击画布菜单栏上的手势按钮切换画布拖动模式,即可拖动画布。注意完成画布拖动后需切换回编辑模式方可进行方案设计。 方式二:使用快捷方式,空格键+按住鼠标左键进行画布拖动。 方式三:鼠标滚动可以控制画布上下移动。 方式四:画布界面有水平和垂直的滚动条,拖动滚动条即可移动画布。

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