游戏行业解决方案

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    游戏服务器 数据层 更多内容
  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 创建二层连接

    创建二连接 操作场景 企业交换机购买完成后,您还需要创建二连接,建立本端二连接子网和远端VXLAN交换机之间的二网络通信。本章节指导用户创建二连接。 约束与限制 一个二连接可以连通一对本端和远端二连接子网,一个企业交换机最多支持建立6个二连接,即同时连接6对二连接子网。

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  • PERF03-11 选择合适的非关系型数据库

    电信、物流、游戏等场景。 同关系型数据库一样,非关系型数据的选择同样主要基于兼容性与场景评估两个原则: 场景一:基于兼容性原则 考虑平滑上云,上云前系统中数据库的选型已经过业务实践的检验,建议选取生态相同的关系型数据库服务进行平替,避免出现数据与应用不兼容或数据库切换对业务架构中其他组件产生负面影响。

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  • 应用层SQL重试

    应用SQL重试 当主数据库节点故障且10s未恢复时, GaussDB 会将对应的备数据库节点升主,使数据库正常运行。备升主期间正在运行的作业会失败,备升主后启动的作业不会再受影响。如果要做到数据库节点主备切换过程中,上层业务不感知,可参考此示例构建业务SQL重试机制。 代码运行的

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  • 方案概述

    务的监测需求,快速实现基础设施、中间件、应用和业务可观测能力。包含基础设施监控、日志与指标监控、应用性能监控、用户访问与体验监控、异常监控、安全巡检、健康度检测、仪表盘和数据面板等多项可观测性解决方案,提供了统一数据采集、全面数据监控、无缝关联分析、高度可编程性,敏捷团队协作的优质服务体验

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  • 应用层SQL重试

    应用SQL重试 当主数据库节点故障且10s未恢复时,GaussDB会将对应的备数据库节点升主,使数据库正常运行。备升主期间正在运行的作业会失败,备升主后启动的作业不会再受影响。如果要做到数据库节点主备切换过程中,上层业务不感知,可参考此示例构建业务SQL重试机制。 代码运行的

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    Recovery),是指数据库的“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • ISDP

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  • 商标注册

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  • 解决方案工作台

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    医疗保健场景:将华为云大数据、机器学习等服务部署在客户机房,通过将医疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 架构概述

    Redis四款产品,具有高读写性能,高性价比等优势,适用于IoT、互联网、游戏等领域。 云数据库 GeminiDB架构特点: 计算和存储资源解耦,独立弹性伸缩 计算节点全负荷分担 存储内置多副本强一致 分布式共享存储接口,扩缩容无数据迁移 存储提供超低时延数据访问 支持快速弹性扩缩容 快照备份恢复,效率高

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  • 新功能发布记录

    云手游实例镜像支持麦克风 云手游实例支持麦克风设备仿真,通过音视频仿真硬件接口注册回调获取系统开启关闭麦克风的事件并注入录音数据。应用可基于该仿真能力完成录音、游戏语音对话等功能。 - 2021年2月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手游支持真机输入法 支持用户使用云手游时

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 监听器概述

    监听协议说明 类型 协议 说明 使用场景 四协议 TCP 基于源地址的会话保持。 数据传输快。 适用于注重可靠性,对数据准确性要求高的场景,如文件传输、发送或接收邮件、远程登录。 对性能和并发规模有要求的Web应用。 四协议 UDP 可靠性相对低 数据传输快 适用于关注实时性而相对不注

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  • 查询服务器性能数据

    查询服务器性能数据 功能 查询服务器性能数据。 SLA项 定义 请求成功率 >=99.9% 可用性 Tair1 数据一致性 最终一致,不一致时长<1分钟 吞吐量 4000tps TP50请求时延 2ms TP99.9请求时延 5ms 注意事项 无 调用方法 GET URI /re

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    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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