游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    游戏服务器 数据层 更多内容
  • IEC与相关产品的区别是什么?

    构建部署在用户数据中心的边缘小站 基于云原生技术构建的边云协同操作系统 物联网边缘“小脑” 构建在现有互联网基础之上的一智能虚拟网络 能力 提供多元算力,满足多种业务需求,用户通过就近部署业务,有效降低网络时延 将华为云可用区拉远,在用户数据中心提供公有云服务,满足数据本地化需求,降低业务延迟

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  • 什么是云手机服务?

    全云手机服务。融合ARM 服务器 虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为终端丰富的应用生态,为更多带屏联网设备提供云算力和云应用。KooPhone的端云协同优势、同屏分享和互动能力、应用和数据的安全管控特性可在移动安全办公、客服远程协助、游戏娱乐等多种场景满足客户的应用诉求。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速 用户本地数据中心通过云专线接入虚拟私有云,如果有大量的服务器需要实现安全,可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。 步骤详见基于

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  • 如何为对象自定义API

    描述:输入自定义API的描述信息。 设置代码生成,参数设置与代码生成关系请参考表1。 表1 设置代码生成组合说明 接口 应用 数据访问 代码生成 x √ x 仅在应用生成代码。 x x √ 仅在数据访问生成代码。 √ √ x 在接口和应用生成代码。 x √ √ 在应用数据访问生成代码。 √

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    支持共享存储2.0应用热更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧 提升数据面SDK补帧稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps

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  • 弹性负载均衡监控指标说明

    单位:个 ≥ 0个 后端服务器组(独享型) 1分钟 mb_l7_qps 7查询速率 统计测量对象当前7查询速率。 单位:个/秒 ≥ 0个/秒 后端服务器组(独享型) 1分钟 m17_l7_upstream_rt 7后端的RT平均值 统计测量对象当前7后端平均响应时间。 支持协议:HTTP/HTTPS/QUIC

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  • 测试用例三层管理

    测试用例三管理 背景介绍 当前云版本交付存在以下特点: 同一个云服务可能同时存在不同业务交付形态,不同业务形态之间测试用例重复度高,对用例管理的高效性和可复用性要求非常高。 交付节奏较快,每月/每周/每天都可能存在版本发布。 一次版本发布中存在多轮迭代。 针对以上交付存在的问题,CodeArts

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  • 应用场景

    车企数字化服务转型 大数据ETL处理 运营商大数据分析 运营商数据体量在PB~EB级,其数据种类多,有结构化的基站信息数据,非结构化的消息通信数据,同时对数据的时效性有很高的要求, DLI 服务提供批处理、流处理等多模引擎,打破数据孤岛进行统一的数据分析。 优势 大数据ETL:具备TB~

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  • 什么是HA,为什么需要HA?

    系统的架构大致分三,分别为应用服务器、消息服务器数据。SAP的最佳实践推荐分布式部署,安装在不同的服务器上实现高可用的目的。 SAP应用高可用:ACTIVE–ACTIVE模式,任何一台应用服务器崩溃,另外一台还能继续使用,不影响业务。SAP应用服务器通常通过集群来实现

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  • 附录

    OBS:是一个基于对象的海量存储服务,为客户提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力。 函数工作流 FunctionGraph:是一项基于事件驱动的函数托管计算服务。使用FunctionGraph函数,只需编写业务函数代码并设置运行的条件,无需配置和管理服务器等基础设施,函数以弹性、免运维、高可靠的方式运

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  • 为什么WAF显示的流量大小与源站上显示的不一致?

    种情况不会消耗源站务器的带宽。 TCP的重传等 WAF统计的带宽是7数据,而源站服务器网卡统计的是4数据。当网络通信质量差时,会出现TCP重传,网卡统计的带宽会重复计算,而7传输的数据不会重复计算。在这种情况下,WAF上显示的带宽会低于源站上显示的带宽。 父主题: 防护日志

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  • 监控指标说明

    1分钟 mb_l7_qps 7查询速率 统计测量对象当前7查询速率。 (仅HTTP和HTTPS监听器支持此指标) 单位:个/秒 ≥ 0个/秒 共享型负载均衡器 1分钟 mc_l7_http_2xx 7协议返回码(2XX) 统计测量对象当前72XX系列状态响应码的数量。 (

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  • 使用GDS从远端服务器导入数据

    使用GDS从远端服务器导入数据 关于GDS并行导入 准备源数据 安装配置和启动GDS 创建GDS外表 执行导入数据 处理导入错误 停止GDS GDS导入示例 父主题: 导入数据

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  • 数据结构(创建云服务器)

    String 整机镜像中自带的原始数据盘(简称“原数据盘”)所对应的快照ID或原始数据盘ID。 使用场景: 使用整机镜像创建云服务器,并且选择的整机镜像自带1个或者多个数据盘。 使用整机镜像创建云服务器时,系统会自动恢复整机镜像中自带的数据盘(包括数据盘类型和数据)。此时,您可以通过sna

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  • 更新云服务器元数据(废弃)

    更新云服务器数据(废弃) 功能介绍 更新云服务器数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在待更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不在请求参数中,则保持不变。 当前API已废弃,请使用更新云服务器数据。 接口约束 云服务器状态(云服

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  • 设置云服务器元数据(废弃)

    设置云服务器数据(废弃) 功能介绍 设置弹性云服务器的元数据信息。 将删除目前弹性云服务器的所有元数据信息,并更新为请求参数中的值。 当前API已废弃,请使用更新云服务器数据。 接口约束 弹性云服务器状态(弹性云服务器的OS-EXT-STS:vm_state属性)必须是act

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  • 应用服务网格 ASM

    06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 部署方案设计

    业都会有自研的、面向互联网的应用,包括门户网站、电商平台、工单管理等。其架构主要包含展现、服务数据。展现负责前端页面的展示,服务负责后端业务逻辑处理,数据负责业务数据和管理数据的存储与分析。技术架构选型上,通常会选择比较成熟的开源组件或商业软件。 图1 常见的web应用通用架构

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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