游戏行业解决方案

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    一个游戏服务器几个平台进口 更多内容
  • 开放平台

    开放平台 开放平台是面向数字化活动平台客户及合作伙伴,用于统一管理目睹开放能力的对接。客户开通开放平台前,必须提前开通活动平台账号。通过活动平台进入开放平台后,可以进行创建开发者应用,下载对接密钥、设置访问黑白名单等功能。 操作说明 开放平台对接应用包含了一组对接密钥及如果干数字

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  • 平台人员

    平台人员 员工管理 “查询”按钮:根据输入的查询条件,单击查询按钮,进行数据查询展示。 “新增”按钮:单击新增按钮,进行员工的数据维护,保存后,员工信息新增展示。 “编辑”按钮:单击编辑按钮,自动带出数据信息,修改后保存显示与修改信息一。 “删除”按钮:单击删除按钮,数据删除成功,删除后列表不再显示该条数据。

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  • 工具平台

    工具平台 API生产阶段 API中心通过对接集成,为API开发者提供API Arts等自动化的API设计/开发/测试工具,开发者通过华为云账号登录后即可使用。 API开放阶段 API开发者(API提供方)可以在API中心申请入驻为服务商,然后自助发布上架API。上架成功后,API

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  • 了解平台

    了解平台 物联网平台为您提供海量设备的接入和管理能力,您能便捷高效的接入各种形态的终端设备,还能在云端进行丰富完备的设备管理。但是云端物联网平台,离终端设备较远,且终端设备本身又不具备强大的计算能力,对于实时性要求较高的场景,云端因网络延时、网络拥塞等原因导致问题处理不及时;以及

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  • 事件网格 EG

    弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 监控设备

    (Packets/s) 画面内容从服务器传输到客户端过程中的丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端到服务器之间的网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps) SentRate

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  • 收不到呼叫事件和话单通知如何处理?

    址所在的服务器,具体的URL会体现在 隐私保护通话 平台推送的消息里。如果和华为技术人员确认过消息已经推送到对应的IP和端口,则需要客户对服务器进行进一步排查。 隐私保护通话平台推送给客户服务器的数据为json格式字节流,请排查代码中数据接收部分的实现。 请检查网络和服务器是否正常,

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  • 应用场景

    适用于使用HTTP/HTTPS文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等。现在越来越多的新业务需要通过网络对客户端软件进行实时更新,包括APP更新,手游更新等,传统的下载类业务也需要支持更多的文件数量和更大的文件,如果所有的请求都通过源站服务器来处理,服务器和网络会成为很大的瓶颈,导致下载体验

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 应用场景

    处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家的

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  • 自然语言处理 NLP

    开发工程师 使用Java SDK调用NLP服务 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 3分钟创建一个游戏类容器应用 05 API 通过开放的API和调用示例,您可以使用

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  • 在同一个应用下,平台可以将不同设备上报的数据,推送到两个服务器吗?

    在同一个应用下,平台可以将不同设备上报的数据,推送到两个服务器吗? 可以。只要回调地址不同,均可以接收到平台推送的数据。 父主题: 订阅推送

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  • 在同一个应用下,平台可以将不同设备上报的数据,推送到两个服务器吗?

    在同一个应用下,平台可以将不同设备上报的数据,推送到两个服务器吗? 可以。只要回调地址不同,均可以接收到平台推送的数据。 父主题: 订阅推送(联通用户专用)

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  • 云数据迁移 CDM

    通过 CDM 节点批量创建分表迁移作业 案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过CDM开放的API和调用示例,您可以使用C

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • DLI适用哪些场景

    处理。 海量日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家的

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  • 产品基本概念

    产品基本概念 表1 VR云渲游平台基本概念 概念 说明 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3

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  • 客户端问题导致连接失败

    客户端问题导致连接 GaussDB (for MySQL)失败,可以从以下几个方面检查。 弹性云服务器的安全策略 对于Windows平台,可检查Windows的安全策略是否开放GaussDB(for MySQL)端口。对于Linux平台,可使用iptables检查防火墙及端口的放行情况。 应用配置错误

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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