游戏行业解决方案

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    为什么同一个游戏服务器不一样 更多内容
  • 实例管理

    实例管理 区域和可用区 创建实例时为什么无法查看子网和安全组等信息? 实例创建后,支持修改VPC和子网吗? 是否支持跨VPC和跨子网访问ROMA Connect? 同一个实例中,为什么看到的数据跟其他人看到的不一样

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  • 同一个实例中,为什么看到的数据跟其他人看到的不一样?

    同一个实例中,为什么看到的数据跟其他人看到的不一样? ROMA Connect对用户资源实现了严格的权限管理。 在同一实例内,用户只能查看和管理自己创建的集成应用和资源,默认不能查看其他用户创建的集成应用和资源。 用户可以通过集成应用授权的方式,把集成应用下的资源共享给同一账号下的其他用户来查看和使用。

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  • 为什么价格计算器和产品价格详情的价格不一样?

    为什么价格计算器和产品价格详情的价格不一样? 以弹性云 服务器 为例,产品价格详情页面的价格仅包括CPU以及内存的价格,未包括存储(例如40G系统盘)的价格。 价格计算器页面会根据您选择的存储(例如40G系统盘)计算价格总和。 父主题: 云服务价格

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用服务网格 ASM

    06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 相同套餐和数量的订单为什么不同时间购买价格不一样?

    相同套餐和数量的订单为什么不同时间购买价格不一样? 不同活动购买折扣会不一样。 父主题: 购买

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  • 为什么我的计算结果每次计算时结果都不一样?

    为什么我的计算结果每次计算时结果都不一样? 当空间开启了“结果差分隐私”开关时, 对敏感数据字段的sum操作都会添加一个差分噪声,来保护单条敏感数据不被泄露。 如果需要更精确的结果, 可联系空间管理员关闭“结果差分隐私”开关, 或者联系敏感字段的合作方修改字段分类。

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 服务器资源为什么会被释放?

    服务器资源为什么会被释放? 客户在华为云购买产品后,如果没有及时的进行续费或充值,将进入宽限期。如宽限期满仍未续费或充值,将进入保留期。在保留期内资源将停止服务。保留期满仍未续费或充值,存储在云服务中的数据将被删除、云服务资源将被释放。请参见资源停止服务或逾期释放说明。 父主题:

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 其他

    其他 为什么CCE工作负载拉取SWR内的镜像异常,且提示为“未登录”? SWR私有镜像最多可以共享给多少个租户? 为什么通过客户端和页面上传的镜像大小不一样? 控制台页面的镜像可以下载到本地吗?

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  • 网络连接类

    裸机网络出现问题时,如何排查? 弹性云服务器IP获取不到时,如何排查? VPN及专线网络连接出现问题时,如何排查? 外网能访问服务器,但是服务器无法访问外网时,如何排查? 配置了IPv6双栈,为什么无法访问IPv6网站? 弹性云服务器防火墙配置完成后,为什么网络不通?

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  • 高频常见问题

    是否支持将阿里云、腾讯云等其他云服务商服务器迁移到华为云? 华为云技术人员是否可以帮我进行迁移 如何迁移一个账号下的弹性云服务器到另一个账号下? 如何从一个区域迁移ECS到另一个区域下? 是否支持迁移到Flexus云服务器、专属主机、专属云、鲲鹏云服务器、裸金属服务器? 是否支持将华为云弹性云服务器迁移到本地或其他云服务商?

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  • 全量数据服务API相关问题

    据? 为什么调用API时,无法保存创建人和创建时间? 如何获取已上传文件(图片)的文件(图片)路径? 数据库有数据,但是接口返回0是什么原因? 布尔类型的属性传参有限制吗? 全量数据服务中的API支持导出吗? 为什么调用搜索服务管理API时,返回结果跟以前的不一样为什么使用A

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 为什么调用搜索服务管理API时,返回结果跟以前的不一样?

    为什么调用搜索服务管理API时,返回结果跟以前的不一样? 于2023年5月版本,工业数字模型驱动引擎-数据建模引擎(xDM Foundation,简称xDM-F)对搜索服务管理相关API的返回结果进行优化,让您更加直观、高效的读取搜索服务管理API的返回结果。 删除多余data数组信息和“\”。

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  • 云服务价格

    选择具体的产品,设置产品规格、计费方式等信息,查看价格详情。例如:ECS的价格计算器。 为什么价格计算器和产品价格详情的价格不一样为什么购买 对象存储服务 的资源包后,又会产生欠费? 为什么云硬盘备份停止自动备份后,还继续扣费? 购买包年的 MRS 集群使用一段时间后将其删除,是否还需要付费?

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