游戏行业解决方案

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    网页游戏服务器超时 更多内容
  • 修改Manager页面超时时间

    修改Manager页面超时时间 FusionInsight Manager支持配置Manager页面超时时间,方便用户根据自身业务情况,自定义调整超时时间,但需合理设置Web页面超时时间,避免由于Web页面长时间暴露造成的信息泄露。 该功能仅 MRS 3.3.0及之后版本集群支持。

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  • Redis命令执行是否有超时时间?超时了会出现什么结果?

    Redis命令执行是否有超时时间?超时了会出现什么结果? Redis超时分为客户端超时和服务端超时。 客户端命令超时时间一般由客户端代码自行控制,业务侧需要根据自己的业务特点选择合适的超时时间(例如Java的Lettuce客户端,该参数名为timeout)。 客户端如果发生命令执行超时,根据不同

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 开启动态网页防篡改

    开启动态网页防篡改 动态网页防篡改提供Tomcat应用运行时自我保护,能够检测针对数据库等动态数据的篡改行为,如果您在开启防护时未开启动态网页防篡改,您可以在此处开启。 约束限制 仅开启网页防篡改版防护后才支持防篡改相关操作。 仅支持为JDK 8的Tomcat提供动态网页防篡改防护。

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  • 【Hue WedUI】Hue(主)无法打开web网页

    【Hue WedUI】Hue(主)无法打开web网页 问题背景与现象 访问Hue(主)的WebUI界面提示如下: Service Unavailable The server is temporarily unable to service your request due to

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用服务网格 ASM

    06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 如果刷新网页,上传任务是否会取消?

    如果刷新网页,上传任务是否会取消? 刷新网页后上传任务会被清空,刷新网页或退出登录时系统也会提醒是否重新加载上传任务。 父主题: 普通用户

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  • 无法开启网页防篡改怎么办?

    请先关闭主机防护,再开启网页防篡改。 主机防护包含基础版、企业版、旗舰版以及网页防篡改版防护。如果已开启基础版、企业版或者旗舰版防护,需要先关闭主机防护,才能开启网页防篡改。 位置选择错误 请在“网页防篡改 > 防护列表”页面开启防护。 图1 添加防护服务器 购买企业主机安全“网页防篡改版”后

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 添加HTTP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 读取redis数据报超时错误

    读取redis数据报超时错误 问题描述 读取redis数据报超时错误:redis server response timeout(3000ms) occurred after 3 retry attempts。 问题排查 根据报错后的提示,将客户端超时时间改大一些。 确认问题发生

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  • GaussDB如何设置连接超时时间

    GaussDB 如何设置连接超时时间 连接超时时间参数指与服务器建立连接后,不进行任何操作的最长时间,单位为秒。云数据库GaussDB可以通过控制台设置连接超时时间,例如想要修改为无操作5分钟超时,即可修改目标值为3000。0表示关闭超时设置。详见如下操作。 登录管理控制台。 单击管理控制台左上角的,选择区域和项目。

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  • 网络连接超时导致FetchFailedException

    网络连接超时导致FetchFailedException 问题 在380节点的大集群上,运行29T数据量的HiBench测试套中ScalaSort测试用例,使用以下关键配置(--executor-cores 4)出现如下异常: org.apache.spark.shuffle.F

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  • 测试与验证

    若租户开启了网页协同特性,可在客户端对话框发起网页协同,点击网页协同按钮,会弹出确认提示框,用户可确认发起网页协同。 图3 客户端对话框 座席工作台接受网页协同后,客户端可分享当前页并且可进行画笔、高亮、申请座席远程控制,当看到页面右下角出现如图4 客户网页协同页面的网页协同图标时,则表示成功发起网页协同。

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