游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    网狐 游戏服务器 存在更新 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    region 如果客户端 服务器 和Redis实例不在同一region,仅支持通过云专线打通网络,请参考云专线。 公网访问 客户端公网访问Redis 4.0/5.0/6.0实例时,需要开启实例公网访问开关,具体请参考开启Redis 4.0/5.0/6.0公访问并获取公网访问地址。 实施步骤

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新私网NAT网关

    UpdatePrivateNatOption object 更新NAT网关实例的请求体。 表4 UpdatePrivateNatOption 参数 是否必选 参数类型 描述 name 否 String 私NAT网关实例的名字。 私NAT网关实例的名字仅支持数字、字母、_(下划线)、-(中划线)、中文。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新后端服务器

    String 参数解释:后端服务器对应的IP地址。 约束限制: 若subnet_cidr_id为空,表示添加跨VPC后端,此时address必须为IPv4地址。 若subnet_cidr_id不为空,表示是一个关联到E CS 的后端服务器。该IP地址可以是私IPv4或IPv6。 但必

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新环境的代码包不存在规格cn

    更新环境的代码包不存在规格cn_product_default 问题描述 更新环境时选择待更新的包,提示“该代码包中不存在规格cn_product_default”。 处理方法 由于现升级的平台版本,针对IaC3.0包中的规格名称和环境名称的一致性进行了校验,对于不一致的场景会有如上报错,因此需要排查IaC3

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • AOSP11云手机镜像更新记录

    染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性 共享应用支持obb目录,解决海外游戏使用共享应用异常的问题 修复《热血江湖》启动页卡住问题 修复《绝区零》切换场景黑屏时间长的问题 修复《剑3》闪退问题 修复部分游戏场景中,显示方向不正确的问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 批量更新后端服务器

    address String 后端服务器对应的IP地址。 使用说明: 若subnet_cidr_id为空,表示添加跨VPC后端,此时address必须为IPv4地址。 若subnet_cidr_id不为空,表示是一个关联到ECS的后端服务器。该IP地址可以是私IPv4或IPv6。但必须

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新后端云服务器

    更新后端云服务器 功能介绍 更新后端云服务器,可修改字段为后端云服务器的名称和权重,可以为性能好的服务器设置更大的权重,用来接收更多的流量。 接口约束 如果member绑定的负载均衡器的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该member。 调试 您可以在API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新后端云服务器

    更新后端云服务器 功能介绍 更新后端云服务器,可修改字段为后端云服务器的名称和权重,可以为性能好的服务器设置更大的权重,用来接收更多的流量。 接口约束 如果后端云服务器关联的负载均衡器的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该后端云服务器。 URI PUT

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新后端服务器组

    更新后端服务器组 功能介绍 更新后端服务器组。 接口约束 如果与pool绑定的load balancer的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该pool。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v3/{project_id}/elb/pools/{pool_id}

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    特性名称 特性描述 相关文档 1 支持自定义网络 在购买服务器时,“高级配置”中增加自定义网络功能,方便用户自主规划服务器所在网段,以适配全局业务的网络规划。 购买云手机服务器 2 支持路由配置 路由配置是指将用户名下的所有云手机的出流量全部转发到所选择的对等连接上,方便用户对无EIP规格的云手机进行内网互通的管理。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 企业内部存在DNS服务器场景

    企业内部存在DNS服务器场景 组网需求 配置思路 数据规划 配置全局白名单 配置交换机 配置天关(USG6502E-C/USG6503E-C) 配置天关(USG6603F-C) 结果验证 父主题: 典型配置案例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新后端云服务器组

    更新后端云服务器组 功能介绍 更新后端云服务器组。 接口约束 如果与pool绑定的load balancer的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该pool。 调试 您可以在 API Explorer 中直接运行调试该接口。 URI PUT /v2/{p

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新云服务器元数据

    更新服务器元数据 功能介绍 更新服务器元数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不在请求参数中,则保持不变 如果元数据中包含了敏感数据,您应当采取适当的措施来保护敏感数据,比如限制访问范围、加密等。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新dns服务器列表

    SDK代码示例 SDK代码示例如下。 Java 更新项目id为2349ba469daf4b7daf268bb0261d18b0的dns解析器的设置,服务器ip为8.8.8.8,默认服务器更新为使用,服务器ip为192.168.0.2,非默认服务器更新为非使用 1 2 3 4 5

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新后端云服务器组

    更新后端云服务器组 功能介绍 更新后端云服务器组。 接口约束 如果与pool绑定的load balancer的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该pool。 URI PUT /v2.0/lbaas/pools/{pool_id} 表1 参数说明 参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 路网数字化服务-成长地图

    Infrastructure Service)实现人、车、路、之间的数字化信息交互,提升驾驶安全和道路通行效率,助力自动驾驶规模化商用。 产品介绍 路网数字化服务 介绍 产品优势 应用场景 产品规格说明 使用条件 名词解释 03 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了