游戏行业解决方案

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    内网ip开游戏服务器 更多内容
  • 云手游服务器

    屏幕分辨率:960x540 手机数:80 EIP/VIP:1/1 卡牌游戏 休闲益智游戏 kg1.cg.c20.d50SSD.e1v1 计算&存储:6vCPUs | 12.0GB | 50GB 屏幕分辨率:1920x1080 手机数:20 EIP/VIP:1/1 角色扮演 体育竞速(赛车、足球)

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏合服的数据同步 应用场景 游戏业务合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行新老服务区

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  • 通过内网IP连接实例

    通过内网IP连接实例 本章节以Linux操作系统为例,指导您通过弹性云 服务器 内网的方式连接GeminiDB Influx实例。 使用须知 目标实例必须与弹性云服务器在同一个虚拟私有云和子网内才能访问。 该弹性云服务器必须处于目标实例所属安全组允许访问的范围内。 如果目标实例所属安全组为默认安全组,

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  • 通过内网IP连接实例

    通过内网IP连接实例 GeminiDB Redis支持使用弹性云服务器,通过内网IP连接GeminiDB Redis实例。 本章节以Linux系统的弹性云服务器为例,指导您通过Redis-cli客户端连接GeminiDB Redis实例。您可以根据业务需求选用非SSL方式或SSL

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  • DHCP无法正常获取内网IP?

    DHCP无法正常获取内网IP? 问题描述 DHCP无法正常获取内网IP,当DHCP无法正常获取内网IP时,不同系统的 云服务器 表现如下: Linux系统表现为无法获取内网IP。 windows系统由于自身的机制,会表现为云服务器内网IP变为169.254网段中的一个IP,和官网上显示的内网IP不同。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 修改实例跨VPC访问的内网IP

    advertised_ip String advertised.listeners IP/ 域名 。 success Boolean 修改broker跨VPC访问的状态。 ip String listeners IP。 请求示例 修改实例跨VPC访问的内网IP。 POST https

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 方案概述

    应用场景 该解决方案通过华为云弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 购买云手机实例

    云手机实例是以整台服务器的形式购买的,在购买时选择不同手机数的实例规格,最终可获得的云手机数量也不一样。本章节将为您详细介绍购买云手机实例的操作步骤。 操作步骤 登录管理控制台。 在服务列表页,选择“计算 > 云手机服务器CPH”。 在左侧导航栏选择“服务器管理”,单击右上角的“购买服务器实例”。

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  • 5G消息 Message over 5G

    CCE云容器引擎是否支持负载均衡? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍

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  • 内网访问

    内网访问 当您使用的安装容器引擎的客户端为云上的ECS或CCE节点,且机器与容器镜像仓库在同一区域时,上传下载镜像走内网链路。 您无需进行任何访问配置,直接访问SWR即可。 如果您通过配置" VPC终端节点 "的方式来访问OBS,并在"VPC终端节点"设置了双端固定策略,需要将SWR

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  • 内网访问

    内网访问 操作场景 容器镜像服务 企业版支持内网访问,可基于内网访问链路限制私有网络内的客户端访问仓库。 本文档介绍如何为仓库配置内网访问。完成以下配置后,您可使用指定VPC内的云服务器通过内网拉取仓库中的镜像。 每个仓库所在VPC默认能访问仓库,您可以在内网访问页面看到一条默认的内网访问规则。

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 内网访问

    内网访问 内网访问有如下两种情况: 使用Service方式访问:该方式适合CCI中同一个命名空间中的负载相互访问。 使用私网ELB访问:该方式适合云服务内部资源(云容器实例以外的资源,如ECS等)且与负载在同一个VPC内互相访问,另外在同一个VPC不同命名空间的负载也可以选择此种

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  • 内网采集

    列表中选择迁移项目。 首次创建任务,在云边协同区域,单击“内网发现”按钮,进入创建内网发现任务页面。 非首次创建任务,单击任务框中的“发现>内网发现”,进入创建内网发现任务页面。 根据表1,配置采集任务参数。 表1 内网采集任务参数说明 参数 说明 任务名称 自定义发现任务名称。

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  • 查询单个内网Zone的名称服务器

    查询单个内网Zone的名称服务器 功能介绍 查询单个内网Zone的名称服务器 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/zones/{zone_id}/nameservers 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 zone_id 是 String 待查询内网zone的ID。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 查询编码服务

    intranet_ip String 编码服务访问的内网IP(过期)。 public_ip String 编码服务访问的公网IP(新增)。 server_ip String 编码服务访问的内网IP(新增)。 access_port Integer 编码服务公网的访问端口。 type String

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  • 为云服务器配置内网域名

    为云服务器配置内网域名 方案概述 应用场景 网站在运行过程中,当某一台ECS故障,需要将业务切换到备份的云服务器时,如果云服务器没有配置内网域名,则需要通过修改主业务节点ECS的代码来重新设置云服务器内网IP地址,该操作需要中断业务并重新发布网站,耗时耗力。 内网域名功能支持为

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