游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    面试游戏服务器主要考什么 更多内容
  • 什么是自定义DNS服务器?

    什么是自定义DNS 服务器 ? 自定义DNS是指使用当前 域名 创建自己的DNS服务器,由自己创建的DNS服务器提供解析服务;创建DNS需要用户具备专业技术基础,否则不建议自己创建。 父主题: 解析与访问类问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 弹性云服务器可以做什么?

    弹性云服务器 可以做什么弹性 云服务器 与传统硬件服务器一样,可以部署任意业务应用,例如:邮件系统、WEB系统、ERP系统等。弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用弹性云服务器。 使用弹性云服务器部署网站和应用的更多内容,请参见E CS 自助建站 汇总。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品介绍

    Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vC

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云商店

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是裸金属服务器

    什么是裸金属服务器 裸金属服务器介绍 裸金属服务(Bare Metal Server,BMS)是一款兼具弹性云服务器和物理机性能的计算类服务,为您和您的企业提供专属的云上物理服务器,为核心数据库、关键应用系统、高性能计算、大数据等业务提供卓越的计算性能以及数据安全。租户可灵活申请,按需使用。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 认证测试中心服务和传统漏洞管理的主要区别是什么?

    认证测试中心服务和传统漏洞管理的主要区别是什么? 认证测试中心服务的核心是安全专家人工服务,相比传统漏洞管理,华为安全专家团队审核您申请范围的归属权和体检报告,且由第三方具有权威的资质和专业的技术的信息安全测评机构进行认证测试中心服务,检测深度和广度更有显著优势,能够发现普通扫描器无法发现的安全风险。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 为什么创建云服务器失败?

    什么创建云服务器失败? 在专属主机资源上创建云服务器失败,可能由以下原因造成: 您所选择的云服务器规格不在您已有的专属主机支持范围内。 各类型专属主机支持的云服务器规格请参见概述。 您的专属主机资源不足,无法创建您所选择的云服务器规格。 您可以查看专属主机的剩余vCPU和内存数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 为什么不能购买云服务器?

    什么不能购买云服务器? 不能购买云服务器的原因可能有以下几种情况: 实名认证:若华为云账号未实名认证,则无法购买和使用华为云的产品和服务。实名认证操作请参见实名认证。 账号因存在异常(如账号被冻结)被限制,无法正常购买和使用华为云的产品和服务。可提交工单联系客服处理。 资源配额

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云手机服务

    KooPhone业务架构 与云手机服务器(CPH)的差异 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • WeLink公有云标准版本和云尊享的主要区别是什么?

    WeLink 公有云标准版本和云尊享的主要区别是什么? WeLink云尊享包括尊享权益、尊享实施服务、尊享管理服务等专业服务,购买尊享权益,拥有专属企业文化,提供尊享设计、企业专属APP、尊享应用商店、尊享版本管理、专属短信模板、专属登录认证等尊享设置。 尊享实施服务、尊享管理服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • AstroZero事件概述

    AstroZero事件概述 什么是事件 在业务流程中,有意义的状态变化都可称为事件。自定义好事件后,可基于该事件实现事件发送、事件订阅,对发送事件的数据进行分析处理等功能。 事件分类 AstroZero低代码中的事件,分为标准事件和自定义事件两种。 标准事件是系统定义好的事件,可直接订阅。标准事件目前有几下几种:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 为什么提交Spark Streaming应用超过token有效期,应用失败

    delegation.token.renew-interval”参数描述请参表1。 表1 参数说明 参数 描述 默认值 dfs.namenode.delegation.token.renew-interval 该参数为服务器端参数,设置token renew的时间间隔,单位为毫秒。 86400000

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了