游戏行业解决方案

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    游戏服务器主要干什么 更多内容
  • 主要概念

    主要概念 RDMA RoCE 父主题: 附录

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  • 主要功能

    主要功能 消息中心主要包括站内消息、消息接收配置、语音接收配置和接收人管理四个功能。 站内消息:支持按消息类别和消息类型,筛选查看站内信。 消息接收配置:用户能够根据自身的需求,配置各个类型消息的接收方式(邮箱、短信、站内信、企业微信、钉钉、飞书)和接收人。 语音接收配置:针对部

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  • 主要事件说明

    主要事件说明 事件编排器说明 如何通过JS代码,实现页面与后台接口间的交互 页面级常见操作 控制组件是否可见可用可编辑 BPM相关预置事件说明 父主题: 标准页面

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  • 模型目录能干什么?

    模型目录能干什么? 模型目录是信息架构的管理系统,模型目录(新版)支持对应用元模型进行管理,用户可根据应用元模型信息架构图,查看对应的模型实例数据和关系数据,并对模型和关系进行管理,支持对模型和关系进行创建,编辑,删除等操作。新版操作请参见模型目录(新版)。 模型目录(旧版)提供

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  • 主要功能

    主要功能 SparkRTC主要包含基本房间功能和跨房功能,各端主要功能框架,如图1所示。 说明:图1中仅展示各端的统一功能,独属功能详见各端SDK指导。 图1 功能框架 表1 功能说明 类别 功能分类 功能说明 基本功能 初始化等基础接口 主要功能包括创建/销毁RTC引擎、设置日志保存位置等。

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  • 主要系统角色说明

    主要系统角色说明 智能安监内置如下角色,其主要功能用图见下表 表1 智能安监角色说明 角色编码 角色名称 角色说明 SafetyHelmet 智能设备角色 端侧直播、操作 DeviceManager 智能设备管理员角色 设备后台维护、查看直播分享 DeviceMobile 智能安监手机APP用户角色

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  • 主要功能简介

    主要功能简介 资产建模主要有2部分功能:模型管理、资产管理。 模型管理 在资产模型管理页,您可以对资产模型进行创建、修改、删除、查询等操作。 图1 模型管理 资产管理 在资产管理页,您可以对资产进行创建、修改、删除、查询等操作。 图2 资产管理 资产管理有工作台和监控两个工具,工

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  • 演练规划主要做什么?

    演练规划主要做什么? 演练规划能够帮助演练管理人员对故障模式进行演练排期,管理演练进展,是故障模式能够通过演练进行实战检验的管理保障。 父主题: 韧性中心常见问题

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • DIS主要应用于哪些场景?

    DIS对于从数据生产者快速移出数据,然后进行持续处理非常有用。以下是使用DIS的典型场景: 加速日志和数据传送获取:您无需等待批量处理数据,而是让数据生产者在生成数据后立即输入DIS数据通道,防止因数据生产者出现故障导致的数据损失。例如,系统和应用程序日志可以持续添加到数据通道并可在数秒内进行处理。

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  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    关键策略 服务器资源就类似一块块资源拼成的木桶,其最多能承载的业务需求取决于哪一块资源最先达到瓶颈。 不同应用对资源需求不同,例如: 功耗密集型业务(如高性能计算、人工智能、深度学习等场景)主要就是消耗计算维度的容量。 内存密集型业务(如大数据处理、图像/视频处理、游戏开发、数据

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

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  • 成分分析的主要扫描规格有哪些?

    成分分析的主要扫描规格有哪些? 支持的编程语言类型:C/C++/Java/Go/JavaScript/Python/Rust/Swift/C#/PHP。 支持的文件:.7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war等格式文件,及Android

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  • 成分分析的主要扫描规格有哪些?

    成分分析的主要扫描规格有哪些? 支持的编程语言类型:C/C++/Java/Go/JavaScript/Python/Rust/Swift/C#/PHP。 支持的文件:.7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war等格式文件,及Android

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 资源和成本规划

    资源和成本规划 该解决方案主要部署如下资源,不同产品的花费仅供参考,实际以收费账单为准,具体请参考华为云官网价格: 表1 资源和成本规格(包年包月) 华为云服务 配置示例 每月预估花费 弹性云服务器 ECS 区域:华北-北京四 计费模式:包年包月 镜像:Ubuntu 22.04 规格:X86计算

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 应用场景

    对CPU、内存、硬盘空间和带宽无特殊要求,对安全性、可靠性要求高,服务一般只需要部署在一台或少量的服务器上,一次投入成本少,后期维护成本低的场景。例如网站开发测试环境、小型数据库应用。 推荐使用通用型弹性云服务器主要提供均衡的计算、内存和网络资源,适用于业务负载压力适中的应用场景,满足企业或个人普通业务搬迁上云需求。

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