游戏行业解决方案

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    联机至游戏服务器超时 更多内容
  • 应用部署超时,怎样处理?

    应用部署超时,怎样处理? 问题现象 应用部署失败,日志信息提示“任务执行超时,终止该任务。开始时间:******,结束时间:******”。 原因分析 单次部署应用的最大部署时长为30分钟,超过该时长则部署应用失败。 处理办法 当由于部署的步骤太多所导致的部署应用超时,建议将该应用拆分为多个应用依次进行部署。

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  • 调整Hive元数据超时

    调整Hive元数据超时 大分区表包含过多分区,导致任务超时,同时大量分区可能需要更多时间来加载与元存储缓存同步。因此,为了在更大规模存储中获得更好的性能,建议相应地调整加载元数据缓存最大超时时间和加载元数据连接池最大等待时间。 使用HetuEngine管理员用户登录 FusionInsight

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  • 客户端超时参数设置不当导致连接超时退出

    客户端超时参数设置不当导致连接超时退出 场景描述 使用数据库时,经常遇到连接退出,导致后续语句执行失败的情况。 原因分析 在使用连接器或API连接数据库时,客户端会有一些默认的参数配置。其中有一些比较重要的参数如socketTimeout、connectTimeout等,会影响客

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  • 如何设置客户超时结束会话

    如何设置客户超时结束会话 背景信息 邮件、短信渠道无需设置会话结束语。 操作步骤 单击,打开设置开关。 输入客户回复超时时长和会话结束语的值。 客户回复超时时长:取值范围1-60,单位:分钟。 邮件渠道默认60分钟超时,其他渠道默认为20分钟。 客户未回复提醒时间间隔必须大于多媒体技能队列中的最大等待时间(秒)。

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  • 保存ckpt时超时报错

    保存ckpt时超时报错 在多节点集群训练完成后,只有部分节点会保存权重,而其他节点会一直在等待通信。当等待时间超过36分钟时,会发生超时的错误。 图1 报错提示 解决方法 1. 需要保证磁盘IO带宽正常,可以在36分钟内将文件保存到磁盘。单个节点内,最大只有60G(实际应该在40

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  • 修改回源超时时间

    修改回源超时时间 当用户请求的内容在CDN节点没有缓存时,会回源站请求资源,CDN默认回源请求超时时间为30s,如果请求超时,表示回源请求失败。 本文中的回源超时时间是指TCP建连成功后,加载数据的超时时间,不包含TCP建连时间。 回源超时时间设置的过短,可能会因为网络不稳定造成

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 配置云服务器

    内下载软件包,超过时效则无法下载。 在云服务器中,在C盘根目录下,创建文件夹,例如“software”,用于存放待安装软件包。 打开云服务器上的浏览器,将62中记录的软件包链接复制地址栏中,按“Enter”,下载软件包。 请将弹性云服务器的输入方式切换为英语模式。 依次下载所需软件包即可。

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 迁移中心 MGC

    最佳实践 主机一站式跨可用区迁移 线下 主机迁移 上云 迁移其他云平台存储数据华为云 04 实践 提供多场景的迁移案例,方便您快速了解使用MgC完成批量迁移。 最佳实践 华南-广州AZ1主机跨可用区迁移 线下主机迁移上云 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 TCO对比支持哪些云厂商?

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24030420240424e001100a2100000937 音视频SDK支持真机传感器数据按需同步云机 音视频SDK支持云端震动同步真机 音视频SDK支持外置编码卡出流 升级CAE24.3.0 修复特性场景进程残留问题

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  • PERF03-10 选择合适的关系型数据库

    ss生态推出的企业级分布式关系型数据库,具有云上高可用、高可靠,高安全、弹性伸缩、一键部署、快速备份恢复等能力,适用于高并发、大数据量、以联机事务处理为主的交易型应用,如政务、金融、电商、O2O、电信CRM/计费等。 GaussDB (for MySQL) :华为自研的最新一代企业

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  • 通过IP类型后端功能添加服务器至ELB

    通过IP类型后端功能添加服务器ELB 方案概述 通过IP类型后端添加云上不同VPC的服务器ELB 通过IP类型后端添加云上相同VPC的服务器ELB

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  • 未解析至华为云服务器

    未解析华为云服务器 整改通知一: 解析关闭,或未解析华为云IP。 可能原因: 已备案 域名 存在无解析或未解析指向大陆华为云IP情况。 整改建议: 需修改解析境内华为云IP,若解析境外IP,域名无需备案,需注销或取消接入备案信息。 整改通知二 域名解析境外IP。 可能原因: 已备案域名存在解析大陆境外IP情况。

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  • 故障诊断信息收集

    不需要的任务。在自动授权右侧可通过下拉选项筛选任务,或通过终端名称/SN码搜索任务。 联机故障诊断:企业管理员可在联机故障诊断界面勾选终端联机故障诊断任务进行远程授权,授权后终端会自动启动联机故障诊断。 “故障诊断信息收集”:企业管理员可在故障诊断信息收集界面勾选终端故障诊断和信

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  • 使用APIG专享版实现WebSocket服务的转发

    后端服务地址:此处填写WebSocket后端服务地址及端口。 路径:后端服务的路径。此处填写“/”。 后端超时(ms) 调整后端超时时间,使其长于ping/pong心跳时间。例如,ping/pong心跳时间为20s,那么超时时间可以设置区间为(20000ms,60000ms]。 单击“完成”。 API创建

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 绑定弹性公网IP至服务器

    绑定弹性公网IP服务器 操作场景 当您需要为裸金属服务器绑定弹性公网IP,使其可以与Internet通信时,请执行本节操作。 前提条件 已申请弹性公网IP,详细操作请参见“申请弹性公网IP”。 操作步骤 登录管理控制台。 选择“计算 > 裸金属服务器”。 进入裸金属服务器页面。 单击创建的裸金属服务器名称。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图

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