弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    该游戏服务器已为csgo玩家保留 更多内容
  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的 服务器 来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 保留关键字

    保留关键字 Flink SQL将一些字符串组合保留为关键字以备将来使用。 如果要使用以下字符串作为字段名称,请确保使用反引号(例如`value`,`count`)。 A A ABS ABSOLUTE ACTION ADA ADD ADMIN AFTER AK ALL ALLOCATE

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何永久保留备份?

    如何永久保留备份? 手动备份 如果希望将手动执行产生的备份进行永久保留,则只要不手动删除备份,保证账户中的费用充足,即可实现永久保留备份。 自动备份 在设置策略时,将备份保留规则设置为“永久保留”或按时间保留自定义输入“99999天”。策略执行时,则不会自动删除策略产生的备份。只

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 保留关键字

    保留关键字 一些字符串的组合已经被预留为关键字以备未来使用。 如果使用以下字符串作为字段名,请在使用时使用反引号将该字段名包起来,例如 `value`, `count` 。 A, ABS, ABSOLUTE, ACTION, ADA, ADD, ADMIN, AFTER, ALL

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 保留云硬盘(废弃)

    保留云硬盘(废弃) 功能介绍 保留云硬盘。 注意: 由于兼容性原因导致存在该接口,目前已经废弃。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/volumes/{volume_id}/action 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 保留关键字

    保留关键字 Flink SQL将一些字符串组合保留为关键字以备将来使用。 如果要使用以下字符串作为字段名称,请确保使用反引号(例如`value`,`count`)。 A A ABS ABSOLUTE ACTION ADA ADD ADMIN AFTER AK ALL ALLOCATE

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 网关访问保留源IP

    网关访问保留源IP 操作场景 服务通过网关访问时,默认情况下,目标容器中看到的不是客户端的源IP,如果需要保留源IP,请参考本节指导操作。 配置方法 请在CCE控制台“服务发现”页面,istio-system命名空间下,更新服务所关联的网关服务,将服务亲和改成“节点级别”。前提是

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是保留期?

    什么是保留期? 保留期是指客户的包周期资源未续订或按需资源仍未缴清欠款,将进入保留期。保留期内客户不能访问及使用云服务,但对客户存储在云服务中的数据仍予以保留。云服务进入保留期后,华为云将会通过邮件、短信等方式向您发送提醒,提醒您续订或充值。保留期满仍未续订或充值,存储在云服务中的数据将被删除、云服务资源将被释放。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四区域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置AM作业自动保留

    tempt启动时,保留之前Container的状态,因此运行中的作业可以继续无故障的运行。 图1 AM作业保留 配置描述 参考修改集群服务配置参数进入Yarn服务参数“全部配置”界面,在搜索框中输入参数名称。 根据表1,对如下参数进行设置。 表1 AM作业保留相关参数 参数 说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 取消保留云硬盘(废弃)

    取消保留云硬盘(废弃) 功能介绍 取消保留云硬盘。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/volumes/{volume_id}/action 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 问答数据保留时间

    问答数据保留时间 智能问答机器人 中,“问答数据”只统计最近三个月的数据。您可以定期查看机器人的统计数据和运营数据,并根据数据情况提出解决方案,如补充知识库、管理词典等措施,来提升 对话机器人 的体验效果。 父主题: 智能 问答机器人

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 保留期与欠费

    保留期与欠费 套餐包到期后,如果账号欠费,会根据“客户等级”和“订购方式”定义不同的保留期时长,保留期内您将不能进行资源访问,保留期内资源处理和费用详见“保留期”。保留期满仍未续订或充值,数据将被删除且无法恢复。 当平台处于冻结状态,且资源不再使用,您可以进入 EIHealth 控制

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置AM作业自动保留

    tempt启动时,保留之前Container的状态,因此运行中的作业可以继续无故障的运行。 图1 AM作业保留 配置描述 参考修改集群服务配置参数进入Yarn服务参数“全部配置”界面,在搜索框中输入参数名称。 根据表1,对如下参数进行设置。 表1 AM作业保留相关参数 参数 说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何修改Binlog保留时长

    _seconds”,修改为需要的保留时间,单位是秒。 在新生成一个Binlog的文件的时候,数据库会启动清理功能,清理已经超过保留时间的Binlog文件。 如果一直未生成新的Binlog文件,则历史的Binlog文件一直不会被清理,可能会超过保留时间。如果需要立即清理,可以连接数据库执行

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • MRS集群保留JDK说明

    MRS 集群保留JDK说明 MRS集群是租户完全可控的大数据应用开发平台,用户基于平台开发业务后,将业务程序部署到大数据平台运行。由于需要具备开发调测能力,因此要在MRS集群中保留JDK。 此外,MRS集群功能中如下关键特性也强依赖JDK。 HBase BulkLoad HBase

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改RocketMQ消息保留时间

    修改RocketMQ消息保留时间 操作场景 消息老化时间即消息的最长保留时间,消费者必须在此时间结束前消费消息,否则消息将被删除。删除的消息,无法被消费。 正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都是由消息老化时间控制,消息老化时间修改后,正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都会被修改。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取Binlog本地保留时长

    binlog_retention_hours 是 Integer 二进制日志保留时间。 binlog_clear_type 否 String 二进制日志保留策略,取值:time、fast time:表示按时长保留二进制文件。 fast:表示快速清理,不保留二进制文件。 正常响应样例 { "bin

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    ,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家的渠道来源,来决定下一周期重点投放哪些平台。 优势 高效的Spark编程模型:使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DLI适用哪些场景

    ,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家的渠道来源,来决定下一周期重点投放哪些平台。 优势 高效的Spark编程模型:使用Spark

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了