游戏行业解决方案

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    大型网路游戏服务器 更多内容
  • 应用场景

    对CPU、内存、硬盘空间和带宽无特殊要求,对安全性、可靠性要求高,服务一般只需要部署在一台或少量的 服务器 上,一次投入成本少,后期维护成本低的场景。例如网站开发测试环境、小型数据库应用。 推荐使用通用型弹性云服务器,主要提供均衡的计算、内存和网络资源,适用于业务负载压力适中的应用场景,满足企业或个人普通业务搬迁上云需求。

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 约束与限制

    小型:DNAT规则和SNAT规则的总数不超过20个。 中型:DNAT规则和SNAT规则的总数不超过50个。 大型:DNAT规则和SNAT规则的总数不超过200个。 超大型:DNAT规则和SNAT规则的总数不超过500个。 SNAT限制 VPC内的每个子网只能添加一条SNAT规则。

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  • 云消息服务 KooMessage

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • VPN本端子网和远端子网数量有什么限制?

    大支持到225的规模。 VPC会根据VPN连接的远端子网、云专线的远端子网、vpc-peering子网下发VPC子网路由,每个子网网段对应一条子网路由。 VPC子网路由条目数不得大于200,即同一个VPC中所有VPN连接的远端子网数、专线的远端子网数、vpc-peering子网数

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • VPN本端子网和远端子网的数量有限制吗,为什么我选择网段更新本地子网提示报错?

    大支持到225。 VPC会根据VPN连接的远端子网、云专线的远端子网、VPC对等连接子网、云连接的子网下发VPC子网路由,每个子网网段对应一条子网路由。 VPC子网路由条目数不得大于200,即同一个VPC中所有VPN连接的远端子网数、专线的远端子网数、VPC对等连接子网数、云连接

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  • 商标注册

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  • 云地图服务 KooMap

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  • 云商店

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  • 虚拟专用网络 VPN

    云上云下无法Ping通 故障现象 云下数据中心服务器无法Ping通华为云VPC上的ECS服务器。 华为云VPC上的ECS服务器无法Ping通云下数据中心服务器。 可能原因 华为 云安全 组配置不正确 互联子网的ACL规则配置不正确 客户设备侧放通策略配置不正确 客户设备侧路由配置不正确

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  • 云上云下无法Ping通

    云上云下无法Ping通 故障现象 云下数据中心服务器无法Ping通华为云VPC上的ECS服务器。 华为云VPC上的ECS服务器无法Ping通云下数据中心服务器。 可能原因 华为云安全组配置不正确 互联子网的ACL规则配置不正确 客户设备侧放通策略配置不正确 客户设备侧路由配置不正确

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  • 解决方案工作台

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • VPN本端子网和远端子网的数量有限制吗,为什么我选择网段更新本地子网提示报错?

    本端子网限制数量为5个,VPN本端子网和远端子网数量乘积最大支持到225。 VPC会根据VPN的远端子网、专线的远端子网、VPC对等连接子网下发VPC子网路由,每个子网网段对应一条子网路由。 VPC子网路由条目数不得大于200,即VPC中VPN远端子网数、专线的远端子网数、VPC对等连接子网数以及自定义路由条目数的总和不得大于200。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 如何判断入网流量是否经过了Anti-DDoS流量清洗服务?

    流量来自华为云内部,则不会经过Anti-DDoS流量清洗服务。 如果您从公网访问EIP,入网流量会先经过公网路由。您可以在EIP所在的虚拟机上查看访问的路由,如果有经过公网路由,则经过了Anti-DDoS流量清洗服务。 如果经过了Anti-DDoS流量清洗服务,当EIP受到DDoS攻击时,会有以下信息:

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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