游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    查看游戏服务器ip 更多内容
  • 查看云服务器详情

    名称、云 服务器 ID、云服务器所属应用等信息,单击进行过滤查询。 图1 云服务器列表 查看服务器详情,包括云服务器编号、连接状态等。 如需查看当前云服务器的连接信息,单击展开云服务器详情。 系统显示会话编号、连接状态、连接端口、当前连接应用名称、应用ID、连接设备类型、连接设备I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何查看异地登录的源IP?

    如何查看异地登录的源IP? 告警策略 异地登录检测功能实时检测您服务器上的异地登录行为,您配置常用登录地后,对于在非常用登录地的登录行为HSS会立即进行告警。 在控制台查看异地登录记录 登录管理控制台。 在页面左上角选择“区域”,单击,选择“安全与合规 > 企业主机安全”,进入企业主机安全页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何查看异地登录的源IP?

    主机安全服务”,进入主机安全平台界面。 如图 异常登录所示查看“异常登录”,单击告警名称“异地登录”查看详情。 图1 异常登录 本地查看登录记录 Linux主机 您可以在“/var/log/secure”和“/var/log/message”路径下查看主机登录日志,或使用last命令查看登录记录中是否有异常登录。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看Anti-DDoS公网IP

    AAD”,进入“Anti-DDoS流量清洗”界面。 选择“公网IP”页签,查看公网IP,参数说明如表1所示。 图1 查看公网IP 支持防护IPv4和IPv6环境下发起的流量攻击。 全部开启防护:单击“全部开启防护”,为当前区域下所有未开启防护的公网IP开启Anti-DDoS防护。 开启Anti-D

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看IP地址前缀列表中的IP地址前缀规则

    进入企业路由器主页面。 在左侧导航栏,选择“路由控制 > IP地址前缀列表”。 进入“IP地址前缀列表”页面。 在IP地址前缀列表中,单击IP地址前缀列表名称。 进入IP地址前缀规则详情页面,查看IP地址前缀规则的详细信息。 父主题: IP地址前缀列表

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 专属计算集群 DCC

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 裸金属服务器IP地址查询

    裸金属服务器IP地址查询 查询裸金属服务器IP地址(OpenStack原生) 查询裸金属服务器的指定IP地址(OpenStack原生) 父主题: API(OpenStack Nova v2.1 原生)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看IP地址前缀列表中的IP地址前缀规则

    进入企业路由器主页面。 在左侧导航栏,选择“路由控制 > IP地址前缀列表”。 进入“IP地址前缀列表”页面。 在IP地址前缀列表中,单击IP地址前缀列表名称。 进入IP地址前缀规则详情页面,查看IP地址前缀规则的详细信息。 父主题: IP地址前缀列表

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 批量更新服务器虚拟会话IP配置

    参数 是否必选 参数类型 描述 id 是 String 服务器ID。 enable 是 Boolean **⚠ 预留字段,不使用,是否启用虚拟IP功能与服务器组配置保持一致。 是否启用虚拟IP功能。 开关只在租户配置允许启用虚拟IP场景有效,否则忽略传值并设置为关闭。 响应参数 状态码:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 资源和成本规划

    弹性公网IP EIP 按需计费:弹性公网IP保有费0.02/小时+公网流量费用0.8/GB 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 线路:动态BGP 公网带宽:按流量计费 带宽大小:300Mbit/s 购买量:1 0.80元/GB 合计 1,021.68元+ 弹性公网IP EIP费用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看后端服务器组

    弹性负载均衡 > 后端服务器组”。 在后端服务器组列表,单击待查看的后端服务器组名称。 选择不同的页签,查看需要的信息。 在“基本信息”页签下,查看服务器组基本信息和健康检查配置。 在“后端服务器”页签下,查看服务器组中已添加的后端服务器。 父主题: 后端服务器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速查看IP黑白名单

    为异常。 后续处理 查看历史IP黑名单 历史IP黑名单指曾经生效过,但已被删除或者已失效的IP黑名单。您可以通过“黑白名单 > 黑名单 > IP黑名单 > 历史IP黑名单”查看。 修改IP黑/白名单 您可以选中某个IP黑/白名单,单击操作栏的“修改”,对IP黑/白名单策略进行重新配置。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看后端服务器组

    弹性负载均衡 > 后端服务器组”。 在后端服务器组列表,单击待查看的后端服务器组名称。 选择不同的页签,查看需要的信息。 在“基本信息”页签下,查看服务器组基本信息和健康检查配置。 在“后端服务器”页签下,查看服务器组中已添加的后端服务器。 在“关联资源”页签下,查看服务器组已关联的资源。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务器IP改变,备案信息如何处理

    服务器IP改变,备案信息如何处理 如您因配置升级或重新购买,华为云服务器IP发生了变化,您可以先将 域名 解析至新的服务器,再对备案信息中的IP信息进行变更。 系统填写参见变更备案,提交后备案专员进行初审及后续引导,并安排提交管局审核,管局审核通过即生效。 父主题: 备案流程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了