弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    win10虚拟机做游戏服务器 更多内容
  • 域名准入要求

    域名 准入要求 接入CDN加速的域名必须满足如表1的要求。 表1 域名准入基础要求 服务范围 域名准入基础要求 中国大陆 华为账号已完成实名认证。 域名已在工信部备案,且当前备案信息正常可用。 加速域名接入时需通过 内容审核 。 中国大陆境外 加速域名接入时需通过内容审核。 全球 华为账号已完成实名认证。

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  • 云地图服务 KooMap

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  • 云消息服务 KooMessage

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • ISDP

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  • 下载工具/插件

    在VScode中安装该插件后,即可将PC(Win10及以上版本)注册到HiLens平台,在线部署技能到设备上运行,并使用ModelBox开发技能。 RK系列 ModelBox SDK 适用于芯片为RK系列的设备,如RK3568、RK3399等。 Windows ModelBox SDK 适用于Win10及以上设备。

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  • PC端收到的图片全是灰图?

    PC端收到的图片全是灰图? 检查默认文件存储地址,系统对所选文件夹名称长度有要求(win11最长可为137个汉字;win10最长可为89个汉字),若超出请更换保存地址或修改文件夹名称。 查看路径:设置-基本设置-本地设置-默认文件存储地址,如下: 父主题: 消息

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  • 云商店

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  • 解决方案工作台

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 新建迁移任务需要对目的端服务器做哪些准备?

    新建迁移任务需要对目的端服务器哪些准备? 迁移前,若选择迁移到已有服务器,请以下准备工作: 确保华为云上有满足如何选择目的端服务器?所示要求的弹性云服务器。 确保源端服务器可以访问目的端服务器(即弹性云服务器),即要有可用的EIP,或者配置VPN、专线。 确保目的端服务器所在VPC安全组配置准确。

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  • 成长地图

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  • 疑难问题处理方案及数据库权限分配

    的文件再次make # make distclean # make 如果处于内网环境,则需要如下几步配置yum源实现yum安装: 给服务器所在虚拟机或物理机插入相同版本的操作系统光盘 在操作系统层面将光盘挂载在某一个目录下,如下图 图2 挂载 # mount /dev/sr0 /mnt/cdrom

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  • 释放资源(删除Windows虚拟机)

    释放资源(删除Windows虚拟机) 启用虚拟机服务管理界面,执行sudo virt-manager(该命令不能在root用户下使用)指令,然后会弹出kvm虚拟机管理界面(该界面显示服务器里存在的虚拟机,并且在该界面可对虚拟机进行管理操作)选择不需要的虚拟机,右击点击Delete删除操作即可。

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  • 安装并配置虚拟机(Linux)

    安装并配置虚拟机(Linux) 该任务指导用户完成Linux云服务器的系统安装及相关配置与其他驱动的安装,为最终生成的Linux裸金属服务器私有镜像做准备。 安装虚拟机 启动引导文件修改(仅UEFI启动场景涉及) 虚拟机环境配置 安装Cloud-Init 配置Cloud-Init

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  • (可选)创建虚拟机配置模板

    (可选)创建虚拟机配置模板 在设置迁移目的端前,您可以提前创建虚拟机配置模板。在设置迁移目的端时,选择已创建的虚拟机配置模板,可快速完成虚拟私有云、子网、安全组等参数。具体方法参见创建虚拟机配置模板。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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