弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    win10虚拟机做游戏服务器 更多内容
  • 虚拟机服务访问容器服务

    虚拟机服务访问容器服务 启动ASM-PROXY后,虚拟机服务可以访问容器内的服务,如下图所示。 验证流程如下: 部署容器服务:在CCE集群中部署容器服务tomcat。 容器服务加入网格:将tomcat服务加入网格,确保服务诊断状态为正常。 访问容器服务:编辑虚拟机的/etc/ho

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  • ALM-15859637 虚拟机多余

    当虚拟机删除失败或虚拟机在云平台上存在但在本地不存在时,产生此告警。当虚拟机删除成功或本地虚拟机与云平台虚拟机一致时,告警恢复。 告警属性 告警ID 告警级别 告警类型 15859637 重要 环境告警 告警参数 参数名称 参数含义 VMName 虚拟机名称。 VMUUID 虚拟机UUID。 Reason 原因。 对系统的影响

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  • ALM-15859638 虚拟机缺失

    ALM-15859638 虚拟机缺失 告警解释 VM is missing on the cloud platform. (VMName=[VMName], Reason=[Reason]). 当虚拟机创建失败或虚拟机在本地存在,但在云平台上不存在时,产生此告警。当虚拟机创建成功或虚拟机与云平台上的虚拟机一致时,告警恢复。

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  • Win10系统安装“WeLink”,弹出提示“Windows Defender SmartScreen已阻止启动一个未识别的应用”?

    Win10系统安装“ WeLink ”,弹出提示“Windows Defender SmartScreen已阻止启动一个未识别的应用”? 电脑自带杀毒软件对未授权安装的【WeLink】客户端弹出提示,需要客户手动设置授权,点击“仍要运行”继续安装。 父主题: 会议

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • RabbitMQ集群实例如何均衡分发请求到每个虚拟机?

    RabbitMQ集群实例如何均衡分发请求到每个虚拟机? 集群内部使用LVS负载均衡,由LVS将请求均衡分发到每个虚拟机节点。 父主题: 实例问题

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  • 虚拟机服务添加网关和路由

    虚拟机服务添加网关和路由 网关(Gateway)定义了在网格出入口操作的负载均衡器,用于接收传入或传出的HTTP/TCP连接。 前提条件 已执行添加虚拟机服务到网格,即已创建v1版本的WorkloadEntry、ServiceEntry,已创建VirtualService、DestinationRule。

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  • ALM-15859597 虚拟机状态异常

    ALM-15859597 虚拟机状态异常 告警解释 The Vm status is abnormal. (VmName=[VmName]). 虚拟机状态异常。 告警属性 告警ID 告警级别 告警类型 15859597 重要 环境告警 告警参数 参数名称 参数含义 VmName 虚拟机名称。 对系统的影响

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  • 实施步骤

    应用架构单一、无容灾、双活部署,无数据备份 采用多region部署,接入层采用负载均衡,对虚拟机和数据库进行备份 架构和方案设计 经过对整个业务的全面梳理和分析,上云后业务系统架构如下: 接入层采用ELB统一负载转发。 ECS采用都region部署,定期进行自动备份。 数据库采用主备模式,并自动备份。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的 服务器 之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 创建策略

    安全场景:安全场景下,通过华为桌面协议禁止桌面云中的数据流出到个人存储设备,确保数据资产只保留在企业的数据中心。 游戏场景:针对游戏场景,优化鼠标的跟随性和画面显示,在带宽有限的场景下,优先保证流畅度,提升游戏体验。 制图场景:针对制图场景,调整显示帧率,提升画面的显示质量;调整鼠标跟随模式,降低光标与图片之间的间隔,减少用户的视觉差异。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 业务场景推荐

    稳定性高:3AZ同城高级别容灾,极端故障场景可秒级完成接管,数据无脏读。 分片不流控:GeminiDB每个节点都采用独享容器,不会对分片限流。 父主题: 产品介绍

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 安装IIS服务

    选择当前资源类型为主机集群的环境,作为部署对象。 控制选项 配置是否启用该操作。 当前步骤部署失败后,应用是否继续部署后续的步骤。 安装IIS服务部署步骤不支持win7和win10。 若在部署过程中遇到问题,可参考该步骤的常见问题解决办法。 父主题: 配置CodeArts Deploy应用的软件安装类部署步骤

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 释放资源(删除Windows虚拟机)

    释放资源(删除Windows虚拟机) 启用虚拟机服务管理界面,执行sudo virt-manager(该命令不能在root用户下使用)指令,然后会弹出kvm虚拟机管理界面(该界面显示服务器里存在的虚拟机,并且在该界面可对虚拟机进行管理操作)选择不需要的虚拟机,右击点击Delete删除操作即可。

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  • 安装并配置虚拟机(Linux)

    安装并配置虚拟机(Linux) 该任务指导用户完成Linux云服务器的系统安装及相关配置与其他驱动的安装,为最终生成的Linux裸金属服务器私有镜像做准备。 安装虚拟机 启动引导文件修改(仅UEFI启动场景涉及) 虚拟机环境配置 安装Cloud-Init 配置Cloud-Init

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  • (可选)创建虚拟机配置模板

    (可选)创建虚拟机配置模板 在设置迁移目的端前,您可以提前创建虚拟机配置模板。在设置迁移目的端时,选择已创建的虚拟机配置模板,可快速完成虚拟私有云、子网、安全组等参数。具体方法参见创建虚拟机配置模板。

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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