游戏行业解决方案

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    udp游戏服务器端 更多内容
  • API中心 API Hub

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 使用 API中心提供服务商入驻、API工具库、API资产管理、API网关代理

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  • 独享型负载均衡实例规格

    选定对应的规格类型的负载均衡实例才可以创建该规格类型的监听器。 表6 固定规格-网络型(TCP/UDP/TLS) 规格类型 最大并发连接数 (TCP/UDP) 最大并发连接数 (TLS) 新建连接数(CPS) (TCP/UDP) 新建连接数(CPS) (TLS) 带宽(Mbit/S) 折算LCU数(个/AZ)

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 05 开发指导 为客户端提供Java、Go、Python、C等多语言的SDK接入,

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的 服务器 来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容?

    推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容? 推广(营销)短信不支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容。其中,房地产、教育、游戏行业目前暂只支持发送验证码短信,金融行业不支持发送。详细请参考模板和变量规范。 父主题: 产品规格

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  • CloudPond有哪些方面的运维工作,分别是谁负责?

    CloudPond有哪些方面的运维工作,分别是谁负责? CloudPond的整体运维工作由华为云运维团队和用户两方共同承接。其中,CloudPond整机柜的硬件运维和云平台的云服务运维由华为云运维团队负责,用户主要负责机房、网络、电力方面的运维工作,以及上层业务的运维。 详细的运

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  • 配置并验证CloudPond和用户本地系统之间的网络连接

    服务器之间的网络是否连通,来验证CloudPond和用户本地系统之间的网络连通性。 请参考概述了解CloudPond网络连接的总体数据规划,此外,您可以参考组网方案和要求全面详细了解CloudPond的网络连接要求。 前提条件 CloudPond控制台边缘小站列表页面,查看到对应的边缘小站的“状态”为“可用”。

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  • 成长地图

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • FTP数据源测试连接失败

    FTP数据源测试连接失败 原因分析 服务器端和数据源的连接模式不一致,例如,服务器端连接模式配置为主动连接模式,而数据源配置为被动连接模式。 解决方案 修改连接模式,使服务器端和数据源的连接模式保持一致。 如果排除以上问题后,仍然连接失败,可参考数据源连接测试失败排查操作进行问题排查。

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  • 商标注册

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 创建TACACS模板

    [1-65535] - 主认证服务器端口。 20 slaveAuthenServerIp 否 string - - 备认证服务器IP地址。 "10.1.1.10" slaveAuthenServerPort 否 integer [1-65535] - 备认证服务器端口。 20 thirdAuthenServerIp

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  • 使用SSL进行安全的TCP/IP连接

    GaussDB (DWS)服务器端的证书、私钥以及根证书已经默认配置完成。如果要强制使用SSL连接,需要在集群“安全设置”页面开启“服务器端是否强制使用SSL连接”,操作详情可参见设置SSL连接,客户端和服务器端SSL连接参数组合情况可请见客户端和服务器端SSL连接参数组合情况。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • 使用SSL进行安全的TCP/IP连接

    GaussDB(DWS)服务器端的证书、私钥以及根证书已经默认配置完成。如果要强制使用SSL连接,需要在集群“安全设置”页面开启“服务器端是否强制使用SSL连接”,操作详情可参见设置SSL连接,客户端和服务器端SSL连接参数组合情况可请见客户端和服务器端SSL连接参数组合情况。

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  • AOSP11云手机镜像更新记录

    染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性 共享应用支持obb目录,解决海外游戏使用共享应用异常的问题 修复《热血江湖》启动页卡住问题 修复《绝区零》切换场景黑屏时间长的问题 修复《剑网3》闪退问题 修复部分游戏场景中,显示方向不正确的问题

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  • 方案概述

    MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库

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  • 成长地图

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频

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  • 解决方案工作台

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  • ISDP

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