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    switch游戏服务器位置 更多内容
  • 查询分区最早消息的位置

    查询分区最早消息的位置 当前页面API为历史版本API,未来可能停止维护。请使用查询分区最早消息的位置。 URI GET /v1.0/{project_id}/instances/{instance_id}/manage/topics/{topic}/partitions/{pa

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  • 数据库对象位置函数

    数据库对象位置函数 pg_relation_filenode(relation regclass) 描述:指定关系的文件节点数。 返回值类型:oid 备注:pg_relation_filenode接收一个表、索引、序列或压缩表的OID或者名字,并且返回当前分配给它的“fileno

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  • 组件图层位置移动

    组件图层位置移动 操作场景 在AstroCanvas大屏开发页面,支持将组件图层向上、向下移动一层或移动至底层等,帮助您更加合理有效的排列大屏上的组件。 位置层次越靠前,表示组件在画布中的显示越靠前。 位置层次越靠后,表示组件在画布中的显示越靠后。 当两个组件重叠时,位置靠前的组件会覆盖位置靠后的。

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  • 组件图层位置移动

    组件图层位置移动 操作场景 在AstroCanvas大屏开发页面,支持将组件图层向上、向下移动一层或移动至底层等,帮助您更加合理有效的排列大屏上的组件。 位置层次越靠前,表示组件在画布中的显示越靠前。 位置层次越靠后,表示组件在画布中的显示越靠后。 当两个组件重叠时,位置靠前的组件会覆盖位置靠后的。

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  • 空间位置追踪与渲染

    空间位置追踪与渲染 接口列表 空间位置追踪与渲染需要使用到的接口如表1所示。 表1 空间位置追踪与渲染接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 createARSession 创建AR会话。 - - - Promise<void> setARStatus 设置AR状态。

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  • 如何获取弹性云服务器的物理机房位置?

    如何获取弹性云 服务器 的物理机房位置? 在网站备案后,如果还需进一步办理“经营性ICP许可证”或者“等保证明”,可能需要提供弹性云服务器的物理机房位置。 您可以在华为云管理控制台通过“提交工单”的方式获取弹性云服务器的物理机房位置。 提交工单时,有可能需要您提供云服务器的可用区信息,

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  • 根据位置名称批量查询位置信息(含中文路径)(API名称:batchFindAddress)

    addressId Long 位置ID。 data.addressCode String 位置编码。 data.address String 位置名称。 data.addressLevel Integer 位置层级。 data.addressPath String 位置路径。 data.parentId

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  • 备份恢复控制函数

    描述:获取当前事务日志的插入位置。 返回值类型:text 备注:pg_current_xlog_insert_location显示当前事务日志的插入位置。插入点是事务日志在某个瞬间的“逻辑终点”,而实际的写入位置则是从服务器内部缓冲区写出时的终点。写入位置是可以从服务器外部检测到的终点,如

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  • 备份恢复控制函数

    描述:获取当前事务日志的插入位置。 返回值类型:text 备注:pg_current_xlog_insert_location显示当前事务日志的插入位置。插入点是事务日志在某个瞬间的“逻辑终点”,而实际的写入位置则是从服务器内部缓冲区写出时的终点。写入位置是可以从服务器外部检测到的终点,如

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 应用场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • 获取桶区域位置(Go SDK)

    获取桶区域位置(Go SDK) 功能介绍 获取指定桶所在的区域位置。 接口约束 您必须是桶拥有者或拥有获取桶区域位置的权限,才能获取桶区域位置。建议使用IAM或桶策略进行授权,如果使用IAM则需授予obs:bucket:GetBucketLocation权限,如果使用桶策略则需授

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  • 获取桶区域位置(Python SDK)

    获取桶区域位置(Python SDK) 功能介绍 获取指定桶所在的区域位置。 接口约束 您必须是桶拥有者或拥有获取桶区域位置的权限,才能获取桶区域位置。建议使用IAM或桶策略进行授权,如果使用IAM则需授予obs:bucket:GetBucketLocation权限,如果使用桶策

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  • 删除地理位置控制防护规则

    删除地理位置控制防护规则 功能介绍 删除地理位置控制防护规则 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v1/{project_id}/waf/policy/{policy_id}/geoip/{rule_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 流程指引

    - - √ 3 指引内容 流程指引的具体内容 代码编辑器 - - √ 4 初始位置 手动填写css代码设置指引的初始位置 代码编辑器 - - √ 属性详解 初始位置 编辑css代码,设置指引弹框的初始位置。 { "top": 100, "right": 20 } 父主题: 业务组件

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • DLI适用哪些场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 配置交换机

    [HUAWEI] sysname Switch [Switch] observe-port 1 interface gigabitEthernet 0/0/1 配置接口GigabitEthernet0/0/2为流量镜像端口,并将其出方向绑定到本地观察端口。 [Switch] interface

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