游戏行业解决方案

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    rockstar游戏服务器收到过多 更多内容
  • HBase集群写入数据大小不能超过多少?

    HBase集群写入数据大小不能超过多少? 问题现象 HBase集群大规模并行写入数据时,写入数据到一半卡主,无法写入数据。 原因分析 数据迁移单个请求写入数据太大,导致报错。 处理方法 建议单次写入不超过2M,单条不超过200k。 父主题: 数据读写类

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  • ALM-45437 ClickHouse表part数量过多

    ALM-45437 ClickHouse表part数量过多 告警解释 当part数量超过阈值part_num_threshold时,系统上报此告警。 当part数量低于阈值part_num_threshold时,告警自动消除。 告警属性 告警ID 告警级别 是否可自动清除 45437

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    进入网站的可以重试。 图1 电商抢购测试 游戏高峰测试 游戏行业业务波峰波谷明显,具备弹性伸缩的能力,一方面需要验证弹性伸缩是否可以正常工作,另一方面需要验证在流量突发高峰场景下,时延等关键KPI是否达标。 优势 多场景组合模拟:通过多事务组合、事务元素多样性、报文自定义功能模拟真实场景。

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  • 监控设备

    (Packets/s) 画面内容从服务器传输到客户端过程中的丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端到服务器之间的网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps) SentRate

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  • ALM-135463100 CRC上升告警

    hwIfMonitorAllStatistics 实时统计报文数 对系统的影响 接口接收到的CRC错误的报文过多,可能会导致接口Error-Down。 可能原因 接口在单位时间内接收到的长度大于等于64字节且存在CRC错包的报文数量过多。 处理步骤 1. 请在接口视图下执行命令display this

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  • ALM-135463100 CRC上升告警

    hwIfMonitorAllStatistics 实时统计报文数 对系统的影响 接口接收到的CRC错误的报文过多,可能会导致接口Error-Down。 可能原因 接口在单位时间内接收到的长度大于等于64字节且存在CRC错包的报文数量过多。 处理步骤 1. 请在接口视图下执行命令display this

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  • 产品基本概念

    设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专

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  • 判断是否接收到远端辅流

    判断是否接收到远端辅流 接口名称 WEB_IsReceiveRemAuxStrm(后续废弃) 功能描述 判断是否接收到远端辅流 应用场景 判断是否接收到远端辅流 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_IsReceiveRemAuxStrm 参数

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  • 收到域名过期通知如何处理?

    收到 域名 过期通知如何处理? 请您按照通知的整改时效完成域名的续费或备案注销。 如该域名不再继续使用,您可提交注销网站备案。 如域名需继续使用,请您尽快完成域名续费。 注销网站备案具体操作步骤请参考:使用APP注销网站或使用PC注销网站。 父主题: 备案成功后

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  • 频繁收到HSS暴力破解告警

    频繁收到HSS暴力破解告警 收到告警事件通知说明您的云服务器被攻击过,不代表已经被破解入侵。您可在收到告警后,及时对告警进行分析、排查,采取相应的防护措施即可。 频繁被暴力破解的可能原因 由于您服务器的远程连接端口没做访问控制,导致网络上的病毒频繁攻击您服务器端口。 处理办法 您

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  • 如何设置才能让企业服务器收到短信内容?企业服务器在哪里可以看到短信内容?

    如何设置才能让企业服务器收到短信内容?企业服务器在哪里可以看到短信内容? 隐私保护通话 AX、AXB和X模式支持短信功能,如果想要企业服务器接收短信内容,请按以下步骤操作: 开通短信功能: 创建隐私保护通话应用时“是否开通短信”选择“是”,并填写“短信通知地址”。如果添加应用的时候

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 用户如何举报平台违规内容?

    容: 涉黄、涉赌、涉毒、涉诈、侵权内容 盗版游戏/软件/盗版视频 P2P类金融诈骗信息 彩票类信息 违规医院和药品类信息 无法正常访问或内容不含有任何实质信息 可第一时间拨打华为云电话、提交工单,或者直接在举报中心举报违规内容。我们收到用户反馈后,会立即响应处理,共同维护合法合规的安全环境。

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  • 为什么同一客户端同时访问不同ELB实例会概率性超时?

    80 弹性负载均衡将接收到请求转发到同一台后端服务器(IP-ECS),该后端服务器配置的业务端口都是90。 由于弹性负载均衡已开启获取客户端IP功能,源IP和源端口不会被修改,后端服务器收到ELB转发的请求1和请求2,请求报文五元组如下: 表3 后端服务器接收五元组详情 五元组报文

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 用户如何举报平台违规内容?

    容: 涉黄、涉赌、涉毒、涉诈、侵权内容 盗版游戏/软件/盗版视频 P2P类金融诈骗信息 彩票类信息 违规医院和药品类信息 无法正常访问或内容不含有任何实质信息 可第一时间拨打华为云电话、提交工单,或者直接在举报中心举报违规内容。我们收到用户反馈后,会立即响应处理,共同维护合法合规的安全环境。

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  • 登录时,未收到短信验证码?

    登录时,未收到短信验证码? 在个人手机短信垃圾箱查看【华为云】开户短信是否被屏蔽。若在垃圾箱未找到开户短信,请联系企业管理员进行处理。 父主题: 登录

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  • ALM-303046400 接收到非法ARP告警

    ALM-303046400 接收到非法ARP告警 告警解释 WLAN/4/AP_RECEIVED_INVALID_ARP_PACKET:OID [OID] AP received invalid arp packet notify.(APMAC=[OPAQUE], APName=[STRING]

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