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    redis可以做游戏服务器吗 更多内容
  • Redis配置

    weaver.session.util.RedisSessionUtil redisIp = 192.168.xxx.xxx redisPassword = xxx redisPort = 6379 redisIp 是redis 服务器 的ip地址,redisPassword是实际的密码 配

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  • Redis连接

    Redis连接 介绍 通过Redis连接,可以Redis服务器抽取或加载数据。 连接样例 { "links": [ { "link-config-values": { "configs": [

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  • Redis命令

    Redis命令 Redis命令是否支持审计? 如何清空Redis数据? 如何在Redis中查找匹配的Key和遍历所有Key? Redis命令执行失败的可能原因 在Web Cli执行keys命令报错“permission denied” 高危命令如何重命名? 是否支持pipeline命令?

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 物理服务器可以使用漏洞管理服务吗?

    物理服务器可以使用漏洞管理服务吗? 当您的物理服务器为Linux操作系统,且满足以下版本要求时,如果您的物理服务器可以远程登录,则可以通过添加跳板机的方式使用漏洞管理服务。 EulerOS:支持的最低系统版本为EulerOS 2.2。 CentOS:支持的最低系统版本为CentOS

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  • 自定义DNS服务器名称可以修改吗?

    自定义DNS服务器名称可以修改吗? 自定义DNS服务器名称不支持修改。 父主题: 解析与访问类问题

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 快速了解Redis

    快速了解Redis 本章节主要介绍GeminiDB Redis产品类型和实例类型,并帮助您快速掌握GeminiDB Redis实例创建、连接的整体流程。 表1 产品类型 产品类型 使用场景 支持的实例类型 标准型 提供稳定的低延迟性能,适用于广告&推荐、游戏、电商、车联网等各类常见业务场景。

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  • 通过DNS Endpoint做级联解析

    Endpoint的IP地址 在IDC的 域名 解析服务器级联配置。 此处配置跟具体域名解析服务器相关,不同域名解析服务器的配置方法不同,请根据实际情况配置。 这里使用BIND软件(一个常用的域名解析服务器软件)为例进行说明。 域名解析服务器上配置的关键是将需要解析华为云内部域名的任务转发给上一步创建的DNS

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • GeminiDB Redis 在IM场景中的应用

    等极大优化了读取性能。下图是GeminiDB Redis在IM场景的优势介绍。 图7 GeminiDB Redis优势 基于GeminiDB Redis的IM应用案例 下图是基于GeminiDB Redis的IM系统模型图,使用stream作为基本数据结构。redis stream不仅可以作为消息存储容器,

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  • 账号已经有备案主体了,还可以做其他主体的接入备案吗

    账号已经有备案主体了,还可以其他主体的接入备案吗 一个华为云账号只能备案一个主体,如果有新的主体需要备案需要您去新增一个华为账号去备案。 更多备案限制条件请参见:备案限制。 父主题: 接入备案FAQ

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  • 我在CodeArts做需求

    好的用户故事讨论的是为谁和为什么,而不仅仅是做什么。作为Who,我想要What,以便于Why。有了Who、Why、What的信息,How就变得呼之欲出了。以往我们上来就写需求的,往往注意到的是What(干什么),却忽略了Who(为谁)以及Why(为什么)。而Who>Why>

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  • Redis单机实例

    Redis单机实例 Redis单机实例为单节点架构,不支持数据持久化,适用于不要求数据可靠性的缓存业务场景。 不支持Redis版本的升级,例如,不支持Redis 4.0单机升级为Redis 5.0单机实例。如果需要使用高版本Redis单机实例,建议重新创建高版本Redis单机实例

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 产品集群部署(单redis部署)

    检查是否存在控制节点,且只有一个 注意事项 集群内各服务器版本需保持一致 只能同一版本的服务器集群 各服务器的数据库配置需一致 各服务器数据库配置需要保持一致,其中url中ip地址也要一致 各服务器redis配置需一致 各服务器配置的redis相关参数需要是一致的,如redis ip、端口、密码 父主题:

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  • ELB可以跨区域关联后端服务器么?

    ELB可以跨区域关联后端服务器么? 共享型负载均衡不支持跨区域关联后端服务器。 独享型负载均衡器支持跨区域、跨VPC添加后端服务器。 通过使用云连接服务实现跨区域间通信,详见《云连接用户指南》。 通过ELB的跨VPC后端功能实现跨VPC添加后端服务器,详见配置跨VPC的服务器作为后端服务器。

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  • 优化Jedis连接池

    testOnBorrow 向资源池借用连接时是否连接有效性检测(ping)。检测到的无效连接将会被移除。 true:校验。 false:不校验。 false 业务量很大时候建议设置为false,减少一次ping的开销。 testOnReturn 向资源池归还连接时是否连接有效性检测(ping)。检测到无效连接将会被移除。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 公网连接Redis 3.0(Redis 3.0已停售)

    公网连接Redis 3.0(Redis 3.0已停售) 开启Redis 3.0实例的公网访问 Redis-cli客户端公网连接Redis 3.0 父主题: 连接Redis实例

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