分布式缓存服务 Redis

 

分布式缓存服务(简称DCS)业界首个支持Arm和x86双架构的Redis云服务,支持双机热备的HA架构,提供单机、主备、Proxy集群、Cluster集群、读写分离实例类型,满足高读写性能场景及弹性变配的业务需求

 
 

    redis可以做游戏服务器吗 更多内容
  • Redis连接

    Redis连接 介绍 通过Redis连接,可以Redis 服务器 抽取或加载数据。 连接样例 { "links": [ { "link-config-values": { "configs": [

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  • 将GeminiDB Redis迁移到Redis

    将GeminiDB Redis迁移到Redis 支持的源和目标数据库 表1 支持的数据库 源数据库 目标数据库 GeminiDB Redis 本地自建Codis集群(开源Codis 3.0及以上版本) E CS 自建Codis集群(开源Codis 3.0及以上版本) 本地自建Redis单机版(2

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  • 将Redis迁移到GeminiDB Redis

    Redis迁移到GeminiDB Redis 支持的源和目标数据库 表1 支持的数据库 源数据库 目标数据库 本地自建官方开源单机或主备Redis数据库(2.8.x、3.0.x、3.2.x、4.0.x、5.0.x版本) ECS自建官方开源单机或主备Redis数据库(2.8.x、3

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  • PERF03-11 选择合适的非关系型数据库

    键部署、弹性扩容、容灾、备份、恢复、监控和告警等功能,适用于游戏、物联网业务、互联网应用等多个场景。 GeminiDB Redis接口:GeminiDB Redis接口是一款基于华为自研的计算存储分离架构,兼容Redis生态的云原生NoSQL数据库,基于共享存储池的多副本强一致机

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    规格推荐 Flexus应用服务器 L实例 推荐镜像:一站式DevOps平台GitLab | Linux可视化宝塔面板Docker| 可视化Portainer 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 云端学习 Flexus L实例及X实例帮助学生、开发者在云端一些实验、论文等。 规格推荐

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 产品集群部署(redis哨兵部署)

    注意事项 集群内各服务器版本需保持一致 只能同一版本的服务器集群 各服务器的数据库配置需一致 各服务器数据库配置需要保持一致,其中url中ip地址也要一致 各服务器redis配置需一致 各服务器配置的redis相关参数需要是一致的,如redis ip、端口、密码 Redis主从切换说明

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  • 缓存性能优化

    某些客户端对于MGET,HMGET这些命令没有特殊处理,串行执行再合并返回,效率较低,建议并行优化。 建议 例如Jedis对于MGET命令在集群中执行的场景就没有特殊优化,串行执行,比起lettuce中并行pipeline,异步IO的实现,性能差距可达到数十倍,该场景建议使用Jedi

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  • Redis安装

    /redis-server ../redis.conf & 访问redis 用自带的redis-cli客户端工具就可以访问Redis服务器了。 Redis的默认服务端口是6379 # redis-cli 127.0.0.1:6379> Redis配置文件说明 Redis的配置文件Redis.conf在

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  • Redis安装

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  • 使用redis

    使用redis_exporter出错怎么办? 通过在命令行启动redis_exporter,根据界面输出,查看是否存在错误,根据错误描述,进行问题排查。 [root@ecs-swk /]./redis_exporter -redis.addr 192.168.0.23:6379 INFO[0000]

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  • Redis连接

    Redis连接 介绍 通过Redis连接,可以Redis服务器抽取或加载数据。 连接样例 { "links": [ { "link-config-values": { "configs": [

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 将GeminiDB Redis迁移到Redis集群

    将GeminiDB Redis迁移到Redis集群 支持的源和目标数据库 表1 支持的数据库 源数据库 目标数据库 GeminiDB Redis ECS自建Redis集群(开源Redis 4.0版本以上) 本地自建Redis集群(开源Redis 4.0版本以上) 支持的迁移对象范围

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云消息服务 KooMessage

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  • ISDP

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • DCS使用建议

    某些客户端对于MGET,HMGET这些命令没有特殊处理,串行执行再合并返回,效率较低,建议并行优化。 建议 例如Jedis对于MGET命令在集群中执行的场景就没有特殊优化,串行执行,比起lettuce中并行pipeline,异步IO的实现,性能差距可达到数十倍,该场景建议使用Jedi

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