游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    node游戏服务器开发工具 更多内容
  • CREATE NODE

    10 11 12 13 14 15 CREATE NODE nodename WITH ( [ TYPE = nodetype,] [ HOST = hostname,] [ PORT = portnum,] [ HOST1 = 'hostname'

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • PGXC_NODE

    PGXC_NODE PGXC_NODE系统表存储数据库实例节点信息。集中式只能查询该表定义。 表1 PGXC_NODE字段 名称 类型 描述 oid oid 行标识符(隐含字段,必须明确选择)。 node_name name 节点名称。 node_type "char" 节点类型。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ALTER NODE

    FROM pgxc_node WHERE node_type = 'D' ORDER BY 1; node_name | nodeis_preferred -----------+------------------ datanode1 | f datanode2 | f (2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DROP NODE GROUP

    DROP NODE GROUP 功能描述 删除节点组。 注意事项 DROP NODE GROUP是集群管理工具封装的接口,用来实现集群管理。 只有系统管理员或者被授予了节点组DROP权限的用户才能执行该操作。 语法格式 1 DROP NODE GROUP groupname [DISTRIBUTE

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ALTER NODE

    --查询集群DN初始状态。 gaussdb=# SELECT node_name, nodeis_preferred FROM pgxc_node WHERE node_type = 'D' ORDER BY 1; node_name | nodeis_preferred ----------

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CREATE NODE

    FROM pgxc_node WHERE node_type = 'D' ORDER BY 1; node_name | nodeis_preferred -----------+------------------ datanode1 | f datanode2 | f (2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Node.js

    Node.js 开发事件函数 开发HTTP函数 nodejs模板 制作依赖包

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Node.js

    Node.js 样例 发送短信、发送分批短信、接收状态报告、接收上行短信 环境要求 基于Node.js 8.12.0版本,要求Node.js 8.12.0及以上版本。 发送短信为单模板群发短信示例,发送分批短信为多模板群发短信示例。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SHOW DATA NODE

    SHOW DATA NODE 命令格式: show data node 描述:查看物理分片的数据。 输出详解: RDS_INSTANCE_ID:RDS的实例ID。 PHYSICAL_NODE:物理节点。 HOST:主机号。 PORT:端口号。 父主题: 实用SQL语句

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 文字识别

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买 文字识别 服务的计费方式简单、灵活,您既可以选择按实际使用时长计费。也可以选择更经济的按包周期计费方式。 计费方式 按需 套餐包 04 SDK 文字识别软件开发工具包(Optical Character

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建CCE Node

    huaweicloud_availability_zoneshuaweicloud_compute_keypairhuaweicloud_cce_clusterhuaweicloud_cce_node在 创建CCE Cluster 中创建的cce.tf文件中增加以下内容。data "huaweicloud_availability_zon

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • PGXC_NODE

    PGXC_NODE PGXC_NODE系统表存储数据库实例节点信息。PGXC_NODE系统表在集中式场景下只能查询表定义。 表1 PGXC_NODE字段 名称 类型 描述 oid oid 行标识符(隐含字段,必须明确选择)。 node_name name 节点名称。 node_type

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • PGXC_NODE

    PGXC_NODE PGXC_NODE系统表存储集群节点信息。 PGXC_NODE系统表存储数据库实例节点信息。PGXC_NODE系统表仅在CN下有具体含义且数据有效正确。 在DN节点查询PGXC_NODE系统表结果数据中只有node_id字段是有意义,其他字段值没有意义且为无效数据。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Node视图

    Node视图 从节点视角出发,加入了节点资源、网络、磁盘等关键指标呈现,帮助您掌控节点运行状况。 指标说明 Node视图暴露的指标如下: 图1 Node资源指标 表1 Node资源指标说明 指标名称 单位 说明 节点CPU使用率 百分比 节点CPU使用率 CPURequests水位

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • NODE_NAME

    NODE_NAME 提供数据库中所有正常节点的名称。 表1 NODE_NAME字段 名称 类型 描述 node_name name 节点名称。 父主题: OS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DROP NODE GROUP

    DROP NODE GROUP 功能描述 删除节点组。 注意事项 DROP NODE GROUP是集群管理工具封装的接口,用来实现集群管理。 只有系统管理员或者被授予了节点组DROP权限的用户才能执行该操作。 语法格式 1 DROP NODE GROUP groupname [DISTRIBUTE

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • NODE_NAME

    NODE_NAME 提供数据库中所有正常节点的名称。 表1 NODE_NAME字段 名称 类型 描述 node_name name 节点名称。 父主题: OS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • PGXC_NODE

    PGXC_NODE PGXC_NODE系统表存储数据库实例节点信息。PGXC_NODE系统表仅在分布式场景下有具体含义,集中式只能查询表定义。 表1 PGXC_NODE字段 名称 类型 描述 oid oid 行标识符(隐含字段,必须明确选择)。 node_name name 节点名称。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CREATE NODE

    10 11 12 13 14 15 CREATE NODE nodename WITH ( [ TYPE = nodetype,] [ HOST = hostname,] [ PORT = portnum,] [ HOST1 = 'hostname'

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • NODE_NAME

    NODE_NAME 提供数据库中所有正常节点的名称,如表1所示。 表1 NODE_NAME字段 名称 类型 描述 node_name name 节点名称。 父主题: OS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了