游戏行业解决方案

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    node游戏服务器开发 更多内容
  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 方案概述

    创建3台Linux云 服务器 部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 创建命名空间

    命名空间。 kube-node-lease:每个节点在该命名空间中都有一个关联的“Lease”对象,该对象由节点定期更新。NodeStatus和NodeLease都被视为来自节点的心跳,在v1.13之前的版本中,节点的心跳只有NodeStatus,NodeLease特性从v1.1

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  • 查询可用的Node规格

    状态码: 200 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 node_types Array of objects Node规格列表。 详情请参见表5。 表5 node_types字段数据结构说明 参数 参数类型 描述 node_type String 规格类型 is_sellout

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  • Node.js SDK

    Node.js SDK 本章节介绍新版Node.js SDK,您可以参考本章节进行快速集成开发。 准备工作 注册华为账号 并开通华为云,并完成实名认证,账号不能处于欠费或冻结状态。 已具备开发环境,支持Node 10.16.1 及其以上版本。 登录“我的凭证 > 访问秘钥”页面,获取Access

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  • Node2vec算法

    Node2vec算法 概述 Node2vec算法通过调用word2vec算法,把网络中的节点映射到欧式空间,用向量表示节点的特征。 Node2vec算法通过回退参数 P 和前进参数 Q 来生成从每个节点出发的随机步,带有BFS和DFS的混合,回退概率正比于1/P,前进概率正比于1

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  • 修复Manager nodeagent

    修复Manager nodeagent 前提条件 已获取 FusionInsight Manager登录地址及admin账号。 操作步骤 使用omm用户登录到主 OMS 节点,备份$NODE_AGENT_HOME/bin/nodeagent_ctl.sh文件。 cp $NODE_AGENT_

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  • node-sass下载失败

    1/linux-x64-72_binding.node Cannot download "https://github.com/sass/node-sass/releases/download/v4.14.1/linux-x64-72_binding.node": read ECONNRESET ... npm

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  • 监控Node.js应用

    监控Node.js应用 快速接入Agent 手动接入Agent 父主题: 接入中心

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  • 配置NameNode内存参数

    配置NameNode内存参数 配置场景 在HDFS中,每个文件对象都需要在NameNode中注册相应的信息,并占用一定的存储空间。随着文件数的增加,当原有的内存空间无法存储相应的信息时,需要修改内存大小的设置。 配置描述 参数入口: 请参考修改集群服务配置参数,进入HDFS“全部配置”页面。

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  • 节点访问(NodePort)

    节点访问(NodePort) 操作场景 节点访问 ( NodePort )是指在每个节点的IP上开放一个静态端口,通过静态端口对外暴露服务。创建NodePort服务时,Kubernetes会自动创建一个集群内部IP地址(ClusterIP),集群外部的客户端通过访问 <NodeIP>

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  • 使用Node.js应用镜像运行Node.js程序

    。 步骤三:运行Node.js程序 介绍如何使用Node.js应用镜像运行一个Node.js程序。 步骤一:购买Flexus应用服务器 L实例 登录Flexus应用服务器L实例控制台。 单击“购买Flexus L实例”,在下拉列表中选择“购买Flexus应用服务器L实例”。 对Flexus应用服务器L实例进行资源配置。

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  • 使用deleteall命令删除大量znode时报错“Node does not exist”

    使用deleteall命令删除大量znode时报错“Node does not exist” 问题 客户端连接非leader实例,使用deleteall命令删除大量znode时,报错Node does not exist,但是stat命令能够获取到node状态。 回答 由于网络问题或者

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 实验类别介绍

    语音识别 、算子开发等多种场景的人工智能领域实验。 鲲鹏: 可体验基于华为云鲲鹏弹性服务器的Web部署、软件/代码迁移、性能测试调优等鲲鹏实验。 软件开发: 可体验基于华为云软件开发平台DevCloud等多种应用的实时对战游戏开发、搭建minikube等软件开发领域实验。 云安全

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  • 创建命名空间

    命名空间。 kube-node-lease:每个节点在该命名空间中都有一个关联的“Lease”对象,该对象由节点定期更新。NodeStatus和NodeLease都被视为来自节点的心跳,在v1.13之前的版本中,节点的心跳只有NodeStatus,NodeLease特性从v1.1

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 方案概述

    藏品,游戏,地域IP等)以数字内容的形式进行发行宣传,有数字藏品、数字营销、数字游戏等应用场景诉求。特别适合如下类型和行业的业务需求: 文旅行业:将文物藏品、艺术品等通过实体数字化映射、元数据上链等技术手段赋予了数字藏品额外价值,供消费者收藏 游戏行业:NFT是 区块链 游戏的基础,

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