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    node 游戏服务器 更多内容
  • CREATE NODE GROUP

    CREATE NODE GROUP 功能描述 创建一个新的集群节点组。 注意事项 CREATE NODE GROUP是集群管理工具封装的接口,用来实现集群管理。 该接口仅对管理员用户开放使用。 语法格式 1 2 3 CREATE NODE GROUP groupname [WITH

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  • PG_NODE_ENV

    PG_NODE_ENV PG_NODE_ENV视图显示当前节点的环境变量信息。只有系统管理员或监控管理员用户才可以访问此系统视图。 表1 PG_NODE_ENV字段 名称 类型 描述 node_name text 当前节点的名称。 host text 当前节点的主机名称。 process

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  • ALTER NODE GROUP

    --查询集群DN初始状态。 gaussdb=# SELECT node_name, nodeis_preferred FROM pgxc_node WHERE node_type = 'D' ORDER BY 1; node_name | nodeis_preferred ----------

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  • PG_NODE_ENV

    PG_NODE_ENV PG_NODE_ENV视图提供获取当前节点的环境变量信息。 表1 PG_NODE_ENV字段 名称 类型 描述 node_name text 当前节点名称。 host text 当前节点的主机名称。 process integer 当前节点的进程号。 port

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  • PGXC_NODE_ENV

    PGXC_NODE_ENV PGXC_NODE_ENV视图提供获取集群中所有节点的环境变量信息。 表1 PGXC_NODE_ENV字段 名称 类型 描述 node_name text 集群中所有节点的名称。 host text 集群中所有节点的主机名称。 process integer

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  • node2vec算法(node2vec)(1.0.5)

    node2vec算法(node2vec)(1.0.5) 表1 parameters参数说明 参数 是否必选 说明 类型 取值范围 默认值 P 否 回退参数。 Double 大于0 1 Q 否 前进参数。 Double 大于0 1 dim 否 映射维度。 Integer 1~200,包括1和200。

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  • 启动/停止nodeJs

    启动/停止nodeJs Linux启动/停止nodeJs服务失败 Windows启动/停止nodeJs服务失败 部署应用中断 权限不够 参数含反斜杠“\”(特例) 环境下没有主机 环境不存在 windows主机部署应用失败 使用sudo权限执行报错 部署进程被第三方杀毒软件拦截 路径不合法

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  • 安装Node.js

    环境 选择当前资源类型为主机集群的环境,作为部署对象。 node.js版本 node.js的版本。 安装路径 node.js的安装路径。 控制选项 配置是否启用该操作。 当前步骤部署失败后,应用是否继续部署后续的步骤。 配置是否使用sudo权限部署该步骤。 若在部署过程中遇到问题,可参考该步骤的常见问题解决办法。

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  • ALTER NODE GROUP

    ALTER NODE GROUP 功能描述 修改一个node group的信息。 注意事项 只有系统管理员或者被授予了node group的ALTER权限的用户可以修改node group信息。 修改node group操作都是系统内部操作,除了SET DEFAULT语法之外,其他操作都需要在维护模式下(调用set

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  • PGXC_NODE_ENV

    PGXC_NODE_ENV PGXC_NODE_ENV视图显示集群中所有节点的环境变量信息。该视图只有monitor admin和sysadmin权限可以查看。 表1 PGXC_NODE_ENV字段 名称 类型 描述 node_name1 text 集群中节点的名称。 host1

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  • CREATE NODE GROUP

    CREATE NODE GROUP 功能描述 创建一个新的集群节点组。 注意事项 CREATE NODE GROUP是集群管理工具封装的接口,用来实现集群管理。 该接口仅对管理员用户开放使用。 语法格式 1 2 3 CREATE NODE GROUP groupname WITH

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  • Node.js语言

    Node.js语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 Node.js 6.10 √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见Node.js函数开发指南。 Node.js 8.10 √ Node.js 10.16 √ Node.js 12.13 √ Node

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  • PG_NODE_ENV

    PG_NODE_ENV PG_NODE_ENV视图显示当前节点的环境变量信息。在多租场景下,PDB内部返回为空。 表1 PG_NODE_ENV字段 名称 类型 描述 node_name text 当前节点的名称。 host text 当前节点的主机名称。 process integer

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  • CREATE NODE GROUP

    --查询集群DN初始状态。 gaussdb=# SELECT node_name, nodeis_preferred FROM pgxc_node WHERE node_type = 'D' ORDER BY 1; node_name | nodeis_preferred ----------

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  • NodeJS语言方案

    pipe(busboy); } 配置函数依赖 制作依赖包。代码中选择busboy库解析上传的文件,需要生成Node.js14.18版本对应的依赖包busboy.zip。如果您使用Node.js语言其他版本,请制作对应版本的依赖包,具体请参考制作依赖包。 创建依赖包。在左侧导航栏“函数 >

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器 ? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 迁移中心 MGC

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