分布式数据库中间件 DDM

分布式数据库中间件(Distributed Database Middleware,简称DDM),专注于解决数据库分布式扩展问题,突破了传统数据库的容量和性能瓶颈,实现海量数据高并发访问。

 
 

    java消息中间件 游戏服务器 更多内容
  • 消息中间件(RocketMQ)

    消息中间件(RocketMQ) 消息中间件(RocketMQ)连接器包含“发布消息”与“消费消息”两个执行动作。 连接参数 消息中间件连接器的连接参数说明如表1所示。 表1 连接参数说明 名称 必填 说明 连接名称 是 设置连接名称。 描述 否 对于连接的信息描述说明。 用户组名称

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  • 消息中间件(RabbitMQ)

    消息中间件(RabbitMQ) 消息中间件(RabbitMQ)是一个开源的消息代理和队列 服务器 ,用来通过普通协议在不同的应用之间共享数据(跨平台跨语言)。RabbitMQ是使用Erlang语言编写,并且基于AMQP协议实现。包含“消费消息”、“发布消息”两个执行动作。 连接参数

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 应用中间件

    应用中间件 分布式缓存服务 DCS 微服务引擎 CSE API网关 APIG 父主题: SCP授权参考

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  • 成长地图

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 05 API 您可以使用API方式创建实例、删除实例、重启实例等操作。 API文档

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Redis消息队列中。其

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  • 中间件相关

    中间件相关 双网卡、Vmware 说明:软件注册会绑定网卡的MAC地址,所以在有双网卡的或者安装了VMware软件的时候,请确认根据那个网卡注册的。并且双网卡有可能会引起集群失效的问题,建议先关闭一个网卡,注册和配置完毕后再开启。 Tomcat 如果使用tomcat部署,需要修改配置文件server

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  • 成长地图

    产品介绍 图说云消息服务 进入控制台 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转 KooMessage 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 了解云消息服务的产品优势、应用场景、功能介绍,有助于您更准确地匹配实际业务,更快速地选择所需服务能力,让您的业务高效实现。

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  • 中间件-IIS日志

    中间件-IIS日志 Internet Information Services(IIS)简称互联网信息服务,它是Windows Server的一部分,可以用来为网络上的客户端提供HTML、ASP.NET、PHP等类型的Web应用程序和服务。IIS支持多种协议,包括HTTP、HTT

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  • 查询指定中间件的服务器列表

    查询指定中间件服务器列表 功能介绍 查询指定中间件服务器列表,通过传入中间件名称参数,返回对应的中间件服务器列表 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/asset/midwares/detail 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

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  • Java

    ObjectMapper; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter;

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  • Java

    src\com\apig\sdk\demo\OkHttpDemo.java src\com\apig\sdk\demo\LargeFileUploadDemo.java src\com\apig\sdk\demo\WebSocketDemo.java .classpath Java工程配置文件 .project

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  • Java

    验证签名SDK的demo代码: WebSocketDemo.java OkHttpDemo.java、 LargeFileUploadDemo.java HttpClientDemo.java 引用类: Constant.java SSLCipherSuiteUtil.java UnsupportProtocolException

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  • Java

    Java 操作场景 使用Java语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后导入工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 本章节以IntelliJ IDEA 2018.3.5版本为例介绍。 前提条件 准备待用的签名密钥的Key和Secret。 已在控制台创建签名密钥,

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  • Java

    Java 公共要求 代码样例 父主题: 语音回呼代码样例

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  • Java

    Java 公共要求 代码样例 父主题: 语音通知代码样例

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  • Java

    Java 使用Java项目 代码编辑 代码生成 自动导入 重构 导航代码 通过代码搜索 构建工具 调试 测试 启动配置

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  • Java

    Java 操作场景 使用Java语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后导入工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 本章节以IntelliJ IDEA 2018.3.5版本为例介绍。 约束与限制 API绑定签名密钥后,发给后端的请求中才会添加签名信息。 前提条件

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  • Java

    验证签名SDK的demo代码: WebSocketDemo.java OkHttpDemo.java、 LargeFileUploadDemo.java HttpClientDemo.java 引用类: Constant.java SSLCipherSuiteUtil.java UnsupportProtocolException

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  • 创建云服务器

    创建云服务器 可信环境准备: 部署服务器 远程登录弹性云服务器,操作方法请参考登录云服务器JAVA配置 V5/ApacheJetspeed/conf/SeeyonConfig为参数配置工具,使用该工具时,需要先编辑SeeyonConfig.sh中的JAVA_HOME路径为jdk的绝对路径,如图。

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  • Java

    Java Java客户端接入示例 Java开发环境搭建

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