游戏行业解决方案

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    ios游戏服务器端 更多内容
  • 安装SDK

    安装SDK iOS工程配置 下载OBS iOS SDK软件包。 使用Xcode新建工程。 将OBS.framework添加到工程中,勾选“Copy items if needed”。 在“TARGETS > Build Settings > Linking > Other Linker

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  • SDK已知安全漏洞修复说明

    CVE-2023-27538 Android SDK/iOS SDK/Windows SDK/Mac SDK/Electron SDK 90.7.5 2023-8-4 更新wxSQLite3版本到 4.8.2,修复漏洞: CVE-2022-35737 Android SDK/iOS SDK/Windows SDK/Mac

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  • 入门指引

    单处理。 3 集成SparkRTC SDK 集成Android SDK 集成iOS SDK 集成MAC SDK 集成Windows SDK 集成Web SDK SparkRTC提供了Android、iOS、MAC、Windows和Web版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。

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  • KooPhone在客户端和云手机分别支持什么操作系统?

    KooPhone是云手机SaaS服务,端侧提供接入客户端,云侧提供云手机实例。现阶段客户端App支持Android系统,未来客户端支持App和H5两种形态,非iOS手机可以使用App或H5,iOS手机支持H5。云机实例现阶段提供Android系统,未来支持HarmonyOS。 父主题: KooPhone服务咨询

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  • 哪些客户端支持虚拟背景?

    Android Android 6.0/Harmony 2.0,支持arm64-v8a架构 o CPU主频1.5GHZ以上 o 内存3G以上 iOS iOS 11.0及以上版本 o iPhone 8及以上 o iPad Air 3及以上 o iPad 5及以上 o iPad mini 4及以上

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  • FTP数据源测试连接失败

    FTP数据源测试连接失败 原因分析 服务器 和数据源的连接模式不一致,例如,服务器端连接模式配置为主动连接模式,而数据源配置为被动连接模式。 解决方案 修改连接模式,使服务器端和数据源的连接模式保持一致。 如果排除以上问题后,仍然连接失败,可参考数据源连接测试失败排查操作进行问题排查。

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  • 政企自服务管理 ESM

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • API中心 API Hub

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 使用 API中心提供服务商入驻、API工具库、API资产管理、API网关代理

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  • SDK下载

    Pro/EDU、Board2、IdeaHub S2/S2 Pro/ES2/ES2 Pro IOS SDK 23.10MB 下载IdeaHub Engine Suite_21.1.0_IdeaShareSDK_iOS.zip 指导文档:IOS SDK 2021-08-27 适用于IdeaHub Enterp

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  • 修订记录

    myhuaweicloud.com”。 2018-12-12 新增 文字识别 服务SDK环境搭建,新增Python、iOS、Android、Node.js开发环境配置方法。 使用文字识别SDK,新增Python、iOS、Android、Node.js示例。 2018-09-12 修改 申请服务操作步骤参见文档为《文字识别API参考》。

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  • 哪些客户端支持虚拟背景?

    Android Android 6.0/Harmony 2.0,支持arm64-v8a架构 CPU主频1.5GHZ以上 内存3G以上 iOS iOS 11.0及以上版本 iPhone 8及以上 iPad Air 3及以上 iPad 5及以上 iPad mini 4及以上 iPad Pro均支持

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  • Demo一览

    Demo一览 Android Demo 图1 Android Demo iOS Demo 图2 iOS Demo Windows Demo 图3 Windows Demo Mac Demo 图4 Mac Native Demo Electron Demo 图5 Electron Demo

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  • App列表

    未被选择的配置项,将不在指标中体现其数据。 业务埋码探针 在Android添加探针。 下载配置文件。 将下载的文件放在工程根目录。 添加SDK依赖。 iOS 图3 接入iOS 表3 接入iOS 参数名称 说明 创建移动端App 所属应用:在下拉列表中选择所属的应用。 App名称:创建移动端App的名称,用于区分移动端App。

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB

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  • 配置OBS客户端

    允许打开的最大的命令请求连接数, ios系统中默认为4。 N/A OBSServiceConfiguration.uploadSessionConfiguration.HTTPMaximumConnectionsPerHost 允许打开的最大的上传请求连接数, ios系统中默认为4。 N/A

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  • 品牌定制配图细节说明

    WeLink 品牌定制的配图,请存放到对应的文件夹中(iOS、Android、Windows)。 请根据以下类别中的说明,提供对应名称、尺寸的切图资源。 所有的切图均需压缩,单张图最大规格需尽量控制在500kb以下。 移动端 应用 LOG O 系统 名称 尺寸 说明 iOS AppIcon-40x40.png

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 智能交互限制

    浏览器版本 Windows Chrome浏览器 91+ Edge浏览器 80+ Android 移动版Chrome浏览器 91+ iOS 微信内嵌浏览器 iOS 14.3+ 微信6.5+版本 父主题: 使用限制

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  • SDK概述

    SDK开发指南 .NET SDK API参考 Android Android SDK开发指南 Android SDK API参考 iOS iOS SDK开发指南 iOS SDK API参考 PHP PHP SDK开发指南 PHP SDK API参考 Node.js Node.js SDK开发指南

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  • 使用SSL进行安全的TCP/IP连接

    GaussDB (DWS)服务器端的证书、私钥以及根证书已经默认配置完成。如果要强制使用SSL连接,需要在集群“安全设置”页面开启“服务器端是否强制使用SSL连接”,操作详情可参见设置SSL连接,客户端和服务器端SSL连接参数组合情况可请见客户端和服务器端SSL连接参数组合情况。

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  • 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入?

    移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? 支持,SparkRTC支持全平台互通。 父主题: SDK使用

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