游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    golang怎么开发游戏服务器 更多内容
  • 方案概述

    创建3台Linux云 服务器 部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 技能开发

    技能开发 用户创建技能失败的原因有哪些? 华为HiLens支持哪些模型? 如何上传模型至华为HiLens? 一个技能是否可以使用多个模型?开发技能时如何添加多个模型? 为什么发布技能失败? 技能开发中可以使用socket吗? 模型转换失败怎么办? HiLens Framework

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 访问数据库

    &options.CreateCollectionOptions{SizeInBytes: &sizeInBytes}) 父主题: 基于Golang开发

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    藏品,游戏,地域IP等)以数字内容的形式进行发行宣传,有数字藏品、数字营销、数字游戏等应用场景诉求。特别适合如下类型和行业的业务需求: 文旅行业:将文物藏品、艺术品等通过实体数字化映射、元数据上链等技术手段赋予了数字藏品额外价值,供消费者收藏 游戏行业:NFT是 区块链 游戏的基础,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 驱动包

    ptions" "go.mongodb.org/mongo-driver/mongo/readpref" ) 父主题: 基于Golang开发

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    com/cloudflare/cfssl 4 github.com/go-kit/kit 5 github.com/golang/mock 6 github.com/golang/protobuf 7 github.com/hashicorp/hcl 8 github.com/hyper

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 概述

    概述 背景 完成代码开发后,每次上线前需先在Jenkins上打包成镜像或软件包,再将镜像手动上传到swr或者将软件包手动上传到obs,然后去CAE升级组件。该流程较为繁琐,频繁发版测试导致开发和运维效率低,体验差,提供如下最佳实践提高开发效率。下面以Java项目的构建、部署为例提

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 热门问题(联通用户专用)

    非联通用户请查看 设备接入服务 如何选择设备接入物联网平台的方案? 如何获取对接物联网平台的地址? 在开发中心完成调测后如何转商用? 开发中心、设备接入和设备管理商用平台的差异是什么? 如何理解平台显示的设备的在线、离线、未激活等状态? 平台无法正常显示设备上报的历史数据怎么处理? 如何理解命令下发各个状态的含义?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    关键策略 服务器资源就类似一块块资源拼成的木桶,其最多能承载的业务需求取决于哪一块资源最先达到瓶颈。 不同应用对资源需求不同,例如: 功耗密集型业务(如高性能计算、人工智能、深度学习等场景)主要就是消耗计算维度的容量。 内存密集型业务(如大数据处理、图像/视频处理、游戏开发、数据库等场景)主要消耗内存和存储维度的容量。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Linux云服务器卡顿怎么办?

    Linux云服务器卡顿怎么办? 当您发现云服务器的运行速度变慢或云服务器实例突然出现网络断开现象,则可能是云服务器的带宽和CPU使用率过高导致。如果您已经通过 云监控服务 完成创建过告警任务,当CPU或带宽利用率高时,系统会自动发送告警给您。 Linux云服务器实例带宽流量过高或CPU使用率高,您可以按如下步骤进行排查:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Linux云服务器卡顿怎么办?

    Linux云服务器卡顿怎么办? 当您发现云服务器的运行速度变慢或云服务器实例突然出现网络断开的情况,则可能是云服务器的带宽或CPU利用率过高导致。您可通过云监控服务创建告警规则,当CPU或带宽利用率高时,系统将自动发送告警给您。更多主机监控信息详见管理主机监控。 Linux云服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Linux云服务器卡顿怎么办?

    Linux云服务器卡顿怎么办? 当您发现云服务器的运行速度变慢或云服务器突然出现网络断开现象,则可能是由以下原因导致的: 云服务器使用共享资源型实例。 由于共享型资源实例是多实例共享CPU,当资源不足时,实例间可能出现CPU资源争抢,导致云服务器卡顿。 云服务器的带宽和CPU使用率过高。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用服务器调用接口失败怎么处理?

    应用服务器调用接口失败怎么处理? 请检查应用服务器的网络连接情况,确保应用服务器网络正常。 检查请求中物联网平台的应用接入地址和端口是否正确。 使用“ping {物联网平台应用接入地址}”命令,查看应用服务器是否可以正常访问物联网平台的应用接入地址。 使用“telnet {物联网平台应用接入地址}

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Windows云服务器卡顿怎么办?

    Windows云服务器卡顿怎么办? 当您发现云服务器的运行速度变慢或云服务器实例突然出现网络断开的情况,则可能是云服务器的带宽和CPU利用率过高导致。如果您已经通过云监控服务完成创建过告警任务,当CPU或带宽利用率高时,系统会自动发送告警给您。 Windows云服务器带宽流量过高或

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Windows云服务器卡顿怎么办?

    Windows云服务器卡顿怎么办? 当您发现云服务器的运行速度变慢或云服务器突然出现网络断开现象,则可能是由以下原因导致的: 云服务器使用共享资源型实例。 由于共享型资源实例是多实例共享CPU,当资源不足时,实例间可能出现CPU资源争抢,导致云服务器卡顿。 云服务器的带宽和CPU使用率过高。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Linux云服务器卡顿怎么办?

    Linux云服务器卡顿怎么办? 当您发现云服务器的运行速度变慢或云服务器突然出现网络断开现象,则可能是由以下原因导致的: 云服务器使用共享资源型实例。 由于共享型资源实例是多实例共享CPU,当资源不足时,实例间可能出现CPU资源争抢,导致云服务器卡顿。 云服务器的带宽和CPU使用率过高。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了