游戏行业解决方案

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    300万人游戏服务器价格 更多内容
  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 获取任务价格信息

    cloud_service_type String 用户购买云服务产品的云服务类型,例如EC2,云服务类型为hws.service.type.ec2。 resource_type String 用户购买云服务产品的资源类型,例如EC2中的VM,资源类型为hws.resource.type.vm。 resource_spec_code

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  • 查询商品价格

    查询商品价格 查询按需产品价格 查询包年/包月产品价格 查询包年/包月资源的续订金额 父主题: 管理产品

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 迁移中心 MGC

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  • 查询商品价格

    查询商品价格 根据产品规格查询价格(旧) 父主题: 管理产品

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  • 监听器概述

    响应超时时间 负载均衡向后端服务器发起请求,如果超时时间内接收请求的后端服务器无响应或两次响应传输的时间间隔超过响应超时时间,负载均衡会向其他后端服务器重试请求。如果重试期间后端服务器一直没有响应,则负载均衡会给客户端返回HTTP 504错误码。 说明: 当开启了会话保持功能时,如

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  • 计费样例

    假设您有1台服务器,每天产生10MB原始日志,并开启全文索引,日志标准存储时长7天(存储日志的时长,只存7天的日志,第8天则会删除第一天的日志),未开启智能冷存储,使用云日志服务(LTS)30天,基于此场景,具体消费情况如下表1所示。 表格中的价格仅为示例,实际计算请以价格计算器中的价格为准。

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  • 图像识别

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  • 查询商品价格

    查询商品价格 服务对象 合作伙伴的客户 场景描述 客户在伙伴销售平台可以查看弹性云服务器,云硬盘,虚拟私有云,弹性公网IP等云服务的介绍,最终完成云服务的购买。伙伴销售平台要实现客户云服务购买的能力,有两种方案选择: 方案一:通过Web UI集成的方式,实现客户从伙伴销售平台SS

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  • 白银价格查询

    白银价格查询 展示上海黄金交易所、上海期货交易所、伦敦金、银价格等市场黄金价格行情,提供AU9999、黄金995、黄金延期、迷你黄金延期、延期单金、延期双金、沪金100G、沪金50G、沪金95、沪金99、IAU100G、IAU99.5、IAU99.99、IAU99.9、M黄金延期

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  • 如何查看续费价格?

    看续费价格。 在导出的续费价目表中根据需求调整“续费时长单位”和“续费时长数量”,调整后“续费费用”将自动计算续费价格。 续费价目表中的官网价、折扣价为操作导出时的价格(不包含优惠折扣),可以以此预估续费费用。实际续费价格以续费订单显示金额为准。 导出续费价目表单次最大导出数量限制为10000条。

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  • 查询商品价格

    查询商品价格 查询按需产品价格 查询包年/包月产品价格 查询包年/包月资源的续订金额 父主题: 管理产品

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  • 查询商品价格

    查询商品价格 根据产品规格查询价格(旧) 根据变更产品规格查询价格(旧) 父主题: 管理产品

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 为什么价格计算器和产品价格详情的价格不一样?

    为什么价格计算器和产品价格详情的价格不一样? 以 弹性云服务器 为例,产品价格详情页面的价格仅包括CPU以及内存的价格,未包括存储(例如40G系统盘)的价格价格计算器页面会根据您选择的存储(例如40G系统盘)计算价格总和。 父主题: 云服务价格

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  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 资源和成本规划

    该解决方案主要部署如下资源,不同产品的花费仅供参考,具体请参考华为云官网价格详情,实际收费以账单为准。 表1 资源和成本规划(按需计费) 华为云服务 配置示例 每月预估花费 华为云Flexus云服务器X实例 按需计费 区域:华北-北京四 规格:Flexus云服务器X实例 | 性能模式(关闭)| x1.2u.4g

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  • 资源和成本规划

    该解决方案主要部署如下资源,以下费用仅供参考,具体请参考华为云官网价格详情,实际收费以账单为准。 表1 资源和成本规划(按需计费) 华为云服务 配置示例 每月预估花费 华为云Flexus云服务器X实例 按需计费 区域:华北-北京四 规格:Flexus云服务器X实例 | 性能模式(关闭)| x1.2u.4g

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  • 带宽如何扩大至300Mbit/s以上?

    带宽如何扩大至300Mbit/s以上? 问题描述 按需计费(按流量计费)计费的带宽,无法将带宽提升到300Mbit/s以上。 解决方案 目前按流量计费的带宽最大可扩大至300Mbit/s。如果需要更大的带宽,需要将计费模式改为按需计费(按带宽计费),部分区域中,按需计费(按带宽计

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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