游戏行业解决方案

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    配置服务器多开游戏 更多内容
  • 成长地图

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 方案概述

    MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性 云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库

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  • 解决方案工作台

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频

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  • 商标注册

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  • ELB Ingress高级配置示例

    Ingress高级配置示例 为ELB Ingress配置HTTPS证书 更新ELB Ingress的HTTPS证书 为ELB Ingress配置服务器名称指示(SNI) 为ELB Ingress配置多个转发策略 为ELB Ingress配置HTTP/2 为ELB Ingress配置HTTPS协议的后端服务

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  • ISDP

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • 设备安装上架

    安装了所有内部扩充设备和复原机箱后,连接您的键盘、鼠标、显示器和其它外围设备。 您必须先安装显示器和键盘来配置服务器。即使您的服务器作为网络服务器正常工作时通常不用显示器或键盘,您仍需安装它们来配置服务器。 如果需要,连接其它扩展设备,如:打印机。 父主题: 操作流程(服务器上架与服务启动)

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 快速卸载

    在弹出的删除堆栈确认框中,输入Delete,单击“确定”,即可卸载解决方案。 图2 删除堆栈确认 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。 父主题: 实施步骤

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同

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  • Tomcat安装

    D:\ Tomcat 6.0。 图5 配置端口号和管理员密码 单击Next,设定管理员密码及端口号,如上图所示。以端口号为8080为例配置服务器,端口号是在后期登录时使用的,需要在部署完成后公布给登录者。 单击Next,按系统默认提示,如下图所示,系统自动找到JRE的安装目录,单击Install。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 成长地图

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  • DROP ROLE

    LE、VIEW等对象)存在数据丢失风险,尤其含带CASCADE级联删除场景,会将关联的对象一并删除,操作需谨慎,操作前需考虑数据备份。 更多开发设计规范参见总体开发设计规范。 语法格式 1 DROP ROLE [ IF EXISTS ] role_name [, ...]; 参数说明

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  • DROP ROLE

    LE、VIEW等对象)存在数据丢失风险,尤其含带CASCADE级联删除场景,会将关联的对象一并删除,操作需谨慎,操作前需考虑数据备份。 更多开发设计规范参见总体开发设计规范。 语法格式 1 DROP ROLE [ IF EXISTS ] role_name [, ...]; 参数说明

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    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

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