游戏行业解决方案

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    linux开游戏服务器配置 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 云手游服务器

    e1v1”为例,rx1表示对应 服务器 的CPU类型为Hi1616(kg1表示Kunpeng 920);cg表示对应服务器为云手游类型;c15表示手机数为15;d30表示机身存储容量为30GB;e1v1表示弹性公网IP和虚拟内网IP的数量均为1。 “手机数”是指一台服务器可以虚拟出的云手机数

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏合服的数据同步 游戏合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 登录Linux服务器

    登录Linux服务器 Linux服务器登录方式概述 远程登录方式 SSH密钥方式登录 SSH密码方式登录 父主题: 实例

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  • 开始使用

    效。 游戏存档迁移(可选) 如果您想把幻兽帕鲁游戏服务器的存档数据迁移到另一台游戏服务器,这样就可以保证您在不同的服务器上同步游戏进度,以便可以在新的服务器上继续游戏。 该操作指导仅限于使用华为云提供的快速部署方式(Linux部署(非Docker方式))部署游戏服务端进行存档迁

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  • 配置CPP环境(Linux)

    配置CPP环境(Linux) c++版本需要在11及以上 cmake版本需要在3.14及以上 gcc-c++ 版本需要在5.4.0及以上 Linux版本CPP SDK依赖g++,cmake,此三项需要提前在机器安装,才能完成sdk编译和运行. CentOS yum install

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  • 应用场景

    据盘 开发测试环境 Flexus L实例 及X实例适合云端构建即即用的远程开发、测试项目,运行定时任务、自动任务等。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 推荐镜像:一站式DevOps平台GitLab | Linux可视化宝塔面板Docker| 可视化Portainer 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘

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  • 方案概述

    该解决方案通过华为云 弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 手动配置Agent(Linux,可选)

    手动配置Agent(Linux,可选) 操作场景 用户成功安装Agent插件后,推荐您采用“修复插件配置”方式配置Agent。如果修复插件配置不成功或其他原因,你可以采用本章节提供的手工方式配置Agent。 前提条件 已成功安装Agent插件。 确认正在使用的Agent版本 使用root账号,登录ECS。

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  • Linux服务器登录方式概述

    Linux服务器登录方式概述 根据裸金属服务器的网络设置,以及您本地设备的操作系统,您可以选择合适的方法登录Linux服务器。 表1 Linux服务器登录方式说明 能访问公网 本地设备操作系统 登录方法 是/否 Windows或者Linux 远程登录方式 是 Windows 使用PuTTY等远程连接工具:

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  • 安装Linux应用服务器

    安装Linux应用服务器 基础环境要求 系统要求:EulerOS 2.9.8最小安装系统。 网络要求:服务器需要有公网访问权限(绑定弹性EIP)。 防火墙要求:开放2376(docker服务)端口和35000-40000端口。 前提条件 已获取Linux服务器root账号密码。 操作步骤

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  • 安装并配置虚拟机(Linux)

    安装配置虚拟机Linux) 该任务指导用户完成Linux 云服务器 的系统安装及相关配置与其他驱动的安装,为最终生成的Linux裸金属服务器私有镜像做准备。 安装虚拟机 启动引导文件修改(仅UEFI启动场景涉及) 虚拟机环境配置 安装Cloud-Init 配置Cloud-Init

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  • Linux下配置数据源

    directory 此问题可能的原因: 配置了错误的/不可达的数据库地址,或者端口 请检查数据源配置中的Servername及Port配置项。 服务器侦听不正确 如果确认Servername及Port配置正确,请根据“操作步骤”中数据库服务器的相关配置,确保数据库侦听了合适的网卡及端口。

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  • Linux下配置数据源

    Linux配置数据源 ODBC连接数据库之前需要准备好所需资源。连接数据库是通过配置ODBC数据源,使用ODBC API或者相应的驱动程序,实现应用程序与数据库之间的通信和交互。本节介绍如何在Linux系统下配置数据源并连接到数据库。 操作步骤 安装unixODBC(默认uni

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  • Linux下配置数据源

    Linux配置数据源 将 GaussDB 提供的ODBC DRIVER(psqlodbcw.so)配置到数据源中便可使用。配置数据源需要配置“odbc.ini”和“odbcinst.ini”两个文件(在编译安装unixODBC过程中生成且默认放在“/usr/local/etc”目录下),并在服务器端进行配置。

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  • Linux下配置数据源

    directory 此问题可能的原因: 配置了错误的/不可达的数据库地址,或者端口 请检查数据源配置中的Servername及Port配置项。 服务器监听不正确 如果确认Servername及Port配置正确,请根据“操作步骤”中数据库服务器的相关配置,确保数据库监听了合适的网卡及端口。

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  • Linux下配置数据源

    Linux配置数据源 将GaussDB提供的ODBC DRIVER(psqlodbcw.so)配置到数据源中便可使用。配置数据源需要配置“odbc.ini”和“odbcinst.ini”两个文件(在编译安装unixODBC过程中生成且默认放在“/usr/local/etc”目录下),并在服务器端进行配置。

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  • Linux下配置数据源

    directory 此问题的可能原因: 配置了错误的/不可达的数据库地址,或者端口 请检查数据源配置中的Servername及Port配置项。 服务器侦听不正确 如果确认Servername及Port配置正确,请根据“操作步骤”中数据库服务器的相关配置,确保数据库侦听了合适的网卡及端口。

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  • Linux下配置数据源

    directory 此问题的可能原因: 配置了错误的/不可达的数据库地址,或者端口 请检查数据源配置中的Servername及Port配置项。 服务器侦听不正确 如果确认Servername及Port配置正确,请根据“操作步骤”中数据库服务器的相关配置,确保数据库侦听了合适的网卡及端口。

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  • Linux下配置数据源

    directory 此问题可能的原因: 配置了错误的/不可达的数据库地址,或者端口 请检查数据源配置中的Servername及Port配置项。 服务器监听不正确 如果确认Servername及Port配置正确,请根据“操作步骤”中数据库服务器的相关配置,确保数据库监听了合适的网卡及端口。

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  • DCS最佳实践汇总

    播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏合服的数据同步 在游戏合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同

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