弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    捕鱼服务器房间配置怎么设置 更多内容
  • 房间功能

    tify:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功时回调。 onJoinRoomFailure: 加入房间失败时回调。 onRemoteUserOnline:加入房间成功后,通知房间内已加入用户的回调,不包括自己。 leaveRoom public abstract

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  • 房间功能

    接对象对应的房间ID必须互不相同。加上IHRTCEngine对象,即同时最多可加入5个房间,且在这5个房间中最多只能同时有一个joiner角色,其他只能为player角色。如果使用IHRTCEngine对象加入房间,则加入房间房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 a

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  • 房间功能

    0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 该接口仅支持房间内调用,更改的昵称会被实时同步到房间内其他用户的用户列表,退出房间不会保存,再次加入房间变更为加入房间设置的昵称(参考joinRoom接口注意事项)。 会触发用户名变更通知的回调onUserNameChangedNotify。

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  • 释放房间

    释放房间 功能介绍 关闭房间 接口约束 URI POST /openapi/v1/rtcLive/releaseRoom 请求参数 接口字段 字段类型 是否必填 说明 备注 appId String 应用ID ISDP+申请的appId channelId String 频道ID

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  • 房间功能

    0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 该接口仅支持房间内调用,更改的昵称会被实时同步到房间内其他用户的用户列表,退出房间不会保存,再次加入房间变更为加入房间设置的昵称(参考joinRoom接口注意事项)。 会触发用户名变更通知的回调onUserNameChangedNotify。

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  • 房间功能

    【功能说明】 房间设置用户自己的昵称。 【请求参数】 userName:变更的昵称。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 该接口仅支持房间内调用,更改的昵称会被实时同步到房间内其他用户的用户列表,退出房间不会保存,再次

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  • 解散房间

    "InternalError" } 状态码 状态码 描述 202 房间解散请求已下发 400 语义有误,当前请求无法被 服务器 理解,或参数有误 404 找不到对应房间 500 请求失败,服务器端错误 错误码 请参见错误码。 父主题: 房间管理

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  • 房间管理

    房间管理 踢除在线用户 解散房间

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  • 房间功能

    改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功时回调。 onJoinRoomFailure:加入房间失败时回调,失败原因请参见•加入房间失败时,如何解决?。 onRemoteUserOnline:加入房间成功后,通知房间内已加入用户的回调,不包括自己。 leaveRoom

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  • 支持监听房间成员进出房间吗?

    支持监听房间成员进出房间吗? 支持,可通过onRemoteUserOnline或onRemoteUserOffline监听房间成员进出房间信息。 父主题: SDK使用

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  • 如何创建房间?

    如何创建房间房间是由SparkRTC后台在客户端进房时自动创建的,您无需手动创建房间,只需调用客户端的相关接口加入房间即可。具体接口详情请参见客户端SDK参考。 父主题: SDK使用

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  • 释放房间用户

    释放房间用户 功能介绍 将某用户从房间里剔出 接口约束 URI POST /openapi/v1/rtcLive/releaseUser 请求参数 接口字段 字段类型 是否必填 说明 备注 appId String 应用ID ISDP+申请的appId channelId String

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  • 如何进行VR头显空间设置?

    如何进行VR头显空间设置? 对于使用第三方VR运行环境(如SteamVR)的用户,GPU云服务器创建完成或重启后,建议用户在连接头显设备前先进行房间设置,即登录GPU云服务器配置环境,包括设置默认身高等操作。 前提条件 已在VR云渲游平台成功创建应用。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。

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  • SDK使用

    移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? iOS平台如何缩减安装包体积? Android平台如何缩减安装包体积? iOS端是否可以监听远端离开房间? 背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度? 支持监听房间成员进出房间吗? 如何监测断网和重连?

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  • 房间和用户管理

    房间和用户管理 释放房间 释放房间用户 父主题: 服务端API参考

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  • 常见问题

    Firefox浏览器中使用Web SDK,加入房间失败怎么办? 请排查Firefox浏览器的H264插件是否安装。浏览器中输入about:addons,跳转到插件安装页面,查看H264插件是否安装完成,如未安装请在该页面更新安装。 使用Mac Chrome浏览器屏幕分享失败,提示

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  • 怎么配置init

    怎么配置init_td大小 TD(Transaction Directory,事务目录)是Ustore表独有的用于存储页面事务信息的结构,TD的数量决定该页面支持的最大并发数。在创建表或索引时可以指定初始的TD大小init_td,默认值为4,即同时支持4个并发事务修改该页面,最大值为128。

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  • 怎么配置init

    怎么配置init_td大小 TD(Transaction Directory,事务目录)是Ustore表独有的用于存储页面事务信息的结构,TD的数量决定该页面支持的最大并发数。在创建表或索引时可以指定初始的TD大小init_td,默认值为4,即同时支持4个并发事务修改该页面,最大值为128。

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  • 怎么配置init

    怎么配置init_td大小 TD(Transaction Directory,事务目录)是Ustore表独有的用于存储页面事务信息的结构,TD的数量决定该页面支持的最大并发数。在创建表或索引时可以指定初始的TD大小init_td,默认值为4,即同时支持4个并发事务修改该页面,最大值为128。

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  • 服务器设置

    服务器设置 服务器设置支持pool组网与普通服务器设置两种模式。 图1 设置界面 普通组网:单服务器配置,包含以下配置信息。 服务器:下拉选择,最多可配置5个服务器信息。 显示名:设置服务器名称。 地址:服务器的ip地址。 端口:服务器的端口 备份地址:备份服务器的ip地址。 备份端口:备份服务器的端口。

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  • 怎么配置init

    怎么配置init_td大小 TD(Transaction Directory,事务目录)是Ustore表独有的用于存储页面事务信息的结构,TD的数量决定该页面支持的最大并发数。在创建表或索引时可以指定初始的TD大小init_td,默认值为4,即同时支持4个并发事务修改该页面,最大值为128。

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