实时音视频 SparkRTC
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产品咨询
- SparkRTC支持哪些平台?
- SparkRTC Demo怎么体验?
- 在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取?
- SparkRTC支持接入微信小程序吗?
- 实时音视频是什么?
- 实时音视频和直播有什么区别?
- SparkRTC是否支持在国外使用?
- SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少?
- SparkRTC最多可以同时创建多少个房间?
- SparkRTC UserID是什么?取值范围是多少?
- 怎么理解SparkRTC的角色Role?
- SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话?
- 实时音视频的时延是多少?
- SparkRTC是否支持连麦互动?
- SparkRTC是否支持双向的桌面推送?
- 实时音视频支持私有化部署吗?
- PC端实时音视频支持USB摄像头吗?
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SDK使用
- 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入?
- iOS平台如何缩减安装包体积?
- Android平台如何缩减安装包体积?
- iOS端是否可以监听远端离开房间?
- 背景音乐是否支持循环播放?
- SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度?
- 支持监听房间成员进出房间吗?
- 如何监测断网和重连?
- 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?
- 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率?
- 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置?
- 如何实现横屏视频通话?
- 是否支持网络测速?如何操作?
- 是否支持音量大小提示?
- 自定义渲染支持哪些格式?
- SparkRTC支持iOS后台运行吗?
- 移动端如何实现录屏(屏幕分享)?
- 多人视频会议中,移动端和Web端可以进入同一房间吗?
- SparkRTC的Web端、移动端、PC端是不是同步的?
- Android SDK是否支持自定义采集数据?
- SparkRTC支持旁路推流吗?
- Windows端如何才能采集到被分享应用播放的声音?
- SDK是否支持断线重连机制?
- 如何创建房间?
- 两台手机同时运行SparkRTC APP,为什么无法互通?
- 鉴权是如何生成的?在什么时候生成?
- onVideoStats、onAudioStatus、onSubStreamStats回调触发时为什么程序会崩溃?
- 为什么本端听筒能听到自己的声音?
- setExternalAudioCapture(音频自采集)、setExternalVideoCapture(视频自采集)、setExternalMediaFrameOutput(视频自渲染)能在进入房间后开启吗?
- SparkRTC是否支持设置镜像画面?
- SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取?
- SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量?
- enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别?
- enableLocalAudioStream和muteLocalAudio有什么区别?
- SparkRTC是否支持对房间进行权限校验?
- 接入PC端是否支持屏幕分享功能?
- SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中?
- SparkRTC是否支持单纯的实时音频?
- 一个房间里可以同时有多路屏幕分享吗?
- SparkRTC是否支持1080P?
- 是否支持视频画面截图功能?
- 播放背景音乐是否支持在线音乐?
- 同一个页面中,可以创建N个RTC对象,通过N个UserID,分别登录到N个房间吗?
- Web端用宽高设置的推流分辨率适用于所有浏览器吗?
- Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除?
- Web端SDK可以获取当前音量大小吗?
- Web端支持监听远端离开房间吗?
- Web端通话过程中为什么会出现回声、杂音、噪声、声音小?
- Web端如何切换摄像头和麦克风?
- SparkRTC支持白板功能吗?
- 相同UserID支持同时进入多个房间吗?
- SparkRTC房间的生命周期是多久?
- SparkRTC多人视频通话支持蓝牙耳机吗?
- SparkRTC多人视频通话支持仅订阅2/3/4人音频吗?
- 指定窗口分享,当窗口大小变化时,视频流的分辨率会跟着变化吗?
- 视频通话支持悬浮窗、大小画面切换功能吗?
- 发送自定义消息接口能实现聊天室、弹幕等功能吗?
- 支持查询所有的UserID吗?
- Web SDK中的checkSystemRequirements接口为什么会调用异常?
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房间功能
joinRoom
- (int)joinRoom:(HWRtcJoinParam * _Nonnull)joinParam;
【功能说明】
加入房间。该方法让用户加入通话房间。如果已在通话中,用户必须调用leaveRoom退出当前通话,才能进入下一个房间。
【请求参数】
joinParam:用户信息,具体请参见HWRtcJoinParam。
【返回参数】
- 0:方法调用成功。
- > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
会触发以下回调:
- onConnStateChange:连接状态发送改变。
- onJoinSuccess:加入房间成功。
- onRemoteUserOnline:远端用户加入。
- onJoinRoomFailure:加入房间失败。
changeUserRole
- (int)changeUserRole:(HWRtcRole)role signature:(NSString *)authorization ctime:(long long)ctime;
【功能说明】
设置用户在本房间内/指定房间的角色,角色切换时使用。
【请求参数】
- role:用户角色,具体请参见HWRtcRole。
- authorization:鉴权信息,当填写null时,则切换角色不鉴权,同时会忽略ctime值。
- ctime:生成鉴权时使用的时间戳,必须匹配对应。
【返回参数】
- 0:方法调用成功。
- > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
- 加入房间后才可以切换角色,当前仅支持joiner和player角色切换。
- 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode:HWRtcErrorCodeUserRoleChangeFail。
- 同一时间不同房间最多只能有一个joiner,player切换joiner的时候,需要将joiner先切换成player,再将当前用户切换成joiner。
changeUserName
- (int)changeUserName:(NSString*)userName;
【功能说明】
修改用户昵称。
【请求参数】
userName:用户新的昵称。
【返回参数】
- 0:方法调用成功。
- > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
- 该接口仅支持房间内调用,更改的昵称会被实时同步到房间内其他用户的用户列表,退出房间不会保存,再次加入房间变更为加入房间时设置的昵称(参考joinRoom接口注意事项)。
- 会触发用户名变更通知的回调onUserNameChangedNotify。
getRoomId
- (NSString *)getRoomId;
【功能说明】
获取当前房间的roomId。
【请求参数】
无
【返回参数】
- 0:方法调用成功。
- > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
【功能说明】
禁止自动重入房间。
【请求参数】
disable:使能开关。
【返回参数】
- 0:方法调用成功。
- > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
leaveRoom
- (int)leaveRoom;
【功能说明】
离开房间。
【请求参数】
无
【返回参数】
- 0:方法调用成功。
- > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
- 必须调用leaveRoom结束通话后才可以开始下一次通话。
- 会触发以下回调:
- connection:onLeaveRoom:离开房间回调。
- onConnStateChange:连接状态回调。
父主题: HWRtcConnection