渲染解决方案

渲染解决方案

渲染行业面临计算规模大,运维复杂,成本压力大,周期长等行业挑战。华为云提供海量计算资源、多样化存储、良好的性能体验,端到端一站式渲染解决方案,助力行业发展

渲染行业面临计算规模大,运维复杂,成本压力大,周期长等行业挑战。华为云提供海量计算资源、多样化存储、良好的性能体验,端到端一站式渲染解决方案,助力行业发展

    jsjs特效 更多内容
  • 路由视图

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Iframe布局框

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右)的距离(参见图2),默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 时间展示

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置云服务器操作系统

    执行以下命令,重启虚拟机。 sudo factl reboot_machine (可选)开启/关闭3D特效 系统默认关闭3D特效。 执行以下命令,开启3D特效。 sudo factl enable_3D 执行以下命令,关闭3D特效。 sudo factl disable_3D (可选)开启/关闭屏保 系统默认关闭屏保。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 标题

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 轮播页面

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右)的距离(参见图2),默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 轮播图片

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右)的距离(参见图2),默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 搜索框

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 时间翻牌器

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右)的距离(参见图2),默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 趋势

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 步骤条

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 复选框

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 翻牌器

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 背景框

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 参考模板:系统预置的组件样式模板。 背景颜色 显示背景颜色:显示或隐藏背景颜色。 颜

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 时间轴

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 下拉选择框

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 树状下拉框

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 多趋势

    选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高亮显示,支持默认展示和跳转到页面时展示。 边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 计费说明

    290 3D美型配饰模型制作 个 18,800 3D卡通配饰模型制作 个 16,400 3D场景模型制作 人天 10,000 3D数字人模型动态特效 人天 10,000 3D数字人动作动画 人天 10,000 3D物品建模 人天 10,000 3D场景扫描建模 人天 10,000 3D模型减面

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 常用概念

    流的操作。 自采集、自渲染 SparkRTC默认使用系统音视频设备采集和渲染数据,也支持自定义采集和渲染,常见场景如录屏播放,第三方美颜\特效,云游戏等。 丢包 丢包是指实时音视频数据传输过程中发生的数据包丢失的现象。 抖动 实时音视频通信中,连续传输的数据包之间的延时不一致称为抖动。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共104条
看了本文的人还看了